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12月17日《Red and Blue》老牌TCG厂商再次开启次元裂缝

发表时间:2019-12-17 14:55 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

《HEX》这款硬核卡牌,可能有些小伙伴还没有了解到。在这个越来越轻度的趋势下,游戏做了一款极其硬核向的卡牌,这样偏向虎山行的气势,还真是令人佩服。   而这家公司就是美国的老牌TCG公司Hex Entertainment

《HEX》这款硬核卡牌,可能有些小伙伴还没有了解到。在这个越来越轻度的趋势下,游戏做了一款极其硬核向的卡牌,这样偏向虎山行的气势,还真是令人佩服。

Red and Blue

而这家公司就是美国的老牌TCG公司Hex Entertainment,他们这次联合了Brilliant Games一起开发了又一款同样硬核的线上集换式卡牌游戏《Red and Blue》,游戏将于12月17日开启第二次公开删档测试,具体测试时间待定,敬请期待。

测试结束时间:12月30日

Red and Blue

《Red and Blue》主打卡牌深度和复杂性提供了多元化的策略选择,玩家将在对战中体验到庞大卡池带来的卡组乐趣。当然游戏也有着自己的故事架构,这是一个高魔的奇幻架空世界,破碎大陆在经历“大毁灭”之后成为一片焦土,魔法丧失殆尽,巴别之城成为了仅存的文明都市,聚集着不同种族的生物,而魔法源的紊乱导致城市里出现次元裂缝,这带来了无数未知。你将在游戏里拥有魔法天赋,带着你的智慧和手中的卡牌,前往次元裂缝。在这复杂的无尽迷宫中,你会遇到怪物的阻挠,竞争者的迫害以及同伴的背叛,使用卡牌和智慧将所有对手击败,获得胜利吧!

Red and Blue

游戏首发就有着750张卡牌做出卡池深度基础,这可比目前《炉石传说》当初发售的时候多了将近一倍。

Red and Blue

游戏除了目前TCG卡牌玩法的基础玩法之外,还加入了 特色“区域”系统,在区域内布局四大元素相互制衡,在不同属性区域布阵,主打场地策略协作。另外还有陷阱与神器,这样的新机制的加入,使他们将成为辅助战局的利器,带来强大增益和不确定性,使对战增添更多变数。

Red and Blue

那么如此的机制,加上丰富的卡牌数量,游戏的难度会成为玩家的制约吗?其实是不会的,游戏有别于《万智牌》甚至主张你采用快节奏战斗。上手之后你会发现《Red and Blue》就想《万智牌》和《炉石传说》的混合体,有着一定的深度又不是轻松趣味,俩字:舒服!

Red and Blue

游戏目前为止,呆毛哥唯一担心的就是过于美式风格的画风,无法令玩家第一感官上就被吸引。这种美式狂野风格,奇幻设计,确实不太合适我们的东方审美,不过它胜在耐看,你不会因为画面过于艳丽和油腻,导致审美疲劳。

Red and Blue

《Red and Blue》将采用免费游玩的方式,计划于2019年内登陆各大移动和PC平台,并将完全支持跨平台对战,最大程度满足玩家随时随地游戏的需求。游戏在目前大家熟悉的TCG游戏上做出了平衡后再一次提升,还是值得各位牌友试试的,12月17日,在裂隙中对力量进行竞争!

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