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《无间战神》试玩版体验心得

发表时间:2013-12-29 18:04 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

加拿大着名游戏开发公司Silicon Knights在历经9年、辗转多个游戏平台后,史诗级的第3人称动作游戏《无间战神》终于落脚在Xbox 360平台,而《无间战神》这款游戏葫芦里究竟卖什么膏药,能让这家公司投下如此漫长的开

  加拿大着名游戏开发公司Silicon Knights在历经9年、辗转多个游戏平台后,史诗级的第3人称动作游戏《无间战神》终于落脚在Xbox 360平台,而《无间战神》这款游戏葫芦里究竟卖什么膏药,能让这家公司投下如此漫长的开发工作,就让下文来详细解说吧。

  《无间战神》类型为动作角色扮演(ARPG),也是Xbox 360目前最缺乏的游戏类型之一,虽然日后Xbox 360也会陆续推出许多类似的动作角色扮演游戏,但就此类型而言,全剧情中文化绝对是目前乐爱此道的玩家不二选择,当然也会吸引到不少喜欢打宝升级的玩家们。

  扮演天神解救全人类!

  庞大剧情并改写北欧神话是《无间战神》的特色之一,故事叙述在未来的人类由于受到机器大军的袭击,而改造人就扮起了众神的角色,为了保卫人类而宣战,而玩家所扮演的就是具备超能力的神祇「巴尔达」,你必须穿梭在过去与未来两个世界中并解开这一切的谜,但故事是不是就只有这么单纯呢?这就留给玩家去一一解开答案。

  当然,《无间战神》在破关之后也可以继续的冒险下去,探索你所错过的剧情片段、所有武器技能也都能继承,且若有没探索到的秘密区域,也可以直接选关卡再去进行探索,继续的往下升级,当一个无与伦比的超级战神。

  绝佳的游戏画面表现!

  《无间战神》画面优秀的程度当然不用说,虽不是绝佳顶尖的画面表现,但比起大部分游戏来说绝不逊色,且配上全中文化之后,只能说身为玩家真是幸福。

  视点与运镜由于采用了Silicon Knights独自研发的控制系统,可以自动根据玩家的行动来拉近拉远,不论用枪还是用刀,镜头都会自动的研判,进而让玩家得到较好的攻击视角,当然玩家也可以按住LB来做自由视点切换。

  最耐人寻味的升级系统

  玩过RPG的都知道,除了史诗般的故事之外,升级系统的设计绝对是RPG最重要的一环,特别是美式RPG更是如此,这也是美式RPG自由度高的主因。那么在《无间战神》中是否也拥有这样的特性呢?

  游戏提供5种不同能力或职业的人物,供玩家选择,下面简单介绍:

  狂战士:初期武器就是双刀流,砍击非常快速,技能树主要是用在加快攻及速度与伤害,绝对是一个用攻击代替防御的狠角色,也是在试玩版中多数人的最爱,但是玩这一个角色,后期会比较辛苦,有些怪物你根本接近不得,一砍他自己也会被电到或炸到,所以双人合作时最好搭配能远攻的伙伴。

  生化战士:初期武器是锤与步枪,攻击速度普通,技能树都以恢复辅助系为主,除了减弱敌人以外,自己也可以随时回血或是帮队友回血,对于后期绝对有很大帮助。

  突击战士:初期武器是杖与突击步枪,是一个绝对远攻的角色,不管是部署飞弹或架机枪砲,都是他拿手的技能,配合完全近战的狂战士是个非常威猛的攻击型组合。

  防御战士:顾名思义就是血牛啦,初期武器是盾与锤,特色当然是减少敌人伤害与闪躲敌人攻击,而且可以反弹敌人的一般攻击与负面伤害,被大量敌人包围也不用害怕。

  全能战士:大剑,笔者个人觉得是他最强的武器了,除了盾之类的武器无法使用外,绝大部分的武器与技能他多少都能沾上边,算是中规中举的角色,比较大的缺点是缺乏特别擅长的技能,在后期时常常被打到不知该远攻还是近战好。

  而玩家在选好初始人物之后,来到城镇还可以到实验室再次决定要当改造人还是人类,各有专属的武器,改造人重视的是重伤害,而人类重视的是连段快攻,通常像双刀这类的武器是人类才能用,而重型武器则是改造人的专长,看自己的个性来作选择吧!

 

  打造个人专属的独特武器!

  游戏中除了可以藉由打怪、开宝箱、武器店购物,或自己依设计图创造武器、防具以外,装备也提供了武器属性可以让玩家附加。属性相当多样,RPG 游戏中该有的毒、冰、火、迟缓、电…等等这些都有,当然敌人也不是省油的灯,你有的他们也都有(敌人还会你没有的,比如将你的NPC队员殭尸化…),而不同武器的RB键狂暴击效果也都不同,连击数越高,狂暴击范围跟效果也完全不同。

  走自己的路 点出自己专属的技能树!

  《无间战神》采用类似《暗黑破坏神》的技能树,只能往某一边发展,只要发展了这一边,另一边就无法作连结,不过《无间战神》可以花钱洗掉技能点数分配,让玩家有后悔重来的机会。而当你决定要当改造人或人类之后,还能发展出第2个技能树,以加强自身能力为主,跟第1技能树增加特殊技能是完全不同的,在有限的点数下要先发展哪一边就看个人的喜好了。

  令人震撼的游戏音效!

  如果玩家拥有一组环绕5.1声道的输出设备,游戏中所出现的环场音效听起来相当震撼,从一开场到与敌人短兵相接时透过音箱所发出的声音会让你欲罢不能,动画演出时像是在看电影,游戏进行时经常发出的节奏、频率与震动声响令人觉得相当奢侈,尤其是在一款动作角色扮演游戏中,还能有着类似战争FPS游戏,火箭兵的火箭落在你身后爆炸的那种震撼力!而《无间战神》更提供了多种语音可选择,有英、日、德、法、义等多国语音,当然字幕也是多国语言的,如果玩家喜欢日文语音也可自己切换喔。

  18小时的试玩心得!

  这游戏虽然优点不少,比如秘密竞技场的设置,有打不完的怪以及掉不完的宝,但还是有些小缺憾希望能在2部曲甚至是3部曲能有所改进。例如,整体游戏时间虽不算短,但剧情的发展总觉得有点快速,破关时会让人觉得有点失落,故事就像《莎木》一代结束时那种感觉,因为我还想继续往下发展。

  只能2人合作的确有点可惜,能4人合作就更能发挥职业特性了,希望下1部曲能加入。《无间战神》虽未臻完美,但这类型游戏在Xbox 360中算是极为少数,喜欢ARPG的玩家千万不要错过。特别是在中文化的加持下,不论是新手或老手都可以玩的很开心。

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