这次的《超级机器人大战OE》在精神方面本作的改动也颇多,首先驾驶员的精神上限变成了4个,而有部分配角机师更是只有2个。而每种精神都有3个等级,随着等级上升精神效果会提升。精神的效果也普遍弱化,像是【不屈】的效果,现在变成了减少受到伤害的50%/70%/90%,而【信赖】竟然还出现了施法距离。另外,现在即使是在敌方行动阶段也可以使用精神了。
攻击(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
防御(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
命中・回避
名称 | Lv | SP | 效果 |
集中 | 1 | 15 |
回避补正+20% 命中补正+25% |
2 | 20 |
回避补正+30% 命中补正+35% |
|
3 | 25 |
回避补正+40% 命中补正+45% |
回复(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
气力(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
移动(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
资金・经验值(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
其他(待更新)
名称 | Lv | SP | 效果 |
(待更新) | (待更新) | ||
以下把OG中的全部精神指令也分享在这里提供给大家对比参考,有兴趣的也可以看看。
OG的精神指令一览:
人物特技 | 作用 | 学得消耗PP |
強運 | 击落敌人所得资金*1.2倍(不能和幸运叠加) | - |
ラッキー | 一定机率下,一次战斗中命中回避会心率100%(能和热血叠加) | - |
念動力 | 命中率和回避率上升 | - |
天才 | 命中率、回避率、会心一击率上升 | - |
集中力 | SP消耗减少到80% | 80 |
SP回復 | SP每回合开始前回复10点 | 100 |
リベンジ | 反击时攻击力*1.2倍 | 40 |
アタッカー | 气力130以上时,攻击力*1.2倍 | 80 |
ベテラン | 武器消耗的EN减少到70% | 60 |
ヒット&アウェイ | 原地攻击后可移动 | 70 |
技能升级 | 作用 | 每升一级所耗PP+5 |
底力+1 | HP减少时命中率、回避率、装甲、会心率提高 | 20 |
援護+1 | 援护攻击/防御邻接的我方机体 | 50 |
指揮官+1 | 周围的我方机体命中率回避率上升 | 30 |
カウンター+1 | カウンター的发动概率提高 | 20 |
インファイト+1 | 格斗武器威力提高、射程提高 | 20 |
ガンファイト+1 | 射击武器威力提高、射程提高 | 20 |
SPアップ+1 | SP最大值上升 | 30 |
机体特殊能力 | 作用 | 特殊说明 |
分身 | 气力130时发动,有50%的机会回避对手的攻击。 | |
HP回复(小) | HP在每回合开始时自动回复最大值的10%。 | |
HP回复(中) | HP在每回合开始时自动回复最大值的20%。 | |
EN回复(小) | EN在每回合开始时自动回复最大值的10%。 | |
EN回复(中) | EN在每回合开始时自动回复最大值的20%。 | |
EN回复(大) | EN在每回合开始时自动回复最大值的30%。 | |
抗光束涂层(ビームコート) | 光线武器的伤害减少900。 | |
AB力场(ABフィールド) | 光线武器的伤害减少1200。 | |
E力场(Eフィールド) | 气力120时发动,所有攻击的伤害减少1500。 | |
重力墙(G·ウォール) | 气力120时发动,伤害800以下的攻击无效。 | |
重力领域(G·テリトリー) | 气力120时发动,伤害1800以下的攻击无效。 | |
念动力场(念動フィールド) | 气力110时发动,伤害1200以下的攻击无效。 | 机师需要有念動力 |
念动力场S(念動フィールドS) | 所有武器的伤害减轻50% | 机师需要有念動力 |
歪曲力场(歪曲フィールド) | 所有武器伤害减轻50%。 | |
ブレイカーキャンセラー | 特殊效果武器 アーマーブレイカー无效化。 | 直击下该能力无效 |
ジャムキャンセラー | 特殊效果武器 ジャムグレネード无效化。 | 直击下该能力无效 |
チャフキャンセラー | 特殊效果武器 チャフグレネード无效化。 | 直击下该能力无效 |
ジャムキャンセラー | 特殊效果武器 ジャムグレネード无效化。 | 直击下该能力无效 |
精神攻击无效 | 所有特殊攻击无效化。 | 直击下该能力无效 |
精神一览表
精神指令 | 使用效果 |
熱血 | 一次性攻击伤害值变成2倍 |
脱力 | 指定敌方机师气力-10 |
てかげん | 下一次攻击如果技量高于对方则不会击破对方机体(HP剩下10) |
狙撃 | 下一次攻击除了射程1格的武器和地图兵器,其他的武器射程+2 |
ひらめき | 完全回避敌人一次攻击 |
努力 | 攻击敌方机体时一次性取得2倍的经验值 |
応援 | 指定我方一部机体获得与努力相同的效果 |
幸运 | 击破敌方机体时一次性获取2倍金钱 |
祝福 | 指定机师获得与幸运相等的效果 |
集中 | 一回合内命中率与回避率+30% |
必中 | 一回合内攻击命中率100%,但ひらめき优先 |
感応 | 指定我方一部机体获得与必中相同的效果 |
見切り | 必中、必闪同时使用 |
鉄壁 | 一回合内敌方造成的伤害值为正常的1/4 |
加速 | 一次性移动力+3 |
覚醒 | 自机行动回数+1 |
根性 | 自机回复的HP最大值的30% |
ド根性 | 自机HP全回复 |
気合 | 机师气力+10 |
気迫 | 机师气力+30 |
信頼 | 指定我方一部机体HP回复2000 |
友情 | 指定我方一部机体HP完全回复 |
補給 | 指定已方机体残弹及EN完全回复,气力不变 |
再動 | 指定我方一部已行动的机体再次行动可能 |
偵察 | 调查指定敌方单位的能力值 |
激励 | 使邻接的己方机体气力+10,对合体机的成员全部有效 |
期待 | 地图上我方的一部机体的主机师SP恢复50点 |
突撃 | 一回合内,非地图兵器的武器移动后使用可能 |
直撃 | 一次性使被攻击方的援防和防御特技不能发动(可以多次援攻) |
愛 | 加速、必中、必闪、热血、气合、努力、幸运同时使用 |
魂 (隐藏精神,需要修改才会出现) | 一次性攻击伤害值变成2.5倍 |