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PS2《鬼屋魔影5》游戏测评+攻略

发表时间:2010-08-09 18:29 来源:网络 作者:daer  我要评论

游戏原名 Alone In The Dark 发行厂商 Atari 机种 PS2 游戏类型 AVG 版本 殴版 游戏人数 1 发售日 2008年6月24日 复杂的操作: 第一人称 第三人称 十字键 上:拿出左手道具(再次按为该道具的开关功能) 下:查看身体状况(进行治疗,早期功能未开启) 上:拿出

游戏原名 Alone In The Dark
发行厂商 Atari

机种 PS2 游戏类型 AVG
版本 殴版 游戏人数 1
发售日 2008年6月24日    
复杂的操作:

  第一人称 第三人称
十字键 上:拿出左手道具(再次按为该道具的开关功能)
下:查看身体状况(进行治疗,早期功能未开启)
上:拿出左手道具(再次按为该道具的开关功能)
下:查看身体状况(进行治疗,早期功能未开启)
左摇杆 角色移动 角色移动
右摇杆 回转视角 回转视角
切换一三人称视角 切换一三人称视角
× 调查/确定 调查/确定
  跳跃
取消 取消或取消某进行中的动作
L1 瞄准 视角准星
L2 拿收左手道具 拿收左手道具
L3 查看弹匣(限用于枪支)
R1 开火
R2 拿收右手武器 拿收右手武器
R3 眨眼(刷清视角,长按为暗视角) 眨眼(刷清视角,长按为暗视角)
Select 道具栏 道具栏
Start 暂停 暂停

落后的画面
如果之前看惯了次世代<鬼屋魔影5>的即时演算宣传片的话那本游戏刚开始的画面一定让你心情大落.很难另人相信这种画面会是这次PS2版的游戏画面..场景都是融合似做得十分的粗糙,没有进步的画面被人看起来就像退了几层阶级..丢桢出现的频率也是正常的.而人物也不能令人满意,表情粗糙不细腻残念....总的来说画面的表现还算可以..只要不要和次世代的画面混为一谈即可..

讲究的细节
游戏有趣的方面便在于细节方面的注重啦...比如玩家操作的角色被或烧伤,被烧
伤的部位会出现烧伤口(就是夸张了点)而手部如果总是停留或摩擦在缺口尖处手
便会摸出血来.还有游戏判定也很高.如果只有一点不达到要求便迎死亡.....
恶性的BUG
KONAMI有恶魔城出城的BUG那我们Atari的鬼屋魔影5便有"出"屋....以下
实现法:在EP2的第二节中出阳台处有条电线这便是关键的东西了,当然不是第一条
电线..来到第二条电线后利用左右摇摆的动力(得摇到最高处)..跳过去后会跳过
落脚点..这时上方倒塌的石块会压下来..当主角被压到时就成功了此法...玩家悬
挂在屋子的外面...就算没有落脚点也不会摔下去...就这样悬了.....以下图
当然不止这些..游戏的流程中玩家的移动的限制地方如果超出了范围,人物将出现
BUG般无敌式的卡到了某处....但碰到也是少数的..真的与上次情况...施主按下
那个重启键吧,下次小心点就行了!

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