两款设备其实还有一个共同点——增加Inside-Out功能,并且都把追踪摄像头设计在设备的前部,而这一元器件的加入不可避免使得设备多少有些偏重,加之设备前后重量平衡优化不够,导致佩戴时给人的前坠感比较明显。特别是当用户低头体验时,就会有设备无法贴合面部的情况出现。比较值得肯定的是,“奇遇”在面部、头部接触处都设计了非常厚的海绵,一定程度上缓和了这种负面感受。
硬件
“奇遇”硬件方面的优势大致可以归结为三个点,分别是4K屏、骁龙821CPU、Inside-Out追踪方案,以上涵盖了从光学到定位的核心体验。可以这么说以上任意一点都针对性的去解决当前移动VR体验的痛点,所以从这方面来看,“奇遇”是一款比较实在且有很强竞争力的产品。接下来,我们就主要的聊聊这三点。
1.夏普4K屏
在VR设备中使用4K屏,爱奇艺并不是第一个吃螃蟹的,我们去年就评测过小派的4K PC头盔。不过在移动VR上使用4K屏,“奇遇”确属首例。而对于“夏普4K”这名词,我们其实要分开来理解——屏幕构造与分辨率。我们先说比较简单的分辨率,3840*2160,PPI达到806。单看这两个数据大家也许不会有什么明确的概念,我们以三大头显中Oculus CV1为例辅助大家理解。Oculus CV1的分辨率为2160*1200,PPI为456。也就是说大家可以简单的认为“奇遇”的屏幕细腻程度是CV1 2倍,在观看时基本看不到VR设备常见的“纱窗效应”。当然,这不代表最后的显示效果,毕竟在整套光学体验中,分辨率高低、PPI多少并不是全部的评判标准,就比如说我们接下来要说到的屏幕构造,它同样影响着显示效果。
我们不止一次在设备评测中提到,目前最适合VR的屏幕是三星的amoled屏,它最大的优点就是足够快的响应速度,而这个优点就很好的解决了VR屏幕的余晖和部分延迟问题。而夏普LCD屏高度的视觉暂留效应则很容易导致动态模糊,也就是当用户头部快速移动时会出现“拖影”现象,这不仅看着难受,关键还会引起眩晕。
以往我们谈屏幕构造都是站在相同分辨率的前提下,而“奇遇”的情况多少有些不同,其实它更像是——更高清晰度与更快相应速度之间博弈之后的选择,也许在爱奇艺看来主打VR影音体验的他们更需要的是一块更高分辨率的屏幕。如果是从这角度出发,夏普4K屏的选择自然不难理解。
2.骁龙821CPU
对于该参数,其实并没有太多可聊的内容,其无论是在观影还是游戏上都没有什么压力。可以这么说,骁龙821是目前所有可量产VR一体机中性能最佳的CPU。
说到这,我们难免就要提一下高通在今年CES期间发布的骁龙835,这款CPU有针对性的对VR/AR做了优化和提升。高通随后在MWC上,联合中科创达/歌尔发布了基于骁龙835的一整套VR一体机套件,也就是说很有可能在今年的下半年我们就能看到骁龙835一体机。我们看到这么一个观点“如果说Gear VR是移动VR的标杆,那么骁龙835一体机将超越这个标杆,奔向PC级VR头显的体验。”说实在,我们颇为期待。