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火炬之光2 EmberMage烬法师技能简介/养成心得

发表时间:2013-04-10 10:40 来源:网络 作者:转载  我要评论

《火炬之光2》中的其中之一烬法师的可以用来称为移动炮台,这里将为玩家们详细说明烬法师的所有技能以及推荐打法攻略,有兴趣的可以一起讨论一下!
       《火炬之光2》中的其中之一烬法师的可以用来称为移动炮台,这里将为玩家们详细说明烬法师的所有技能以及推荐打法攻略,有兴趣的可以一起讨论一下!
以下说明叙述参考自:http://torchlight2armory.com/skills?used_by=Embermage 【】内为初学等级要求; []内为技能型态标记; 「」内为技能简要描述; 『』内为技能冷却时间,依技能等级提升时,有的是固定,有的是递减,有的是递增。 以下整理仅供参考~欢迎指教不要嘴炮。 普攻技能:  IcyBlast 【1级要求】 [正面/扇形/远距] 「发出5~7道弹跳冰霜造成冰伤,50~85%机率造成固定,50~75%机率造成冻结,并减低敌攻击力20%持续6秒」 『冷却时间0.8秒』      PrismaticBolt 【1级要求】 [散射/远距/追踪]
「发出5道元素光束造成四属性伤附带10~23%机率四异常状态」    MagmaMace 【7级要求】 [正面/扇形/复数] 「5米扇形内造成火伤附带减33~67%攻速、80%机率击晕和25%机率破盾,不累积charge bar」   连发技能:  MagmaSpear 【1级要求】 [直线/远距/贯穿] 「射程16~24米的弹跳火矛造成火伤和燃烧状态,3.5~10%机率附带额外火伤」    ShockingBurst 【7级要求】 [扇形/范围/复数] 「8米75~165度扇形内造成雷伤,12~25%机率引发击晕,敌被电爆会波及周围敌」    ArcBeam 【21级要求】 [直线/贯穿/复数] 「雷伤附带+5击退,敌被电爆后分裂的光束会波及周围敌造成雷伤最多5次」   范围扫荡技能:  Firebombs 【14级要求】 [投射/范围/复数] 「丢出3颗火焰弹造成火伤和移动减速12~51%、1~14%机率引发逃跑状态,范围内点燃3~6秒,不累积charge bar」 『冷却时间2~1.2秒』    BlazingPillar 【21级要求】 [发散/远距/追踪] 「放出4~7根追踪火柱造成火伤,0~65%机率引发燃烧状态,charge bar累积效果好」 『冷却时间9~5.75秒』    Infernal Collapse 【28级要求】 [指定/范围/复数] 「迷你超新星爆炸,半径4~7米内造成火伤和+30~50击退」 『冷却时间2.5~1.2秒』    FrostWave 【28级要求】 [扇形/贯穿/复数] 「向前发出1~5道冰冻波造成冰伤,50~89%机率造成冻结」    Shockbolts 【35级要求】 [扫荡/远距/复数] 「放出4~5道会弹跳的快速闪电,造成雷伤,0~10%机率引发固定」    ShockingOrb 【42级要求】 [远距/范围/复数] 「丢出1~3颗慢慢移动会弹跳的电球,经过敌时会范围放电造成雷伤」 『冷却时间0.8秒』   清场技能:  Hailstorm 【7级要求】 [指定/范围/复数] 「半径15米内落下冰雹造成冰伤并提升20~60%冰、雷伤效果,附带50~76%机率击晕和10~75%机率冻结,不累积charge bar」 『冷却时间2.5~1.2秒』    ThunderLocus 【14级要求】 [指定/范围/持续] 「半径7米的雷爆造成雷伤,可同时攻击范围内1~4个敌,持续15~40秒」 『冷却时间10秒』    Firestorm 【42级要求】 [指定/范围/复数] 「半径15米内落下燃烬造成火伤并提升20~46%火伤效果,敌的火伤力降低0~30%,敌被烧爆会波及周围敌,不累积charge bar」 『冷却时间2.5~1.2秒』   召唤技能:  AstralAlly 【42级要求】 [召唤强力打手] 「召唤出一个烬法师克隆体帮你扫怪20~50秒,依技能等级增加其攻防0~60%」 『冷却时间60~34秒』   辅助技能:  ElementalBoon 【21级要求】 [范围/加持/加速] 