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Steam中国版板上钉钉!这将对国内玩家与游戏市场带来哪些影响?

发表时间:2020-06-08 14:11 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

据电竞新闻网站 Win.gg 5月26日报道,由完美世界控股集团与美国Valve公司合作打造的Steam中国版(国内译名“蒸汽平台”)最近正在进行测试,部分玩家也发现了Steam平台在五月的更新包含了一个Steam中国的Alpha测试版

据电竞新闻网站 Win.gg 5月26日报道,由完美世界控股集团与美国Valve公司合作打造的Steam中国版(国内译名“蒸汽平台”)最近正在进行测试,部分玩家也发现了Steam平台在五月的更新包含了一个Steam中国的Alpha测试版本,该测试版不同于Steam国际版,其中增加了《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》,可能与蒸汽平台有关联,该测试内容泄露后在国内玩家群体中引起了相当范围内的讨论。

Steam中国版板上钉钉!这将对国内玩家与游戏市场带来哪些影响?

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据悉,当玩家在蒸汽平台中进入游戏时会看到为时5秒的《健康游戏忠告》,这也印证了5月初时Steam社区技术人员在Steam的客户端代码里发现了“Steam China”相关代码和文本描述的防沉迷相关信息。

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↑《健康游戏忠告》同样也有英文版

除了每次进入游戏必然会看到的“游戏忠告”外,Steam中国版也限制国内未成年用户的游戏时长,外媒Win.gg曾尝试用该测试版开启《CS:GO》和《DOTA2》,但都失败了,原因是游戏时间不在规定的游玩时间段之内(北京时间上午8点至晚上10点)。

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另一方面,Steam中国版也清理掉了所有用户个人信息与头像,用“?”来代替,其后所有用户所上传的头像与个人信息都需要通过审核才能显示。并且根据《网络游戏防沉迷系统及实名认证服务协议》的内容显示,用户申请新账号时必须填写实名身份信息,老玩家也需要进行实名认证,6个月内未补写的老用户将被判定为“未成年人”,而实名认证信息不真实的用户也会被判定为“未成年人”,将纳入网络游戏防沉迷系统。 ​

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对萝卜来说,看到Steam中国版将要上线可以说是意料之内的事情,早在2018年国内部分资深玩家便已获知了完美世界正在与Valve协商代理Steam中国版的消息,并在当时也引起了相当范围内的讨论,并且至今的两年间都有陆续的消息放出。而2019年新年时Steam中国的官方微博所发出的新年问候,也受到了来自广大微博网友们的“热情欢迎”。

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2019年8月,完美世界正式宣布国内steam平台定名为“蒸汽平台”,随后蒸汽平台再度引起了玩家们的各种猜测与讨论,从游戏引进再到stema账号互通如何解决等等,但至今官方都没有给出确切的消息。

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但萝卜要说的是,相对于原版的steam来说,蒸汽平台必然会在游戏审查力度上加大,并有可能“阉割”或修改部分游戏内容,甚至将其排出在未成年用户的游戏选择范围之外,但这其实也并非全是弊端。

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拿国外影视业中的分级制度来说,因国内的电影院与电视频道未能将上线的影视作品进行分级,所以所有年龄段的用户所看到的的作品都是同一范围内的同一版本,这儿也就代表了为了符合未成年观众的健康原则,作品中便不能出现不合规的内容,而成年消费者也只能与未成年群体一起来观看这些“健康作品”。若是国内的影视业能建立起一套相对完善的分级制度的话,或许部分所谓的国外“R级片”便能引进,而摆脱了过多的条款束缚,国内或许也能拍出质量相对更高的影视作品。

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↑ 美国游戏与影视分级制度

回到Steam中国版来说,当国内的Steam平台能对未成年用户与成年用户进行区分后,曾经的“绿血”与“黑血”问题似乎也能避免开来,作为成年用户在蒸汽平台与目前的Steam国区中或许便不会在此类问题上受到过多的限制,未成年群体会有一个更为健康的游戏环境,而成年用户也有可能享受到更好地游戏体验。

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↑众所周知,人的血是绿色的。

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但以上对于国内Steam用户的美好前景都基于一个最为关键的要素——游戏版号。

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游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》,相当于是一款游戏的“出生证”,通过相对严格客观的筛选,从而保证了这些“新生”上市的游戏内容是健康的。也只有拿到了游戏版号,游戏才能正式上线运营推广并盈利,否则游戏最多也只能做做小范围的内测。在目前的Steam上,我们几乎可以玩到全球的游戏,但是事实上目前我们所使用的Steam国区也只是Staem国际服的中国分流,其中的大部分游戏在国内都未获得版号。

