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死亡恐惧也能摆脱?VR让人“不怕死”是件好事吗?

发表时间:2017-06-12 14:33 来源:互联网 作者:未知  我要评论

从古至今,死亡一直是人们难以去客观看待的概念之一。从后裔的不老药到始皇帝派人到东方仙岛求药再到历代帝王炼丹吃水银的故事,尽管人们实际上对于死亡知道的非常少,但很少有人能够轻易接受这个概念,因为死亡永

  从古至今,死亡一直是人们难以去客观看待的概念之一。从后裔的不老药到始皇帝派人到东方仙岛求药再到历代帝王炼丹吃水银的故事,尽管人们实际上对于死亡知道的非常少,但很少有人能够轻易接受这个概念,因为死亡永远代表着人人不可避免的绝对终点。留得青山在,不怕没柴烧,它代表着人们对生的渴望,所以尽管人们都渴望平等,却不会有人期待这个对全球几十亿人一视同仁的最终归宿。只有绝望的人,才会考虑死亡。

  根据一项关于虚拟灵魂出窍降低死亡恐惧的研究报告,巴塞罗那大学的科学家发现他们使用特制的VR体验可以降低实验对象对死亡的恐惧。实验中有一部分的内容是让32位女性戴上Oculus Rift头显,头显提供专门设计来让人产生体感错觉的模拟体验。这个体验能让人误以为自己的灵魂脱离实体进入这个电子化的虚拟世界。

  当她们产生这样的错觉之后,其中的16位从第一人称视角切换到第三人称视角,模拟变成灵魂查看原本的自己的场景。另外16人则是对照组,她们仍然保持原本的视角体验这一场景。根据实验统计数据显示,切换第三人称视角的实验对象相比对照组对死亡的恐惧有所减弱。

  科学家们想要了解的事情是当人们自认为完全控制一个虚拟身体之后,会产生哪些心理变化,当她们脱离这个身体之后,又会发生什么变化,所以他们设计了这样一个体验。根据相关文献记载,一些人体验了灵魂出窍(濒死体验)会改变对死亡的态度,所以科学家想要试试同样的情况对模拟体验是否起作用。

  而目前他们的发现暗示只要产生一种脱离实体的感觉,人们就会一定程度上改变对死亡的看法。

  今后,科学家还会尝试其他几种特殊的虚拟场景,用以研究这些场景对不同对象在态度和观点上的影响。

  关于这一点,小编想起人们经常形容一些富有同情心的人的词语:感同身受。在现代社会交流中,情商也被认为是非常重要的一个因素,而情商高的人一般都具备较强的移情作用,而所谓移情作用就是指能够感受到其他人此刻的一些感受,也就是所谓的感同身受了吧。而有一些人这方面的能力较弱,他们无法注意到他人的一些细微情感变化,容易冒犯到别人。如果我们提供特殊的VR体验帮助人们理解一些弱势群体的感受,或许有助于构建更和谐的社会。实验科学家也提到让一些普通人体验拥有黑皮肤的感觉,可以减少他们的种族歧视的想法。

暴力元素

  不过在这里小编也意识到这种体验的一些不良影响,例如我们在体验弱势群体的视角之后也许会对弱势群体产生更多理解,但另一方面如果体验了很多病态心理或者暴力元素的内容,是否也会增加对这些事情的理解或者变得麻木而习以为常?

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  并且VR体验经过精心设计可以影响人们的心情和看法,也许会被别有用心的人拿来进行洗脑,这一点的确让人感到不安,因此我们要全面地看待虚拟现实,VR内容能够对人施加更强大的影响力,希望大多数人能够体验的有益而健康的内容,不要被阴暗的内容改变自己的一些想法。

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