今年六月,由英国虚拟现实内容公司Hammerhead VR制作推出的科幻恐怖短片《ABE》的VR短片得到了英国电影分级委员会(BBFC)的15级(适合15岁及以上青少年及成人观看)评级,这也是第一部受到评级的VR作品。
这部科幻恐怖短片“讲述了一个被误导的机器人(ABE)为寻求人类无条件的爱,不惜付出任何代价”的故事,全程并没有对暴力镜头的直接运用,但成功地营造出了强烈的紧张和恐怖感。
这部短片的传统版本同样被BBFC评为15级,但两者分别依据了不同的标准:2D版本受限于强烈的威胁剧情,VR版本则多了个“血腥场面”评价。
PSVR平台下的两款VR游戏《Batman: Arkham VR》和《PlayStation VR Worlds》(游戏合集)也分别被ACB(澳大利亚分级委员会)和ESRB评为M级。可以看出,随着VR进入主流实现,分级机构也开始将VR内容纳入了其考察范围。
显然对于VR内容评级来说,这还只是个开始。在各游戏平台上,目前已经有了相当数量的VR游戏,而其中许多具有相当刺激性的内容是免费和(或)未经评级的。
如果说许多内容在传统2D形式中只能说是司空见惯,但一旦戴上VR头盔,玩家面临的则可能是完全不同的状况。以恐怖游戏为例,在出现惊吓情节时,戴着VR头盔的你不能像面对屏幕时一样轻易转头移开视线,或本能地后退身体以避开画面的“冲击”。玩家在体验恐怖游戏时常常被“jump scare”吓到字面上的“跳”起来、丢掉手柄,试图躲开眼前的恐怖画面并失败,然后才想起来要扯掉头盔。
传统游戏中被认为尚在“可接受”范围内的一些“卖肉”内容,在VR体验中也会被放大。《死或生》系列一贯以其擦边球元素著称,而《死或生:沙滩排球3》的VR玩法一经曝光,仍然立刻引起了不小的争议:在游戏中,玩家可以操纵一些道具触碰女性角色的身体,或直接移动VR头盔实现“埋胸”,即使该角色有明确的躲避、拒绝反应——说白了,就是你可以在VR中以一种具有十足侵略性的方式对女角色进行“身临其境”的性骚扰。
这种游戏体验显然是在传统媒体中不那么容易接触到的,如果其仍然被评为T级或以下,则有些令人难以接受。面对屏幕和使用VR设备时,最大的不同就在于前者的感觉是操纵游戏人物(即使是第一人称视角,也仍然会有适当的距离感),后者则更像是成为人物本身,实施和承受暴力、恐怖,进行暗示性行为的都前所未有地像是正是玩家自己。因此,在为VR游戏分级时,也理应考虑到这种视角的改变所带来的差异。
目前,评级机构ESRB和PEGI都认为其现有的标准——主要以游戏内容作为判断标准——已经足以应付VR游戏评级,但也都承认VR在形式上的改变是有可能影响其评级的。这意味着在拥有同等刺激级别的内容时,与传统游戏相比,以VR形式呈现的游戏可能会在当前的分级制度中获得更高评级。