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2017年国内VR/AR市场前景如何?不妨听听大佬怎么说

发表时间:2017-01-12 12:57 来源:互联网 作者:未知  我要评论

前天下午,由炫彩互动和环球网联合主办、UCCVR协办的第六届金鹏奖中国原创游戏评选大赛颁奖典礼在北京国家会议中心宴会厅举行,来自行业各界500多名的嘉宾、媒体将齐聚一堂,一同见证2016年度中国优秀原创游戏盛会

  前天下午,由炫彩互动和环球网联合主办、UCCVR协办的第六届“金鹏奖”中国原创游戏评选大赛颁奖典礼在北京国家会议中心宴会厅举行,来自行业各界500多名的嘉宾、媒体将齐聚一堂,一同见证2016年度中国优秀原创游戏盛会。

  “金鹏奖”自2012年举办首届以来,五年来始终坚持为国内原创游戏厂商和行业优秀作品发声,为玩家挖掘各类精品游戏。本次2016届金鹏奖率先增设VR/AR游戏奖项。

  2016年手游进入存量市场竞争时代,而VR/AR游戏内容却将迎来爆发式增长,作为VR产业发展元年,VR游戏内容和手游相比将如何发展,VR/AR产业在2017年将会有哪些发展趋势。作为虚拟现实行业先锋代表,UCCVR创始人&CEO符国新为现场的嘉宾和伙伴们带来了“2017年VR/AR预测”的精彩主题分享。

  符国新不仅分享了16年虚拟现实硬件和软件行业的经验和总结,更是对移动VR、PC VR、PS VR等方面做了首次新年十大预测,并源于对品质的要求,将一直重点投资优秀的国内精品原创VR/AR内容。

  符国新表示,VR起始,大家的感知大都停留在“看”上,更多是视觉效果的升级,但由于设备所限普遍缺少优质互动。2017的VR体验将更强调由于硬件设备的进步和输入输出方式进一步的提升,进入由“看”到“动”的全面沉浸阶段。

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