“《战争机器》的第一款作品就花了1200万美元,挣了约1个亿,这是非常有利可图的。”Epic的CEO Tim Sweeney谈到了该系列的细节。
然而这个利润后来被开发成本的增加而逐渐稀释。 2011年的《战争机器3》开发资金比06年的首款作品投资增加了“大约四或五倍”达4800-6000万美元,而第四作预算将超过1亿。“利润一再缩水,我们计算过,如果我们继续打造《战争机器4》,预算将会超过1亿美元,即使我们能大卖也仅能维持收支平衡。如果没大卖我们就会破产。”
Sweeney表示公司已经在积极寻求转型的,Epic即将推出一系列免费游戏MOBA游戏《帕拉贡》和独立求生游戏《堡垒之夜》。