最后的约定的故事(最後の约束の物语)人物介绍——沃夫(ウォルフ/Wolf)附全中文技能详解和加点建议
沃夫(ウォルフ/Wolf)
CV:神谷浩史
他是由七人组成的"弥赛亚骑士"其中一人,也是弥赛亚骑士団的指挥官。魔导、剣术双方都有超越的才能,但是本人就未发现。但是由于之前遇上的一些的事,要随同自己的命运,而自愿担当指挥官的职务。在年少时一直就在王的身边,也跟其他的弥赛亚成员从小就认识。
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全技能详解:
剑技精通
COST0
说明:战斗时武器攻击上升。可以习得高等级技能。
技能升级效果:ATK上升、LV上限10
防御精通
COST0
说明:战斗时防具耐久上升。可以习得高等级技能
技能升级效果:DEF上升、LV上限10
闪电边缘
COST18
对象:单近
说明:白属性的物理攻击・小。
技能升级效果:造成伤害↑LV上限10・技能消耗↓
习得条件:剑技精通 Lv1
粉碎斩
COST48
对象:列近
说明:白属性的物理攻击・中。附加兴奋。
技能升级效果:造成伤害↑兴奋附加率↑LV上限10・技能消耗↓
习得条件:闪电边缘 Lv3 ,剑技精通 Lv5
仇恨爆裂
COST42
对象:单近
说明:白属性的物理攻击・高。敌対心上升量大。
技能升级效果:造成伤害↑昏厥附加率↑LV上限10・技能消耗↓
习得条件:粉碎斩 Lv3 ,剑技精通 Lv8
挑衅
COST10
对象:单远
说明:吸引对方注意。
技能升级效果:敌対心上升量↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:剑技精通 Lv1
防御线
COST28
对象:列远
说明:快速吸引对方注意。
技能升级效果:敌対心上升量↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:挑衅 Lv3 ,剑技精通 Lv5
英雄的背影
COST22
对象:单远
说明:极大吸引对方注意。
技能升级效果:敌対心上升量↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:防御线 Lv3 ,剑技精通 Lv8
部分恢复
COST150
对象:他单
说明:HP回复·中。
技能升级效果:回复量↑LV上限10・技能消耗↓
习得条件:粉碎斩 Lv3 ,防御线 Lv3
防御体势
COST18
对象:自
说明:防具耐久上升、武器攻击下降。
技能升级效果:パラメタ増減量↑每三级效果时间↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:防御精通 Lv1
白金盾牌
COST28
对象:全
说明:白属性耐性上升
技能升级效果:耐性上升量↑每三级效果时间↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:防御体势 Lv3 ,防御精通 Lv5
圣光
COST14
对象:自
说明:毎回合HP回复·小
技能升级效果:回复量↑每三级效果时间↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:白金盾牌 Lv3 ,防御精通 Lv8
钢铁之心
COST16
对象:自
说明:物理耐久上升、魔导耐久低下
技能升级效果:パラメタ増減量↑每三级效果时间↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:防御精通 Lv1
狮子心
COST16
对象:自
说明:魔导耐久上升、物理耐久低下。
技能升级效果:パラメタ増減量↑每三级效果时间↑LV上限5・技能消耗↓
习得条件:钢铁之心 Lv3 ,防御精通 Lv5
保护
COST20
对象:他单
说明:保护己方成员。
技能升级效果:LV上限5・技能消耗↓
习得条件:狮子心 Lv3 ,防御精通 Lv8
最终宙斯盾I
COST68
对象:自
说明:一回合内完全防御物理攻击。
技能升级效果:LV上限5・技能消耗↓
习得条件:白金盾牌 Lv3 ,狮子心 Lv3
最终宙斯盾II
COST68
对象:自
说明:一回合内完全防御魔导攻击。
技能升级效果:LV上限5・技能消耗↓
习得条件:最终宙斯盾I Lv3
最终宙斯盾III
COST120
对象:自
说明:一回合内完全防御物理、魔导攻击。
技能升级效果: LV上限5・技能消耗↓
习得条件:部分恢复 Lv3 ,最终宙斯盾I Lv3
致命边缘
COST5
对象:单近
说明:物理攻击・极。消耗SP
技能升级效果:LV上限1
习得条件:剑技精通 Lv3 ,防御精通 Lv3
星际边缘
COST3
对象:全
说明:快速吸引敌人的极大注意。消耗SP
技能升级效果: LV上限1
习得条件:剑技精通 M
圣骑士之心
COST5
对象:全
说明:一回合内完全防御物理、魔导攻击。消耗SP
技能升级效果:LV上限1
习得条件:防御精通 M
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加点建议:
由于本作技能在MAX以前LV的提高只增加效果(有的技能甚至LV1和LV4完全一样),而MAX后COST一下子减少1/3左右,所以一个技能要么不点,要么点满他。
特点:能造成大量仇恨,生存能力非常高,伤害一般,速度很慢。
优势:最速列嘲讽,大嘲讽,各种防御BUFF以及无敌。
技能取向:因为是坦克职业,所以优先学习嘲讽及生存技能。速度和命中较低,伤害技能可以少学或者不学。(我比较喜欢把他放后排)。
防御精通:被动提高DEF,坦克必备的技能。
防御线:对敌方一列造成一般的仇恨,判定为绝对先手(比LOLI的最速列加血要慢,但永远比敌人快,即使AGI=0)。起手拉仇恨,以及中前期巩固仇恨的最佳技能,最好第一时间出这个技能。
英雄的背影:对敌方单体造成很高的仇恨,BOSS战好用的技能,使用后1~2回合不必担心OT。需要注意的是没装备30敏捷的戒指前主角速度很慢,使用前要注意下队友的仇恨,如果接近OT的话还是用上面的技能稳固下仇恨。
防御体式、 钢铁之心、 狮子心 :分别对自身的防御、物理耐性以及魔导耐性进行强化,进一步的提高了主角的生存能力。由于强化的同时另一个对应的属性会被弱化,所以后2个技能的使用要看情况,或者及时驱散掉负面效果。
圣光: 每回合结束时回复自身的HP,回复量大概是小回复的一半左右。主角INT比较低因此回的血量也不及LOLI多,在不用LOLI的情况下学这个技能不错。
最终宙斯盾I:受到的一次物理攻击无效(不管这次攻击是几连击,或者带有什么弱化效果)。由于出的比较晚,MP的消耗也比较高,平时用的很少,但在最终BOSS的第三阶段主角想要抗住普通攻击只有使用这个技能。