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妖精剑士F各人物使用心得

发表时间:2013-10-23 11:00 来源:吧哈 作者:♂峰-♀あさみ  我要评论

武器搭配方面,因为我不喜欢武器换来换去拖我时间(会卡一下),所以基本上每个人物都选择自身武器来做招式连段,除非目前该武器没有浮空技就另当别论了,其实武
        武器搭配方面,因为我不喜欢武器换来换去拖我时间(会卡一下),所以基本上每个人物都选择自身武器来做招式连段,除非目前该武器没有浮空技就另当别论了,其实武器招式伤害都不会差距太大,伤害高的毕竟他的命中率低,所以还算平衡,所以该注重的是招式的附加能力,像是气绝、麻痺和混乱,尤其是麻痺,相当的实用,而气绝就还好了,因为再打一下就恢復了;武器招式的连段数相当重要,第二回攻击是否能变身是个重点,变身后的伤害跟变身前差距明显很大,所以招式搭配尽量选择附加能力和连段数为重,像是大剑和拳都有麻痺技,虽然都是命中率不佳的招数,但是等级提升后,对于打塔裡那些血厚的怪还蛮有帮助的。           妖圣搭配也可以看等级,毕竟等级高的妖圣附加的基本素质都不错,S>A>B>C。
  ファング   属性-火 固有技-本気 适合搭配的妖圣-PXS-04G、ボゥアー           本作男主角,当然基本能力相当的理想,后面剧情还会硬是比别人多一段攻击,还有比别人多一招变身后必杀技,虽然无用,因为本作的必杀技威力很薄弱,固有技则是本作强力技能,虽然会造成使用必杀技和魔法SP消耗1.5倍,不过本作主打普攻,所以无影响,施放固有技后,攻击力会上升1.5倍,绝对是斩杀妖怪的好帮手,本作普通攻击的王者(?),另外自身武器"剑"在本作算是相当优秀的武器,连段数、命中和伤害都不错。     ティアラ   属性-水 固有技-バリア 适合搭配的妖圣-ナイヴィ、シグルド           本作女主角,强大的魔法技能,还有本作的补血要角,不过补血不重要(丢),未变身必杀技的最后一招和攻击魔法的最后一招为全範围攻击,对于第二轮想赶路清杂鱼相当实用,普攻方面还好,不过自身武器ナギナタ本身的招数段数都相当理想,所以打怪第二回几乎都能变身,固有技........不能攻击没啥意义,防御力提升敌人不打你有何用,更何况被打还是挺痛的(第一轮刚轮迴的时候)。     ハーラー   属性-地 固有技-分析 适合搭配的妖圣-看铳の闘魂配在哪隻妖圣吧            使用铳的角色,固有技则是补充怪物图鑑的好帮手,此外自身武器"铳"也是拥有不错的威力和连段数,第二回攻击往往也都能变身了,变身后的必杀技是全範围攻击,这招是拿奖杯(250HIT)的好帮手,辅助魔法则有行动速度上升,其实我没放过XD,不过应该是相当实用,攻击魔法的最后一招範围算大!     ガルド   属性-风 固有技-フルスイソグ 适合搭配的妖圣-好像没有镰の闘魂....           本作的偷东西要角,其余(有点想无视.....),固有技攻击力2倍,命中率减半,自身武器"镰刀"其实命中率已经不是很理想了,放那招等级不够只会看到满满的MISS,等级够放那招又很无意义,偷东西的话,命中率低(大概我人品差吧),冰箱要角(?)。     ピピン   属性-雷 固有技-说得 适合搭配的妖圣-キリン           我蛮喜欢用这隻的,因为他搭配的妖圣相当强大,跟他的属性相当稳合,而且他自身武器动作很快,还会附带气绝和麻痺,相当实用的角色,而且搭配妖圣后伤害还蛮可观的,不过固有技也是废技,本作魔物不强,基本上没必要叫他们滚蛋XD,魔法则是有能提升队友物防的招数。     シャルマン   属性-光 固有技-正义の觉悟 适合搭配的妖圣-?            因为剧情的关係......!@#$%^&,本作圣属性角色,固有技功能跟ファング是一样的,不过不能用到最后很可惜,其他技能没什么特色,有免费离开关卡的技能就对了,不过不是只有他有。     エフォール   属性-冰 固有技-暗杀 适合搭配的妖圣-看弓の闘魂配在哪隻妖圣吧           轮迴后才能加入的角色,固有技据说连塔裡面的怪物都能暗杀,本身是没在使用(普攻流!!),魔法有能提升队友物攻的招数,相当的实用,面对强敌放这招就对了,而自身武器"弓"部分招数命中率欠佳,尤其是弓的最后一招,常常没办法让怪空,偏偏这招又是弓唯一的浮空技~啧啧,不过命中伤害蛮可观的。     ロロ   属性-光(萌?) 固有技-ゴルドの辉き 适合搭配的妖圣-为了能赶快拿奖杯,让他搭配+EXP的妖圣,或找枪の闘魂妖圣!           超后期入手的自律型妖圣,变身画面根本是美少女变身......,技能模组没什么特色,第二补血要角吧(?),固有技没放过,有机率失败就懒得放了     アポローネス   属性-闇 固有技-挑拨 适合搭配的妖圣-看大剑の闘魂配在哪隻妖圣吧           不常使用,同属轮迴后而且很高机率在第二轮才会入手的人物,技能模组没什么特色,固有技方面应该也算废技,不如早点打倒敌人,而自身武器"大剑"跟镰刀一样有命中率不佳的缺陷,尤其是自身武器的最后一招,虽然有高伤害,但是打不中没用。

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