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《灵魂能力4》卡桑德拉变更点初考

发表时间:2013-12-29 18:32 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

作者:xell 来源:A9VG 1.主力技天使流放(236B,下文就管它叫崩拳了)后的JF追打被取消,挺要命的一点,直接影响火力 2.236AB第二发发生速度变慢,作为浮空追打的话很容易被受身 3.天使步(236)自带弹反效果,性

作者:xell 来源:A9VG


1.主力技天使流放(236B,下文就管它叫崩拳了)后的JF追打被取消,挺要命的一点,直接影响火力
2.236AB第二发发生速度变慢,作为浮空追打的话很容易被受身
3.天使步(236)自带弹反效果,性能有待测试,3代的连续天使步已经走不出来了…………
4.逆向天使步(214)大变化,原步伐中B被取消,取而代之的是可出天使步中的所有招式除了侧移
5.新招式4BBA,最后一发JF,一中全中,伤害还不错,第一发似乎有避上特性。常运用在STUN后的追打,作为浮空追打似乎也不能受身,具体还在测试中有可能取代崩拳第一追打招式的交椅
6.新招式236B长按和66B,动作相同但性能有细微的差别。236B长按发生速度更快但被防有破绽能被确反,而66B被防劣势但无法确反,这两招命中后STUN都能用4BBA或崩拳追打
7.3B后似乎硬直变大,236AB追打不成立了(其实即便第一发成立第二发也会被受身),而且CH后对手浮空高度不变无法用66A+B追打了,具体还在测试中
8.4A性能改变,原4A蓄力衍生STUN连无法成立了
9.原4AB被取消,新招4AB其中B带弹反效果似乎无法打断,命中小浮空可追打,被防也有优势,有成为主力技的潜力
10.原66B的浮空起手指令改为WSB,之后可接66A+B,接236AB会被受身了
11.原11(77)B指令改为WS1B,可以和WSB形成起身择,但这两招的改动总的来说毫无疑问是对角色的削弱
12.2B8BAA回归2代,2B不能取消了
13.原跳跃延时技被取消
14.66K和6K的指令互换了一下
15.88(22)K和B2被取消(卡桑德拉下段技被削弱了很多,几乎回归了2代水平)
16.无法主动进入背向了
17.4K的吹飞效果被改为了STUN效果,命中后可接3K>3B>追打或者3K>2B+K>中段投(有待测试)
18.44K吹飞效果不错,运用在RO战术里有时能收到奇效

目前就发现这么多,还有一些小改动就不说了,4代卡桑德拉的改动可以说有惊喜也有失望,失望主要在原本就不算强的下段再次被削弱(个人感觉3代下段刚刚好),还有天使步尤其是崩拳的削弱,还有66B和11(77)B的指令变化,惊喜在一些新招式又有不少闪光点,两者间如何取得平衡还有待日后的实战
因为晚上刚拿到碟子测试时间不长,加上没人陪练只能一人瞎测试所以疏漏是少不了了,为了不被拍砖拍的太疼所以送图一张以表心意(逃)





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