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红色警戒资料片

发表时间:2012-04-26 15:51 来源:网络 作者:daer  我要评论

RA Aftermath是Westwood推出的RA资料片, 一共有18个全新的任务, 多了7种新的战斗单元, 也对原来的程序进行了一定的修改, 使之更合理。 新增加的战斗单元使R

   RA Aftermath是Westwood推出的RA资料片, 一共有18个全新的任务, 多了7种新的战斗单元, 也对原来的程序进行了一定的修改, 使之更合理。

  新增加的战斗单元使RA老手们不得不考虑调整他们的战术, 你将发现在Aftermath的世界里敌人拥有更强劲的武器, 战术也更诡诈。
  7种新的战斗单元是∶

  ChronoTank是一种发导弹的坦克, 可以不通过Chronosphere移动到已探开路的地方, 用它来偷袭敌人的采矿车是个不错的方案, 当然敌人也会把它送到你的基地的纵深处给你一个致命的打击!
  Mechanic是修车的兵, 修得很快。
  Demo Truck是一种带有核弹的卡车, 在被打爆以后所携带的核弹就会爆炸, 千万不要让它在你的阵地上被敌人摧毁, 如果通过Chronosphere把它送到敌人的后方, 对敌人进行一次核打击之后再把ChronoTank输送过去组织一次奇袭, 敌人就会大伤元气。
  Shock Trooper不是什么突击伞兵, 而是一个能放电的兵, 是TeslaTank的人肉袖珍版。 他讲话的声音老气横秋, 很有趣。
  Tesla Tank是能放电的坦克, 在CounterStrike里就有的, 现在你可以造了。
  Missle Sub是拥有远程对地导弹的潜艇, 对沿岸的建筑和坦克杀伤力极大, 与Cruiser比起来也丝毫不逊色, 但是不能攻击水面舰只, 须要常规潜艇的护航。 它在Guard时是很好的防空武器, 简直就是Destroyer与Cruiser的完美结合。 因此在Aftermath里谁也没有绝对的海上优势。
  MAD Tank顾名思义就是疯狂的坦克, 巨肥巨贵, 双击它你就会看到驾驶员点燃坦克后迅速溜掉, MAD Tank稍后就会自爆, 能对周围很大范围内的战斗车辆和建筑造成破坏, 但不能对士兵造成伤害。 一般说来能伤战斗车辆45%的血, 伤建筑40%的血, 因此只要3辆MAD Tank就能夷平大半个SVGA屏幕的车辆和建筑。 MAD Tank在抢滩时特别有用, 你可以先用Demo Truck吸引敌人的反登陆火力, Demo Truck爆掉后滩头阵地上的士兵就死光光了, 然后再冲上3辆MAD Tank, 引爆它, 敌人的滩头阵地就不复存在了!这时你的后继部队就可以登陆了。 必须指出的是, MAD Tank如果被敌人打爆, 将不会对敌人造成任何伤害, 一定要自己引爆, 这点和Demo Truck不一样。
  这7种战斗单位是可以造出来的, 在一些特定的任务中, 你也将拥有一些特殊的兵器, 但是无法生产, 所以要特别的珍惜。 比如说苏军有一个叫Vokov的特种兵, 比Tanya还要凶悍, 他会出现在某些特定的关卡里。 C&C里的隐形坦克也出现在苏方的一些关卡里, 而且车里还能坐一个Vokov, 常常用来进行敌后破坏。

  Aftermath所做的改进还不止这些∶盟军的炮塔贵了一些, 火力也凶猛不少, 而且发射速度也加快了许多;在互联网上对战时坦克的生产将变得十分缓慢, 你得考虑用多军兵种的组合和寻找偷袭的切入点来取胜, 而不是传统的坦克大战;另外, 如果敌人的雷达干扰器被摧毁, 那么探开的区域将不再变黑, 用苏军也是如此;间谍飞机的照相能力也得到了增强, gap-covered的地区也能探开, 并能保持一段很长的时间, 苏军将不再为没有GPS而烦恼了。 我们可以欣喜的看到, 盟军和苏军的实力更加均衡, 但是特色也更加突出, 这样玩家的打法将不再趋于单一, 而是向多样化发展, 这就使得Aftermath更耐玩。

  RA Aftermath和Dark Colony是现在当红的两个即时战斗游戏, DarkColony的画面要比RA Aftermath精美, 而且音效也很出色, 音轨与RA比起来也不遑多让, AI也胜过RA一筹, 只是操作比RA要繁一些(也许是我RA打惯了), 但是通关后总觉得少了点什么。 仔细想想, 我觉得Dark Colony缺少的是一种气氛, 给人的感觉是战斗而不是战争, 这正是RA的特长, RA造势造得非常成功, 大战过后给人以回肠荡气的感觉, 特带劲。
RA/Aftermath是个能让你肾上腺激素分泌增加的游戏,


补充问答:

如何启动?
  退出到主菜单, 选NEW MISSIN, 不是START... 还有好多新地图。 :)
  100张地图中多了一种MEGA 地图,126*126 ;)))太爽了!!! 现在雷达屏幕全满了!
BTW:用慢机的朋友有点小问题,从地图一端到另一端要半小时 ;)

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