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飞龙RPG -  攻略

发表时间:2014-02-23 15:54 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

SEGA 的 名 作 《 飞 龙 》 以 RPG 的 形 式 推 出 了 这 最 新 的 一 集 , 使 主 人 公 在 天 空 自 由 翱 翔 的 同 时 展 开 了 漫 长 、 壮 绝 的 冒 险 旅 程 。 不 同 于 一 般 RPG 的 是 主 人 公 的 冒 险
SEGA 的 名 作 《 飞 龙 》 以 RPG 的 形 式 推 出 了 这 最 新 的 一 集 , 使 主 人 公 在 天 空 自
由 翱 翔 的 同 时 展 开 了 漫 长 、 壮 绝 的 冒 险 旅 程 。 不 同 于 一 般 RPG 的 是 主 人 公
的 冒 险 是 骑 乘 着 飞 龙 进 行 的 , 所 以 玩 者 大 部 分 的 时 间 都 是 在 空 中 飞 行 , 而
且 要 与 空 中 的 敌 人 一 较 高 下 。

由 于 此 作 的 战 斗 是 一 大 卖 点 , 同 时 拥 有 完 全 不 同 于 以 往 RPG 节 目 的 战 斗 模
式 , 因 此 本 文 便 从 介 绍 游 戏 的 操 作 和 战 斗 技 巧 开 始 。

游 戏 操 控

由 于 游 戏 中 主 角 既 要 作 战 , 又 要 到 城 镇 中 搜 集 情 报 , 所 以 操 作 方 法 便 相 对
有 些 复 杂 :

1 . 城 镇 中 行 走 时 :

A 或 C: 锁 定 目 标 B: 加 速

Y: 变 换 视 点 L 、 R: 左 顾 右 盼

2 . 飞 行 中 :

A 或 C: 锁 定 目 标 B: 前 进

Y: 察 看 地 图 Z: 导 航 系 统

L:ACTION - A

( 按 下 后 可 以 保 持 当 前 的 操 作 )

R:ACTION - B

( 按 下 后 飞 龙 会 作 侧 翻 动 作 )

3 . 战 斗 中 :

A: 机 枪 射 击 B: 激 光 放 射

C: 打 开 选 择 菜 单

战 斗 技 巧

1 . 行 动 计 量 计 (GAUGE)

战 斗 中 请 注 意 右 下 方 的 行 动 计 量 计 , 因 为 除 去 变 换 当 前 位 置 以 外 , 所 有 的
行 动 包 括 攻 击 、 使 用 道 具 等 都 将 消 耗 计 量 值 , 所 以 当 计 量 值 为 0 时 任 何 攻
击 或 防 御 行 动 都 无 法 进 行 。

2 . 战 斗 雷 达

战 斗 中 操 作 界 面 的 中 央 部 分 便 是 战 斗 雷 达 。 不 过 与 一 般 的 飞 行 模 拟 游 戏
不 同 的 是 , 雷 达 的 中 心 部 分 并 不 是 我 方 而 是 敌 方 ; 而 雷 达 的 红 色 区 域 便 是
敌 人 的 火 力 区 域 , 所 以 处 于 该 位 置 是 相 当 危 险 的 。 相 反 绿 色 区 域 则 是 敌 人
火 力 的 盲 区 , 所 以 在 战 斗 中 游 走 于 绿 色 区 域 是 胜 利 的 关 键 。

3 . 状 态

在 行 动 计 量 计 上 方 的 一 行 小 字 表 示 的 是 当 前 飞 龙 的 状 态 。 处 于 不 良 状 态
下 的 飞 龙 是 相 当 危 险 的 , 所 以 一 定 要 设 法 解 除 :

