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《钟楼3》详尽流程攻略

发表时间:2014-01-01 12:40 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

1. 一章 主角ALYSSA的冒险从接到母亲的电话而从寄宿学校返回庄园开始。空无一人的家使ALYSSA感到强烈的不安,阴森的大屋又布满了诡异的线索,从踏进从前熟悉的家的一刹那,ALYSSA的命运已经被改变了。 玩家控制主角

  1. 一章

  主角ALYSSA的冒险从接到母亲的电话而从寄宿学校返回庄园开始。空无一人的家使ALYSSA感到强烈的不安,阴森的大屋又布满了诡异的线索,从踏进从前熟悉的家的一刹那,ALYSSA的命运已经被改变了。

  玩家控制主角的第一个场景是豪宅的大厅。ALYSSA的左首是餐厅。当主角试图搜索附近一带时,餐厅的门被打开。主角步入餐厅,开始与神秘男子的对话。完成剧情后,从唯一的门出来。大厅中有三扇门和一处楼梯。在大厅的西南角有一个放着日记的闪烁的桌子,可以被用来记录游戏进度。东南角是一个放着盛满圣水水瓶的桌子。主角所持有的盛装圣水的水瓶可以在这里被重新装满(游戏的重要设定)。忽略大门,位于东面墙的房门也可以被忽略,因为它是永远不能打开的。在楼梯后面的房门可以通往客房,但目前没有必要理会。从楼梯攀上,在眼前的是客房区的二楼。环行回廊上分布三个房间。位于东面墙的房门上有ALYSSA名字的名牌,自然这是主角的房间。玩家现在进入房间。

  在房间内大致搜索一下,可以获得一些无关紧要的情报。在房间西北角有一个闪光物体,调查物体得到LAVENDER WATER。在西面的墙前面有一个锁住的抽屉,如果玩家是第一次进行游戏,开抽屉的钥匙不会被找到。现在房间内没有什么值得探索的了,从北面的门出去。

  来到有壁炉的小厅。在北面通往客房的门是锁住的。从门厅向西有两扇门,有一扇门被封印封住,暂时不能破解。如果主角此时触碰门,一个剧情动画会出现,使玩家了解一些PANIC METER的知识。从有封印的门处返回到火炉旁。一个在火炉后面的隐藏房间会出现。主角可以通过爬行来进入房间。

  剧情结束后,来到破碎的石像前,拾起地上的道具。玩家可以找到一个盛装圣水HOLY WATER的瓶子,一个来自主角母亲的关于如何使用圣水的教程日记。从原路返回到小厅,来到被封印的门前(尽量接近门)。按三角键(默认)使用圣水。封印被打开之后,主角可以进入新的区域。此时玩家可以选择回到楼下大厅重新装满圣水或直接进入区域。

  区域内有三扇门。其中一扇被封印的门不能被圣水打开。沿着门厅向西然后折向北,眼前出现一扇标有NANCY的门。这是ALYSSA母亲的房间。
  不要急于检查桌上闪光的物体,先搜查一下房间。房间西北角的钟停了,搜索钟后会被告知主角需要钥匙来修复它。房间内没有其它值得注意的物体,现在主角可以调查闪光物体。一段剧情后,主角发现自己来到一个诡异的地方。

  沿着狭长的过道直走,前面的门会自动打开。一段剧情交代现在主角似乎处在二战欧洲某国(英国伦敦)的街道。打开地图,发现主角身处一条叫做HIGH STREET的小街。沿阶梯走上,主角发现一张写有“CHRISTMAS EVE,1942:15TH ANNUAL PIANO CONCOURS”的传单。传单的南方有一个红色电话厅,附近的地上有几个罐子。再前面有一具尸体躺在地上。罐子可以被主角踢走,是游戏的一个主要设定,以后做详细介绍。现在检查电话厅不会有结果,向尸体走几步会触发剧情。

  现在主角面临游戏中第一个敌人(或者称为迷题)。一个灵魂向主角索要一枚戒指。在之后的游戏中主要有两类灵魂是主角需要面对的。一种是这样在乱世中罔死的灵魂,另外就是恶灵。第一种灵魂虽然也会袭击主角但造成的伤害不大,而且大部分灵魂可以通过完成其生前未完成的心愿来解脱它们。如果主角在完成灵魂要求的任务中被灵魂袭击或与灵魂离的太近,圣水可以起到暂时驱逐的作用。
  现在主角要做的是去解脱这个灵魂。它要的是枚戒指,一般灵魂所要求的物体都会散落在灵魂肉身的附近,所以我们检查电话厅。发现门已经可以打开了,从里面搜索出戒指。通过游戏的介绍了解到把戒指放回戒指盒里,灵魂会获得解脱。当玩家满足灵魂的愿望后,通常灵魂会留下一个物品或道具作为回报。这个灵魂在他的尸体附近留下一个SIGIL STONE。沿街道继续前进,发现一个狮形喷泉。玩家可以在这重装圣水和记录游戏进度。

  前进一段路,右首发现一个封印的门和一个可以鸟瞰音乐厅的平台。这可以解释为什么游戏背景音乐一直是钢琴曲。用圣水解开封印。进入门,从台阶走下。走到台阶的尽头,来到叫做PROMENADE的区域。这条街通往西方,但河沿附近有一条小路和它平行。向西前进几步会遇到另一个灵魂。在附近搜索发现一个金色钢笔。来到一个遭到破坏的街头咖啡厅附近找到粉笔标示过的血迹,搜索到一封没有写完的信。使用金笔让灵魂写完这封信,它会给主角一个INVISIBILITY BAND作为报答。

