最后的约定的故事(最後の约束の物语)人物介绍——拉修迪(ラシュディ/Rushdie)附全中文技能详解和加点建议
拉修迪(ラシュディ/Rushdie)
CV:铃木达央
“弥赛亚骑士”的其中一人,沃夫的朋友。在他柔和的眼里似乎烦恼着什么事。不需要使用强力的魔导就可以使出魔法的天才气质,但是似乎灵魂有相当沉重的负担…
全技能详解
技能名称:狙击精通
COST:0
对象:-
技能説明:战斗时武器攻击上升。可以习得高级技能。
升级效果:ATK上升、LV上限10
技能名称:幸运精通
COST:0
对象:-
技能説明:可以习得高级技能
升级效果:LV上限10
技能名称:冰刃I
COST:18
对象:全
技能説明:苍属性魔导攻击・小
升级效果:造成伤害↑、LV上限10・技能消耗↓
习得条件:狙击精通 Lv1
技能名称:冰刃II
COST:40
对象:列远
技能説明:苍属性魔导攻击・中。苍耐性下降
升级效果:造成伤害↑、耐性下降量↑、每3级效果时间↑、LV上限10・技能消耗↓
习得条件:冰刃I Lv7 ,狙击精通 Lv7
技能名称:冰刃III
COST:54
对象:单远
技能説明:苍属性魔导攻击・特
升级效果:造成伤害↑、LV上限10・技能消耗↓
习得条件:冰刃II Lv7 ,狙击精通 M
技能名称:坏身
COST:16
对象:单远
技能説明:物理耐久、魔导耐久下降
升级效果:パラメタ下降量↑、每3级效果时间↑、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:狙击精通 Lv3
技能名称:凶事
COST:16
对象:单远
技能説明:物理攻击、魔导攻击下降。
升级效果:パラメタ下降量↑、每3级效果时间↑、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:坏身 Lv3
技能名称:审判
COST:16
对象:单远
技能説明:敏捷性、命中率下降。
升级效果:パラメタ下降量↑、每3级效果时间↑、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:凶事 Lv3
技能名称:罪之烙印I
COST:28
对象:单远
技能説明:苍属性の物理攻击・小。付加刻印(HP造成伤害増)。
升级效果:造成伤害↑、刻印造成伤害↑、LV上限10・技能消耗↓
习得条件:狙击精通 Lv5
技能名称:罪之烙印II
COST:66
对象:单远
技能説明:苍属性物理攻击・中。付加刻印(HP造成伤害増)。(虽表示为单远、实际为全体攻击)
升级效果:造成伤害↑、刻印造成伤害↑、LV上限10・技能消耗↓
习得条件:罪之烙印I Lv3 ,狙击精通 Lv8
技能名称:暗示:碧
COST:12
对象:单远
技能説明:睡眠付加
升级效果:睡眠付加率上升、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:幸运精通 Lv1
技能名称:暗示:翠
COST:28
对象:全
技能説明:睡眠付加
升级效果:睡眠付加率上升、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:暗示:碧 Lv3
技能名称:暗示:朱
COST:16
对象:单远
技能説明:麻痹付加
升级效果:麻痹付加率上升、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:暗示:翠 Lv3
技能名称:暗示:緋
COST:36
对象:全
技能説明:麻痹付加
升级效果:麻痹付加率上升、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:暗示:朱 Lv3
技能名称:刚健之铠
COST:16
对象:自
技能説明:物理耐久、魔导耐久上升。
升级效果:パラメタ上升量↑、每3级效果时间↑、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:幸运精通 Lv3
技能名称:苍天之铠
COST:28
对象:全
技能説明:苍属性耐性上升
升级效果:属性上升量↑、每3级效果时间↑、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:刚健之铠 Lv3
技能名称:净化之铠
COST:10
对象:自
技能説明:解除弱体效果
升级效果:LV上限5・技能消耗↓
习得条件:苍天之铠 Lv3 ,幸运精通 Lv5
技能名称:高洁之铠
COST:22
对象:自
技能説明:敌対心上升
升级效果:敌対心上升低減率↑、每3级效果时间↑、LV上限5・技能消耗↓
习得条件:净化之铠 Lv3 ,幸运精通 Lv8
技能名称:天弓:堕天
COST:5
对象:单远
技能説明:物理攻击・极。消耗SP
升级效果:LV上限1
习得条件:狙击精通 Lv3 ,幸运精通 Lv3
技能名称:天弓:散光
COST:3
对象:单远
技能説明:敌対心变慢。消耗SP
升级效果:LV上限1
习得条件:狙击精通 M
技能名称:天弓:血路
COST:5
对象:全
技能説明:高概率睡眠、麻痹付加。消耗SP
升级效果:LV上限1
习得条件:幸运精通 M
技能名称:真式:雨
COST:0
对象:-
技能説明:发动伊利亚秘法
升级效果:-
习得条件:-
技能加点建议:
拉修迪
特点:能使用各种造成不利状态的DEBUFF,生存能力比较低,伤害一般,速度中等。
优势:高几率的催眠、麻痹,各种属性低下状态。
技能取向:他的速度比大部分的小怪要快,可以先学习下各种控制技能,打小怪很好用。而到了关底BOSS可以去洗下点,洗成弱化状态为主的技能BOSS战比较好用。输出的话走魔导路线的话可以学下冰刃,走物理路线的话学罪之烙印。(主要看队友是魔法职业还是物理职业,适合一起加BUFF)
坏身: 减对手单体防御的技能,也就是间接的增加伤害,由于作用在敌方身上,我方不分前后列全员可以受益。
凶事: 减对手单体攻击的技能,由于BOSS的伤害普遍很高,此技能也就是增强了我方全员的生存能力。一些秒人的BOSS如:第一关末尾的BOSS、第二关中BOSS以及最终关BOSS都相当有用。
审判: 减对手单体敏捷及命中的技能,命中是个看RP的浮云,但减敏捷的话相当有用。后手的话治疗有可能来不及加血坦克就倒了,或者输出职业还没出手就被BOSS放了各种沉默、麻痹之类的技能而导致无法攻击。在我看来BOSS战敏捷是最重要的属性。
暗示:碧、翠 :成功率非常高的单体、全体催眠。催眠之后收到攻击会被打醒,但本回合无法行功。特别是到后期,小怪的范围攻击很猛,并且如果集火比较脆的角色的话2~3下就秒了,因此很有用。
暗示:朱、緋 :单体、全体麻痹。受到攻击时不会解除比催眠好,但回合结束时容易解除。如果说催眠是配合单体技逐个击破的话,麻痹可以配合群体技能(比如公主的全体后制魔导攻击)。另外虽然成功率很低,部分BOSS也能够麻痹。