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对于Steam中国版来说,想让所有原Steam上线国区游戏一次性都过审的可能性相对较低,即便是国区已将部分相对敏感且不合我国法律的相关游戏排除在外,但其中也仍存在着较多“不合规”的游戏内容,而要将steam游戏库中的游戏一个个过审后再进入Steam中国版相对来说也是不现实的,这就必须得由完美世界与Valve在国内现有的法律框架内制定出合理的策略。

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而在今年四月底的时候,中国互联网络信息中心(CNNIC)发布了一则关于中国互联网发展的报告,在这当中指出了2019年对海外网络游戏产业引入后的成果颇丰,同时正面具体列举了任天堂switch和蒸汽平台的引进。以此看来,目前国家对待海外游戏与平台的“引进来”战略还是积极且乐观的,而这样一则报告是否会成为今年与之后游戏审批与版号发放的一个积极信号呢?萝卜觉得可能性很大。

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对于玩家们最为关注的“锁区”问题,萝卜也来说说自己的看法。在过去登陆Steam平台的《创世战车》、《火箭联盟》等热门游戏皆因国内游戏厂商签下代理的原因,而关闭了Steam上的国区,而当完美世界以合作方的身份为Valve公司代理国内的蒸汽平台,steam上线的游戏很大程度上被国内其他游戏厂商代理的可能性也就大大降低了,某种程度上也就避免了因代理商问题而被专门锁区的可能。

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同时也有玩家提到了被完美世界代理的《CS:GO》和《DOTA2》也有锁区问题,但其实玩家们仍能通过更改Steam的启动指令来进入国际服的,所以即便是之后蒸汽平台真的都改为国区与国际服区分了,有着各位在座的技术大佬,萝卜也只想说——问题不大!但往好的方面猜测的话,完美世界也有些许可能将蒸汽平台架设在国内的服务器联通国际服,从而让国区与国际服连线的延迟大大算短。

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但另一方面,当蒸汽平台正式上线后,基于国内严格的游戏审查制度,Steam上线的多数游戏很大可能都会因游戏版号问题而没法在第一时间进入蒸汽平台,甚至可能在很长一段时间内因为“不合规”游戏内容的问题都无法过审,也就形成了长期的“锁区”现象。

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同时,若多数海外游戏厂商在游戏上线时便发布官中,但因审核问题迟迟无法登陆国内蒸汽平台而受挫的话,这些厂商会不会在之后的推广策略中逐渐取消官中并放弃国内的游戏市场呢?而国内迟迟因版号问题而无法从蒸汽平台购买正版游戏游玩的玩家们,是否又会退而求其次从晚上下载盗版,从而进一步形成恶性循环,影响了海外游戏厂商对中国游戏市场的态度呢?

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而若是在蒸汽平台上线后因审核问题而导致“锁区”成为一个普遍现象后,其最大的受害者反而不会是中国玩家,而是目前正在逐渐萌芽发展的新一批中国独立游戏工作室。相对于国内严格的游戏审查制度来说,在开发出游戏后上线审核过程相对宽松的Steam国际服反而能在第一时间使开发资金回流并获取玩家们的游戏反馈,进一步提高游戏的质量。而这些接下来即将面对严格执行我国审核制度的蒸汽平台的工作室,便必须提高自身的抗压能力并做好相应的准备,以应对可能到来的“寒冬”。

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但从长远的角度来说,中国版Steam“蒸汽平台”的到来是必然的,也有只有当这些游戏平台与其内容符合我国社会核心价值观才能长期在我国网络社区占有一席之地,并避免因某些“特殊原因”而暴毙了的风险。同时,蒸汽平台的到来也极大可能会进一步的提高并完善我国游戏审查制度,甚至也可能会推动我国游戏与影视业分级制度的发展,从而提高我国游戏相关产业的发展水平,提高其在国际上的竞争力。

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王尔德说:梦想家只能在月光下找到前进的方向,他为此遭受的惩罚是比所有人提前看到曙光。在多数玩家对蒸汽平台持悲观态度,甚至是表达愤怒与不满的同时,萝卜还是希望大家能客观并乐观的以长远的眼光来看待它,由此我们或许能看到国内游戏行业进一步崛起的曙光。

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你对蒸汽平台(Steam中国版)有何看法呢?一起在评论区和萝卜讨论吧~

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