英超足球经理2000(4)
发表时间:2013-11-15 23:48 来源:网络 作者:daer 我要评论
Formation(阵型):左边分别是首发阵容及替补队员,可以进行拖动调整。中间是队员在模拟球场(simulated pitch)上的位置。游戏提供了一堆常用的阵型,如果玩家觉得不够用也可以自己编排一个阵型存到右边的slot里
Formation(阵型):左边分别是首发阵容及替补队员,可以进行拖动调
整。中间是队员在模拟球场(simulated
pitch)上的位置。游戏提供了一堆常用的阵型,如果玩家觉得不够用也可以自己
编排一个阵型存到右边的slot里,可以保存5个自制阵型。
Stats(技术参数):在这里可以按场上位置比较球员的各项参数,决定
上场人选。所列出的参数包括球员的profile里stats一项的全部内容。
Indiv.
Order(个人战术):每个队员有11种战术供采用:contain收缩;cross穿插;drib
ble带球;hard
tackling凶狠的铲抢;long ball长传冲吊;long
shot远射;normal普通;press紧逼;push
back回收;push forward压上;through pass渗透传球。
Team Order(球队战术):Player
Tactics(球员战术)包括:Defensive防守;Normal普通;Attacking进攻;Aggres
sion
(拚抢的凶狠程度)可以自己设定柱状标尺;WithoutBall(己方无球时战术)有:
Normal普通;Contain区域防守;Pressing紧逼;Offside
Trap造越位陷阱;With Ball(己方控球时战术)有:Normal普通;Long
Ball长传冲吊;Short
Pass短传;Counter Attack反击。Specific
Roles场上角色:每个角色均可排出5人。Captain队长人选;Penalty点球人选;C
orners角球人选;Free
kicks任意球人选。至于每项人选要根据那种能力来确定,在后面的文章会有介绍
。
Training
(训练):每个队员的训练都分为两部分:training(训练项目)与effort(强度)
。Training(训练项目)包括rest-休息、goalkeeping-守门、defensive-防守、
midfield-中场、attacking-攻击、fitness-身体、technique-技术。Effort(训
练强度)可以自行设定,当然要考虑球员的身体状况、年龄等等。在玩FM2K的过程
中,我发现球员能力的增长总是随着他年岁的增长而提高的,而不会在其它时间
出现这种增长(只有极个别的球员会在一年之中提升两次能力)。当然年龄太大
的球员可能就不会增长了,有些方面的能力甚至会逐年下降,比如耐力,而提高
的幅度是跟球员的年龄大小、平时训练的强度、训练的项目及效果、训练设施的
完备与否密切相关的。当然,如果球员的综合能力本来就相当高,那么后期的提
高就相当困难了。
Youth
Team(青年队):青年球员只能选择training(训练项目),另外可以根据球员
的potential(潜质)判断该球员是否有前途。每个新赛季开始后的第二周,就会有
一批新的球员补充到你的青年队里,那么你要做的就是在第一周结束后存个档,
不断的取档直至找到满意的球员为止。
商业篇足球经理系列跟别的足球游戏最大的不同可能就在这里了,作为
一个足球经理,不仅仅需要在球场上取得辉煌的胜利,还需要在变化莫测的商海
中运筹帷幄,把握商机。不过一定要谨慎呀,否则当你的财政预算亮起红灯的时
候,是会被你的Boss
Hire掉的喔!FM99相信大家一定玩过吧,在FM99中作为一个经理,可以说是一手
遮天,不管是肆意决定球票、球迷商品价格、,还是在转会市场上疯狂采购、肆
意扩大球场,都不会有人干预你(好怀恋喔),但在FM2000中这一切有了根本性
的变化,最大的不同是有一部份的工作会有一位财务顾问(business
consultant)替你代劳,比如门票、球迷商品的定价,而且在游戏中再也不是你
挣多少就可以花多少,赛季的票房收入、商品销售收入、转会市场上的收入都要
在收缴国库(俱乐部)后,再由你的财务顾问造一个预算,俱乐部在按预算拨点
儿钱给你,如果你不小心超支了的话,还会被你的俱乐部主席搞下课(还是他牛
)。所以虽然有了这么一个顾问会方便一点,但如果你像我一样崇尚自由的话(
虽然只有一点点),那么炒掉他吧,这样最起码可以自己定票价。哈哈,我还是
有一点权力吗!
