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魔导异次元Ⅱ

发表时间:2012-04-26 15:49 来源:网络 作者:daer  我要评论

第一章目 演习 游戏开始后,最初进行挑战的骑士是把返想空间作为舞台进行战斗演习。出现的敌方单位是32位,当28个以上的敌方单位倒下的话,从开始经过30个回合

  第一章目
  演习
  游戏开始后,最初进行挑战的骑士是把返想空间作为舞台进行战斗演习 。出现的敌方单位是32位,当28个以上的敌方单位倒下的话,从开始经过30个回 合后,演习就会终了。
  演习初级
  相同的地图对于敌军的人数和转换回合有所限制。援军有无等条件有相 当大的不同。其中最大的差别是,我军的初期配置选择不一样。选择那样的话在 以后的情节中有可能习惯。由于游戏情节只限于一个回合,因此必须辨明敌人的 位置,当24位敌人中有19位被打倒的话,游戏就通关了。
  演习中级
  此时敌人会积极回转攻击,为了使能量分数段提高,如果采取没有谋略 的行动必会丧命。敌人的初期配置是48位,经过30个回合后,在这之内击破38个 以上的敌军的话,就能通关。
  演习高级
  现在敌军的数量以及各个敌军单位的能力全面增强,要最终打倒Dawus aa,必须来到要塞的外部。当然,如果伏击将近100个的敌人的话,就没必要走 出要塞,但是需要花很多的时间和劳动力。
  演习特级
  敌方的单位力量已经无比强大,演习难度也极为高难。因此,在确保前 进的同时,要对敌人进行大范围的摧毁,必须投入可能使用魔法的变更变更装备 。但是,在此程度上为了尽可能地保持连发,还必须准备AP/MP/LP。如果有变更 武器的话,大范围利用魔法进行摧毁后,还可以融入通过本体攻击(如召唤各种 元素)打倒敌人的战斗方法。
  深入树海
  从现在开始就是在主动性游戏情节通关后才出现的游戏情节。本节的对 手是魔军。在这次作战中,目标是突破敌军,切断地图。敌军仅有48位,在这中 间有3个超强力量的敌方单位,全部消灭是不可能的,避开战斗迅速突围才是正 确的战术。
  维持“隐形”移动
  游戏情节开始后,有与魔军成员(guraoren,ciingen,rao)直接对话 的行动表示。如果依靠这个时点的战斗力,与之成为对手的话,是一种没有谋略 的做法。不擅长近接攻击的话,连续地使用魔法和肉弹进行围攻,是会损坏变更 装备的。必须彻底地避免此处的战斗。
  守护龙和仙人
  在这个游戏情节中的敌方是ribaa帝国的帝国军队。在自己的军队中加入 了除变更装备以外的4条小型龙。这些龙仔的操作方法与变更武器一样,但是不 能当作战斗力来使用。4条龙仔即使只是有1条死亡,作战就会失败。所以必须在 守护他们的同时排除敌军。
  黄金神殿
  作战的目的是阻止地图北部的魔军部队,守护处于南部中央位置的神殿 。在本关任务中,玩家只能操纵一架变更装备,如果不出现强敌,可以与精灵结 成伙伴关系进行战斗,难度并不很高。敌军将从正北、偏东北和偏西北3个方向 向神殿发起攻击,小心了。
  罪恶与惩罚
  本关目的是搜索及拯救被捕依次被配置在收容所里的两名贵族,玩家必 须在40个回合内完成。敌军的增援是包含150位敌人的大部队。对此,我军只能 投入两架战机。
  探索的目标是B-E四个收容所。B和C必须通过水上移动才可以接近。D 和E有高度差和障碍。因此必须投入变更武器KAWUARIA和朝圣者两架机动人。 由于在收容所中发现贵族是由搜索的次数来决定,因此建议玩家们按照E--B--C-- D的顺序进行探索。另外,必须打倒看守收容所的Roobaa,一旦被敌人发现后会 受到群起攻击。
  被囚禁的精灵
  本关目标是救出地图中央被囚禁的水之精灵。首先,解放地图外部4个 魔导器的封印,如果能让她们突围至地图的外部,作战就算成功。要救出Windiin e,首先须对她施放咒语,并且利用4个魔道器封印。D,E,F的魔道器是依次在 进入Windiine行进的路上,只要顺次封印就可以了。全部魔道器封印结束后wuind iine便可以行动。但同时敌军也会对wuindiine进行攻击。注意B点以妖魔Randy为 首的敌方伏击,避免与其正面交锋,建议玩家们从A点突围。
  破坏街道作战
  本关的敌方是魔军,玩家为了对敌人采取积极的攻势,只能正面切入敌 人主力战场。由进入地点向东北延伸,如果被敌人突破作战将宣告失败。本关作 战重点主要着眼于街道的爆破工作。投入两架朝圣者机动人作为工作部队,街道 的守护可通过两台变更武器进行。Kuraoren、ciingen、rao是本关出现的三个强 劲敌人,必须利用“魔镜”和“隐形”速战速决。
  为蒙冤者祈祷
  这是一个埋伏等待Ribaa帝国军的俘虏输送队,解救被冤判的Erurfu和N oomu的游戏情节。除了自己的变更装备以外,还必须操纵10台马车,有可能会 手忙脚乱。另外,在作战实行上,会有很多的限制,如果还未掌握敌军行动的按 钮就接受挑战的话,失败率会相当的高。
  妖魔的祈愿
  本关妖魔Randy操纵的Diihawuraa机动人与2条恐龙加入进来。敌方是神 槌军,敌军包含增援在内出现了96位,Diihawuraa和赤龙的力量都十分强大。敌 军在经过第5个回合后会从东北部侵入。在第10 个回合时,敌人在西南部还会出现增援,玩家需要通过赤龙的“W.O.F.”制作防 火壁,这样才能顺利过关。
  委任贵族
  本关的作战时间限制在20个回合,地图上的河流将是玩家们的最大障碍 ,不过可以通过“冷冻超越”魔法回避。由于本关作战的目的在于护卫输送任务 ,所以应尽量回避与敌人正面接触,同时别忘了投入Hirukurimu机动人。
  被召唤者
  此次作战的主要任务是防守。我军初期配置在塔的3个周边,最初召唤 的Ebirudiddo有可能使用“W.O.F.”和“W.O.C.S.”等大地魔法。如果Ebirudidd o的MP出现不足的话,建议使用塔中央的“状况”指令。而当MP一旦达到一定程 度,则可以召唤新的Ebirudiddo。
  黑暗使者
  这次的任务不仅要守护4座塔(召唤器),而且还要进行一些破坏。敌 军的主力,在每次转换中都要从塔中召唤Andeddo单位。因此玩家想要对其进行 物理攻击很难生效,本关应该特别重视魔法战斗力的编程。
  引导者
  在这个游戏情节中,玩家可以投入的战斗机动人只有一架变更武器。北 上神殿就是玩家的目标,不过要小心神殿中央的Kuraoren,这家伙会操纵石化魔 法“岩石场”,如果被这个击中的话,将会无法移动,只能增加无效的回合。

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