《最终幻想 零式》人物技能动作全解(含心得和魔法取消硬直)(2)
发表时间:2013-11-15 23:48 来源:网络 作者:daer 我要评论
18. 战斗中切换角色时会产生蓝色的冲击波也是可以造成伤害的。 19. 敌人都挺聪明的,很多陷阱你放置了敌人立刻就会避开(动作迟缓和体积巨大的忽略)。所以各个角色的陷阱技能命中率都是不可避免的不高。介于我刚刚
18.战斗中切换角色时会产生蓝色的冲击波也是可以造成伤害的。
19.敌人都挺聪明的,很多陷阱你放置了敌人立刻就会避开(动作迟缓和体积巨大的忽略)。所以各个角色的陷阱技能命中率都是不可避免的不高。介于我刚刚说到的第10条,个人推荐陷阱技能还是斟酌要不要占用那一个珍贵的技能栏。
20.关于狙击三两事:
狙击模式可以达到类似抓圈的大伤害,狙击爆头直接秒杀。弓手,枪娘,king三个标准远程角色的射速是弓手<枪娘<King。枪娘的弹 道是拐着弯的,弓手发箭慢,别用来狙击。要用狙击还是用KING吧。
21.关于AI队友的三两事:
①别给AI队友装备自残技能(例如JACK的无常红吹雪),不然他没事就自尽你救都救不过来...
②别给AI队友装一次耗费全部AG的技能(例如小八的爆 裂拳小三的,爆破魔法阵等)主要是AI无法像自己操控时可以拿捏释放技能的时机。
③别给AI队友装备要求细操作的技能(例如各种陷阱技,狙击技。JACK的见切类型技没测试不知道会不会自动发动)
④尽量给AI队友装备一个魔法,让他们充分利用MP。
⑤尽量给AI队友装备各种保命技(例如各种吸血技,笛子娘的回血笛)
⑥尽量给AI队友装备各种辅助技(例如笛子娘的加油歌)各种给自己加BUff的技能(马中国的变身,小三的精神统一)和异常状态技能(例如笛子娘的不和谐音,锤子女的晕眩锤等)
⑦Queen(HP转MP技)和Rem(AG转MP技)的回MP的技能如果是给AI装,记得都准备好魔法,不然他们会在我方MP满的时候也乱回复MP。
22.关于魔法取消硬直的三两事:
在很多角色的成长表里我们可以学会这样的技能,例如四号的“キャンセル魔法”,一号的“キャンセル魔法壱型”,Rem的“キャンセル魔法零型”。这些技能的意思是指对应角色在使用完指定的普通攻击(我在后面详解中会提到具体是那些动作)后可以立刻释放魔法来取消硬直动作,也就是说我们可以通过“攻击