* NORMAL: 正 常 状 态 , 即 健 康 良 好 状 态 。

* STUN: 麻 痹 状 态 , 该 状 态 下 飞 龙 将 无 法 使 用 激 光 和 心 技 。

* POISON: 毒 状 态 ,HP 会 自 动 迅 速 减 少 。

* SLOW: 迟 钝 状 态 , 行 动 计 量 计 低 速 化 。

* STOP: 停 止 状 态 , 战 斗 中 无 法 移 动 、 变 换 位 置 。

* PAIN: 疼 痛 状 态 , 飞 龙 的 攻 防 力 降 低 。

* BIND: 束 缚 状 态 , 行 动 计 量 计 只 剩 一 个 槽 , 无 法 作 出 高 消 耗 的 行 动 。

4 . 位 置

总 的 来 说 , 与 敌 人 的 相 对 位 置 只 有 四 个 , 即 前 、 后 、 左 、 右 。 各 种 敌 人 的
侧 面 防 御 力 是 最 高 的 , 而 前 方 防 御 力 相 对 较 低 , 最 差 的 是 后 方 。 不 过 , 大
部 分 的 敌 人 都 存 在 本 身 的 弱 点 , 而 当 它 们 的 弱 点 暴 露 出 来 时 是 会 以 红 色 十
字 符 号 标 出 , 且 有 WEAK 字 样 。 当 攻 击 这 些 弱 点 时 , 破 坏 力 往 往 会 提 高 若 干
倍 , 所 以 找 到 敌 人 的 弱 点 也 可 说 是 提 高 攻 击 效 率 的 直 接 方 法 。

5 . 攻 击 种 类

飞 龙 以 激 光 作 为 常 用 的 武 器 , 而 乘 骑 飞 龙 的 骑 士 也 可 以 利 用 手 中 的 机 枪 向
敌 人 攻 击 。 虽 然 激 光 武 器 可 以 同 时 攻 击 若 干 个 目 标 , 但 由 于 有 些 种 族 的 敌
人 具 有 防 御 激 光 武 器 的 能 力 , 所 以 机 枪 攻 击 往 往 在 关 键 战 斗 中 发 挥 作 用 。

与 以 上 的 常 规 武 器 相 比 , 飞 龙 的 心 技 攻 击 常 常 使 人 惊 心 动 魄 , 惊 叹 于 这 小
小 的 飞 行 生 物 竟 然 可 以 产 生 出 如 斯 的 破 坏 力 。 与 普 通 的 RPG 节 目 类 比 , 心
技 攻 击 就 象 是 威 力 强 大 的 魔 法 攻 击 , 完 全 无 视 敌 手 的 防 御 力 , 给 予 对 方 毁
灭 性 的 打 击 。 而 一 些 防 御 性 的 心 技 如 HP 回 复 、 防 护 罩 等 更 是 与 强 大 敌 人
周 旋 所 必 不 可 少 的 。 当 然 , 使 用 心 技 攻 击 是 要 消 耗 掉 BP 值 的 , 当 BP 值 减 少
后 也 就 无 法 使 用 一 些 威 力 强 大 的 心 技 攻 击 。

心 技 攻 击 按 不 同 种 类 分 为 6 个 系 别 ,ATTACK 系 主 要 着 重 于 攻 击 力 , 对 付 少 数
近 距 离 的 敌 人 效 果 不 错 ;SPIRITUAL 系 则 主 要 针 对 于 全 体 敌 人 ;AGILITY 系 对 于 敌
人 单 体 的 攻 击 十 分 惊 人 ;DEFENCE 系 则 主 要 是 一 些 防 御 性 的 心 技 。 另 外 的 两
类 则 分 别 是 FULL GAUGE 系 和 EXTRA CLASS 。 FULL GAUGE 系 顾 名 思 义 是 当 行 动 计 量 计
达 到 3 个 槽 ( 全 满 状 态 ) 才 可 以 使 用 的 技 巧 , 这 个 系 的 心 技 是 不 会 消 耗 掉 BP
值 的 , 主 要 是 一 些 提 高 攻 击 力 、 防 御 力 、 速 度 的 辅 助 心 技 。 EXTRA 系 则 是 一
种 相 当 邪 门 的 心 技 攻 击 , 须 在 游 戏 中 找 到 强 化 道 具 才 可 习 得 , 多 是 一 些 攻
击 力 不 稳 定 的 技 巧 , 运 气 好 时 可 以 在 一 瞬 间 干 掉 强 敌 。