Business(商业)主要分为Admin(系统管理)和Account(账目)
Admin(管理)分五项:Overview(总述)、Supports
Stuff(教练班组)、Stadium(球场)、Development(发展)、Maintenance(
维护)
Overview(总述)这是一个很完整的财务表格有:Income(monthly){
收入(每月)}:
又分为previous month-上月,this month-本月;Balance
Breakdown(收支平衡表):
Ticket
sales(门票收入)棗和季票一起作为你的第一收入;Merchandise(球迷商品收
入)棗无法自己定价了;Concessions/VIP(广告授权收入/贵宾席收入);TV
rights(电视转播收入);Sponsors(赞助商),能让我选吗?Misc.(其它杂项
);Budget
Spending(预算开支):这一项有两栏:remaining(可用金额)和projected(
已计划金额),一旦projected的数额超过remaining,则projected数额呈红色-
预算赤字了,此时你的财务顾问或是俱乐部主席就要提醒你不要超支了。在转会
时也会如果超支,俱乐部主席会告诉你已超支,转会无法进行;如果是在聘请教
练时超支,他会告诉你他是在用贷款支付教练组成员的工资,请你不要再有这种
情况出现;如果数额较大在赛季末又未能补足亏空,你就会被勒令下课!这一项
列出的内容包括:transfer(转会)、stadium
development(体育场发展)、player’s wages(球员工资)、staff
wages(教练组工资)、facilities/maintenance(设施/维护费用)、Misc.(其
它杂项)。
Support Staff(教练班组):分为两栏:左边是available support
staff,(可以聘用的工作人员名单);右边是你自己的工作人员名单,又分两栏
:上面一栏是manager
staff(管理人员),包括assistant manager(助理教练)、chief
scout(首席球探)、youth
team manager(青年队教练)、business consultant(财务顾问)、stadium
manager(体育场经理)。下面一栏是coaching/medical/groundsman(教练组/医
疗人员/场地维护人员),包括attacking
coach(前锋教练)、defensive coach(防守教练)、midfield
coach(中场教练)、GK
coach(守门员教练)、fitness coach(体能教练)、technique
coach(技术教练)、scout(球探)、talent
scout(U-18球员球探)、doctor(医生)、masseur(男按摩师)、groundsman
(场地维护人员)。
教练班组各成员的用途你可以看看他们的profile,里面都有介绍。助理
教练在每场比赛之前会告诉你对阵形势,对方采用的阵型、对方的重点球员,如
果在这之前你还没有确定阵型,他会针对这场比赛为你推荐一个;首席球探是所
有球探的基础,因为只有雇用他以后才能聘用其他类型的球探;而Talent
scout(U-18球员球探)只是用来搜寻18岁的年轻球员,但必须把school of
excellence(青年训练营)建好后才能雇用;youth team
manager(青年队教练)必须要请,否则你的青年预备队球员将保持rest而不再训
练;至于各种类型的位置训练教练,雇用后显然有助于某一方面的训练,要雇用
他们需要先建好training
centre(训练中心);doctor有利于受伤队员的治疗,只不过要先修建medical
centre(医疗中心)……,当然所有这些工作人员星级越高越好,同等星级,看
谁工资便宜就用谁,这没什么好说的!还有就是如果你第一个赛季雇用了所有的
教练,预算肯定会超支,怎么办……?一点儿关系都没有!你只需要在赛季结束
前解雇掉一两个,正好维持住预算平衡就行了,在进入第二个赛季后,俱乐部又
会在现有工资预算的基础上稍微给你增加一点,你又可以把所有的助理请齐了(
只要多存档、取档)。根据我的经验,第二个赛季是可以把所有的人员雇完,而
不会超支的。