「15秒内透过加持提升10~36%四元素攻防、0~69%减速和冻结抗性,并加快MP回复和施法速度,施术者半径12米内盟友也受惠」 『冷却时间30秒』    DeathsBounty 【28级要求】 [指定/范围/回复] 「半径6米内绑定3~6个敌,吸收他们的HP和MP到自己或队友身上并提升施法速度50%,附带2秒移动减速33%和1秒击晕」 『冷却时间2.5~1.2秒』    ImmolationAura 【35级要求】 [范围/防御/吸收] 「30~56秒内半径3米范围内给予1秒火伤并吸收0~15%的所有外来攻击」 『冷却时间28~54秒』    IcePrison 【35级要求】 [控场/辅助/单数] 「用冰柱围住一个敌8~21秒,造成5秒冰伤,当敌攻击冰柱时会反射一部份伤害,并于冰柱粉碎时给予伤害,施术者可通过冰柱」 『冷却时间10秒』   必学技能:  Frost Phase 【14级要求】 [脱身/跑路/范围] 「短距顺移附带起点与终点各半径2.5~6.25米范围冰伤、10~80%机率冻结和+15~43击退效果」 『冷却时间0.7秒』   常驻技能:  ChargeMastery 【1级要求】 [必学] 「提升charge bar的累积速度,延长充满后的持续时间」    PrismaticRift 【1级要求】 [必学] 「当敌攻击你时有15~85%机率会被顺移开并附带随机元素异常,避免被围剿,对近距敌较有效」    StaffMastery 【1级要求】 [双手杖型必学] 「敌每被你用普攻或有用* Weapon DPS计算伤害输出的技能攻击一次就减少6~35%的四元素防御并持续8秒,效果可累加,此技能需装备Staff方可作用」 * Weapon DPS = Weapon Damage Per Second (武器每秒伤害)    WandChaos 【7级要求】 [单手杖型必学] 「普攻或Magma Spear、Icy Blast、Shockbolts技能攻击有8~36%机率引发随机的异常效果和状态,此技能​​需装备Wand方可作用」    ElementalAttunement 【7级要求】 [辅助] 「增加1~14%机率让周围敌引发四元素异常并延长1~14秒异常状态时间」    FrozenFate 【7级要求】 [辅助] 「当你击杀一个敌后有20~72%机率固定他半径7米内其他4个敌」    FireBrand 【14级要求】 [辅助] 「当你攻击一个燃烧状态的敌时会附带额外火伤」    IceBrand 【14级要求】 [辅助] 「当你攻击一个冻结状态的敌时会附带额外冰伤」    LightningBrand 【14级要求】 [辅助] 「当你攻击一个惊吓状态的敌时会附带额外雷伤」          当然除了以上约30种技能外,你还会捡到技能卷轴可以学到其他不同的技能,如果正式版没变的话,同时可用的额外技能数量有4个           烬法师的charge bar集满后即进入短时间的无限MP状态,charge bar要集得快不外乎3种方式: 1. 高攻速普攻; 2. 高伤害输出; 3. 多使用BlazingPillar技能。   烬法师的持武型态大概可分为 双手杖型:(一般型)        双手杖通常攻击力较高,本身附加异常状态与效果较多,但攻速稍慢(每次攻击0.72~1.44秒)只能近距离敲,所以配点除了以Focus为主也要配一些到Vitality来提升物理防御和HP。   双持单手杖型:(炮台型)         单手杖通常攻击力比双手杖稍低,但本身普攻为远距离,攻速稍快(每次攻击0.64~1.12秒),多种附魔效果可以透过持两把不同的单手杖来达到,普攻总伤害输出也因为同时拿两把杖,比双手杖还高,配点如果要走纯炮台路线就全点Focus,但作战技巧要够好,不然装备也要多撑高物防。   单手杖+盾型:(生存型) 这个就不用说了...适合超初心者。   单手杖+单手枪型(如果可以的话...):(为了普攻可以更快集满charge bar...)单手枪攻速很快(每次攻击0.48~0.96秒),仅次于拳爪(每次攻击0.4~0.88秒) 双持单手枪型(如果可以的话...):(为了普攻能够最快集满charge bar...)配合好的话可以成为弹药无限炮台...

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