6 . 战 斗 评 价

战 斗 胜 利 后 , 电 脑 会 根 据 击 倒 敌 人 所 使 用 的 时 间 、 飞 龙 所 受 损 伤 来 为 玩 者
做 出 五 个 等 级 的 评 价 。 这 五 个 等 级 分 别 是 EXCELLENT 、 VERY GOOD 、 NICE FIGHT 、
HARD FIGHT 、 TOUGH FIGHT 。 玩 者 战 斗 后 所 得 的 经 验 值 会 按 以 上 顺 序 顺 次 减 少 ,
所 以 越 快 击 倒 敌 人 和 尽 量 保 护 自 己 是 可 以 得 到 更 多 经 验 值 的 。 另 外 只 有
头 两 个 等 级 的 评 价 才 有 可 能 获 得 战 利 品 。

7 . 飞 龙 的 无 阶 段 变 形

游 戏 初 期 飞 龙 是 不 具 备 变 形 能 力 的 , 不 过 当 飞 龙 击 倒 第 一 只 强 敌 之 后 就 有
了 无 阶 段 变 形 的 能 力 。 根 据 不 同 的 能 力 分 配 可 以 将 龙 分 为 标 准 型 、 攻 击
型 、 心 技 型 、 防 御 型 和 机 动 型 。

当 飞 龙 的 攻 击 力 提 高 后 , 激 光 的 攻 击 力 便 会 相 对 提 高 , 不 过 机 枪 的 能 力 是
无 法 提 高 的 。 心 技 力 提 高 后 则 意 味 着 心 技 攻 击 更 加 强 大 , 同 时 消 耗 更 少 的
BP 值 。 防 御 力 提 高 后 自 然 可 减 少 来 自 敌 方 攻 击 的 损 伤 。 而 机 动 力 提 高 后
可 以 高 速 调 整 飞 龙 的 位 置 。

不 过 , 攻 击 力 与 心 技 力 、 防 御 力 与 机 动 力 互 相 矛 盾 。 也 就 是 说 攻 击 力 提 高
则 心 技 力 会 下 降 , 防 御 力 提 高 机 动 力 会 下 降 , 反 之 亦 然 。 当 飞 龙 的 攻 击 力
最 为 突 出 时 便 为 攻 击 型 形 态 , 心 技 力 突 出 时 则 为 心 技 型 形 态 , 其 它 如 机 动
型 、 防 御 型 也 以 此 类 推 。

当 经 验 值 积 累 到 一 定 程 度 而 升 级 时 , 攻 击 型 飞 龙 会 主 要 提 高 激 光 的 攻 击 力
, 同 时 优 先 习 得 ATTACK 系 的 心 技 ; 防 御 型 则 主 要 提 升 最 大 HP 及 习 得 DEFENCE 系
的 心 技 ; 心 技 型 会 主 要 提 升 最 大 BP 及 习 得 SPIRITUAL 系 的 心 技 ; 机 动 型 则 主 要
提 升 机 枪 的 攻 击 力 及 习 得 AGILITY 系 的 心 技 。 至 于 标 准 型 则 会 平 均 成 长 各 种
能 力 。

8 . 技 能

当 行 动 计 量 计 到 达 全 满 时 而 不 使 用 便 会 发 动 各 形 态 飞 龙 的 特 殊 技 能 。 攻
击 型 飞 龙 在 遭 受 打 击 时 会 有 一 定 确 率 反 击 ; 心 技 型 飞 龙 可 以 自 动 回 复 BP;
防 御 型 飞 龙 可 在 HP 不 足 时 提 升 防 御 力 ; 机 动 型 飞 龙 可 以 自 动 回 复 异 常 状 态
; 标 准 型 飞 龙 可 以 自 动 回 复 HP 。

介 绍 完 战 斗 技 巧 之 后 , 接 下 来 便 是 《 飞 龙 》 中 充 满 异 世 界 气 氛 的 故 事 。

发 端

繁 荣 的 旧 世 纪 文 明 毁 灭 后 的 数 千 年 间 , 人 类 受 到 由 自 己 改 造 出 来 的 各 种 生
物 兵 器 的 袭 击 , 人 类 文 明 似 乎 已 步 入 黄 昏 。 不 过 , 于 此 时 崛 起 的 “ 帝 国 ”
却 利 用 旧 世 纪 的 文 明 数 次 击 溃 了 巨 大 生 物 兵 器 的 袭 击 , 迅 速 壮 大 起 来 。

数 年 来 , 拥 有 强 大 力 量 的 帝 国 不 断 向 周 围 国 家 发 动 进 攻 , 战 火 连 绵 不 断 。

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