 

  向西走,会发现几节通往河边的台阶。继续向西,忽略并经过通往南方的桥。在主角左方发现另外几节台阶,沿台阶走下向东走,发现闪光物体。搜索物体得到LAVENDER WATER。返回主街,来到刚才忽略的桥头。此时玩家可以选择穿过桥来到对面的狮形喷泉,或直接来到身后的被封印的裁缝店门前。用圣水打开封印,主角进入新的区域。

  这是一家在欧洲常见的裁缝店,室内很凌乱。主角右首是楼梯。在柜台的背后有本游戏中第一个藏匿点----一个拭衣间。当主角进入这个区域后,拭衣间的门帘会自动拉开,玩家视角变成第一人称。这个藏匿点在不久以后会被用到,请务必记清它的位置。在藏匿点的南方有一个写字台,上面有封“父亲”写给MAY的信。桌后有扇门,暂时无法打开。现在主角可以走上楼梯。

  回廊西面连着两道门。与楼梯接近的一扇门通往一道封印的门。用圣水打开门,进入卧室。在搜查房间时玩家可能会碰倒在录音机旁的水瓶(无关紧要)。壁炉中的火表明不久之前房里曾经有人。在床边的柜子上发现一张照片和RED DRAWER KEY。在这个房间里无法使用钥匙。回到回廊,来到刚才经过的另一扇门前(在二楼西南角区域的唯一扇门)。

  门后连着小回廊,几节台阶后,有扇被血染红的门。门是锁着的,所以主角走下楼梯,来到另一个区域(事实上,在店面柜台后锁住的门通往这个区域)。区域里有一个L型的桌子,一部分桌子被报纸盖住。ALYSSA走近桌子会看清报纸上的内容:关于一个12岁叫做MAY的钢琴演奏家被谋杀的消息。阅读报纸后,一段剧情动画交代小女孩被杀的过程。现在主角遇到游戏中第一个正式敌人----SLEDGEHAMMER。动画结束后SLEDGEHAMMER会追杀主角。不要理会敌人的攻击,在主角面前有一个红色文件柜,用RED DRAWER KEY打开柜子,得到MAY’S ROOM KEY。现在沉着面队敌人,尽量快速找出通往店面前厅的门。区域内有两扇门,一扇被铁丝封住,需要特殊工具来打开。另一扇位于一个小桌子后的门就是玩家寻找的门(这扇门在之前主角调查时是锁住的,只可以在这面打开)。进入前厅,左首就是之前注意过的藏匿点(闪烁)。快速躲进试衣间,之前提到躲避的过程不能被追击者发现,切记。藏匿在试衣间里直到追击者的呼唤声消失以及背景音乐恢复正常。迅速从藏匿点出来,走上楼梯,通过西南角的门,来到之前发现SLEDGEHAMMER的区域。在染满鲜血的MAY的房间门口使用钥匙,进入房间。

  在室内,门旁边的书架上是MAY的日记。在梳妆台上发现闪烁物品,调查后获得音乐会请柬(剧情道具)。在得到请柬的同时,敌人会发现主角并试图破门而入。现在搜索主角身后的屋角,会发现一处闪光的反击点。调查它后,剧情开始。剧情结束后,敌人会暂时失去行动能力,现在利用这段时间快速跑到楼下。打开在一楼的小桌子后的门来到前厅(有换衣间的大厅),最后从大门出去。

  当主角来到街道上时,追击者会尾随而来。因为敌人的速度比较快,玩家要快速作出选择:1.沿来路跑回HIGH STREET,经过狮形喷泉,来到发现第一个灵魂和戒指的场景。在附近的电话厅内有一个藏匿点。2.可以用圣水来稍微阻值敌人的行动。利用短暂时机快速跑到大桥对面有狮形喷泉的地方(崭新场景)。可以利用喷泉装满圣水,然后继续向前移动,来到音乐厅。当主角进入音乐厅,剧情开始,结束后追击者会暂时停止追击。在进入大厅前看到的向左和向右的通道,可以暂时忽略。

  在大厅内的登记处储存游戏。在登记处内会发现墙壁上的小储物柜,主角需要密码来打开它。大厅有两条通道,一条通往东北方,一条通往西北方。两条路会会合在一起所以可以走任何一条。我们从左侧通道进入,沿途看见许多不能进入的演奏厅。来到唯一可以进入的演奏厅,进入后发现穿过观众席,是一个陈列着钢琴的舞台。忽略演奏厅内其它的门,让主角来到舞台上,剧情开始。剧情结束后,追击者在次出现。冷静观察一下地形,发现可以进入舞台后面的幕布。幕布后的空间并不是正规的藏匿点,但可以被用来躲避追击。在幕布后不要动直到音乐回复正常。在空间尽头,可以发现一个开关。这个开关是用来升降舞台顶部的维修人员升降梯的。拉下开关,剧情开始,结束后,检查地上尸体,得到打开大厅登记处储物柜的线索。玩家得出结论后,知道主角需要的密码组合是103。

  在离开幕布后场景前,请勿必把升降开关复位,不然主角要再次回到这个场景。如果此时音乐已经恢复正常,主角可以穿过演奏厅从进来的门出去。要小心的是,如果主角从中间的通道穿过观众席,尽量避免触碰地上的瓶子。如果瓶子被踢倒,追击者会再次出现(主角可以快速躲避到幕布后),整个游戏会布满类似的陷阱,以后笔者就不赘述了。

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