杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)
VR领域前沿专家、斯坦福大学虚拟交互实验室(Virtual Human Interaction Lab,VHIL)创办者兼负责人杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)在接受广播电台节目Too Embarrass to ask的访问中,回答了自己所在的虚拟交互实验室以及VR相关的一系列问题。
PartⅠ-虚拟交互实验室(Virtual Human Interaction Lab,VHIL)
1. 为什么不是“虚拟现实(VR)实验室”,而是命名为“虚拟交互实验室”呢?
我们的实验室成立于2003年,成立之初就明确了我们的研究重点不在于VR技术,而是虚拟现实(VR)环境下的人机交互及其的影响。
根据VHIL官方网站介绍,VHIL所有的研究都可以归在以下三大问题内:
a. VR通讯系统将会导致怎样的社会问题?
b. VR可以作为研究面对面互动细微差别的工具吗?
c. VR在日常生活中的应用,如环境保护、引起共情和沟通交流。
2. 那2003年的VR技术跟现在有区别吗?
从追踪系统来说,跟现在并没有显著的差别,那时也是通过追踪你身上的LED灯来追踪你的动作。当时使用的显示器是Virtual Research V8,售价15,000美元(近10万元人民币),单眼分辨率为640 x 480,视场角为60°。事实上并没有什么大的不同,就是贵点,粗糙点。今天的头显有两大优势:一、轻便舒适;二、数量,你可以拥有好多个,用于不同的研究。我们之前用于研究的NVIS SX111重5磅(约为4.53斤),佩戴极为不舒服。并且你只能有一个,一旦头盔损坏,我们就不得不停止实验将其运到波士顿维修。
PartⅡVR与治疗
3. 我们体验了Plank Walk。在与工作人员Seaneen的对话中我们得知,有25%的参加者都因为过于紧张无法迈出步伐。所以你能谈谈这个实验的目的吗?【Plank Walk:在虚拟空间中有一个架在空中的木板,玩家的目标是通过木板走到对面。】
这个练习有两个目的。一是我想证明VR可以改变你对自己的看法,减少种族歧视,引起人们对保护环境的重视。所以首先我得让你相信VR给人的感觉是真实的。在我看来,我们不应该把VR仅仅当成是一种间接的媒介体验,因为它更接近于真实体验。所以在给你们体验其他的demo之前,我们选择先让你感受到VR给人带来的真实感,也称之为“临场感”。所谓临场感就是你感受不到中介的存在,不会想到头显,你会觉得自己真的在那儿,真的有根木板,底下真的是悬空的。
二是通过长期的实验,我们发现VR可以治疗恐惧症,利用心理治疗上的系统脱敏疗法,通过鼓励患者逐渐接近所恐惧的事物,逐渐消除对该刺激的恐惧感。例如消除飞行恐惧症,现实中医师会让你先是开车经过机场,然后走近购票厅,一步步接近你的恐惧。这是现实中系统脱敏疗法的应用,你可能需要为了过一次安检门去买一张机票。而VR不同,它能轻易地提供现实中难以实现或者代价过高的体验。
Plank Walk