GTA.侠盗猎车手(以下简称侠盗)自横空出世以来就是自由度与暴力性的代名词,它可以说给我们这个平静甚至有点无聊的生活带来了不一样的体验.在现实世界里你不能做的事,在侠盗的世界里你却可以尽情去做(比如找小姐-_-!).因为侠盗的世界就是个小的现实世界,你在里面需吃东西,做运动,打出租,做小工.然后还可以,接个活,杀杀人,放放火,听听歌~到了SA里面,你甚至得注意你的身材,好的身材才能吸引女孩靠进你呢.别的不多说,几乎每个人第一次玩侠盗都会不能自拔,从最初画面土到掉渣的1代,到最近那千呼万唤不出来,等到花儿都谢了的4代.侠盗带给我们的回忆那是很多很多的啊(一说回忆就眼泪哗哗),啥也不说了,一起回忆吧!
已把LCS和VCS的一些资料补全了,次外还把一些过大的图片改小以方便大家浏览.
游戏名称 | Grand Theft Auto(侠盗车手) |
游戏制作 | DMADesign |
游戏类型 | ACT |
游戏平台 | PC |
游戏人数 | 1人 |
游戏容量 | 1CD |
游戏发售 | 1997年11月 |
官网地址 |
1997年11月,GTA系列中第一代在PC平台上由David Jones创作诞生。它是一款以2D俯视的视角方式进行的游戏,内容主要涉及暴力、黑帮争斗、抢夺地盘和枪战。这些刺激的情节成为游戏的主线。除了暴力的内容外,基本上可以划分到比较传统的2D动作类游戏的范畴。与大多数暴力游戏知名品牌一样,GTA同样也是诞生在欧洲。虽然游戏在制作当中完全没有考虑到暴力因素的影响,但游戏发布之后却随即召来了舆论界的谴责之声,游戏在欧洲和美国推广时都碰上了巨大的宣传难题,因为宣传GTA几乎相当于宣扬暴力,不少政府由于担心这种内容严重越轨的游戏会影响到青少年的身心健康而全面禁售进口游戏光盘。不过各大媒体的谴责之声反倒为GTA做了免费宣传,当时年龄在18到35岁之间的年轻人,多数都是因为看到这些负面报道而对游戏产生了浓厚兴趣。当标有“18岁以上《GTA》在英国上市时立刻受到了人们的欢迎。
现在看到这画面肯定大家是不屑一顾吧.当年的侠盗初代就是以这样2D的方式进行游戏的。游戏方式跟现在的侠盗几乎一样.就连发售后的社会反响也跟现在一样热烈. 一代的地图.从这里可以看出一共分成4大区域:西北区.中心岛区.东南区和东北小区(豪宅区^_^).
这张截图应该就是1代里面最高6星通缉的壮观景象了~~当然了.屏幕最中间的就是我们屹立不倒玉树临风的主角英雄!而他周围那红红蓝蓝的不用说也应该知道是可怜POLICE们的尸体了.再此向那些在GTA中杀掉的数不清的警察同志敬礼了!
游戏名称 | Grand Theft Auto: London 1969 Villains(侠盗车手:罪恶伦敦1969) |
游戏制作 | DMA Design |
游戏类型 | ACT |
游戏平台 | PC |
游戏人数 | 1人 |
游戏容量 | 1CD |
游戏发售 | 1999年4月 |
本作做为1代的资料片可以说是毫无创意和改进可然. 这跟GTA3和GTA:VC的变化不可同日而语
游戏名称 | Grand Theft Auto 2(侠盗车手2) |
游戏制作 | DMA Design |
游戏类型 | ACT |
游戏平台 | PC.PS |
游戏人数 | 1人 |
游戏容量 | 1CD |
游戏发售 | 1999年10月 |
1999年10月,GTA2在PS、PC平台上先后发布。新版的GTA2在游戏中新加入了部分新的元素,例如,首次设立了对立帮派概念。当你完成一个黑帮交给你的任务时,你和他的“友好度”便得到了提高,相应的则会与对立帮会解下梁子,成为他们的敌人;另外,游戏中玩家可以升级武器,维修汽车。由于GTA2依旧延续上代“2D动作类”风格,GTA在此时的暴力游戏霸主地位实际已被采用3D界面的《Driver》(横冲直撞)所取代。
2代的画面在整体上和1代差不多.画面右上角显示你的金钱.血量还有当前使用武器.而画面左上角自然就是你的各项属性了
这3张是2代地图完全版.确实够大的了.而且从这几张图上也可以看出各个不同势力存在于这个城市
这个游戏的名字叫做黑帮生活(字面翻译). 一看就知道是侠盗的跟风之作.这也说明了侠盗在那个时代就已经很惹人注目了 这个据说是GTA2的原声CD.不过个人感觉怎么像是GTA:VC的音乐(尤其是那LOGO的照型)游戏名称 | Grand Theft Auto 3(侠盗车手3) |
游戏制作 | Rockstar North |
游戏类型 | ACT |
游戏平台 | PC.PS2 |
游戏人数 | 1人 |
游戏容量 | 1CD |
游戏发售 | 2002年5月 |
游戏销量 | 史上最畅销游戏作品之第13位----1100万(PS2版) |