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《未名传说:刀锋》众人大研究+职业炼金术士心得

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

记得网上对untold legend的归类是挥坎类的a.rpg,所以象炼金术士这类法师在这个游 戏中单人玩的话会比较累 我这里说一下我自己这玩炼金术士的心得,尽供参考,毕竟

记得网上对untold legend的归类是挥坎类的a.rpg,所以象炼金术士这类法师在这个游
戏中单人玩的话会比较累

我这里说一下我自己这玩炼金术士的心得,尽供参考,毕竟我也第一次玩,经验不够的说:P

属性篇
根据游戏本身说明推荐的,是Int和Sta比较重要
我也基本是按其说明加的int:sta基本是2:1的比例,如果大家有条件联机,有人帮你扛的话也可以考虑练纯int的^^
对于属性我有一个问题:Dexterity affects how much damage your character does using ranged weapons and special abilities.其中special abilities是指包括魔法在内的特殊能力吗?如果是的话我的MM就练废了啊ToT~~~~~
不知道有谁测试过,主要是刚开始玩,以后我也会找时间自己也测试下的

技能篇
block:好像需要在blocking状态才有效,而且游戏中选转换到block状态太麻烦,所以不推荐
melee attack:近身攻击,既然都选炼金术士了我就不多说这个技能了=.=
poison shot:群攻击比较有效,但少血太慢,我没多加,不知道等级高了效果是不是很好
magic circle:所有抗性,+一点吧,做铺垫不是特别有效,至少我还没觉得这游戏中抗性很有用,倒是物理攻击特多,还是def有用啊~~~~
endurance:负重量.同样是铺垫技能,没用炼金术士还是用transmute有效~~~^^
acid spray:眩晕,铺垫~~!!距离太短了,以后会有stone gaze的~!
make potion:做药,要花钱,不是很有用,不过关键时候不想回城,或者是达boss时候(打boss回城的话boss血会满的)可以应急用
fire bomb:做炸药,有些时候打boss比较有效,但启动时间,我不是很喜欢:P
build Golm:傀儡,当然要学咯~~除非你是只联机,不单连的:P我加得比较高,要不老是挂,害我也提心吊胆的:P
transmute:炼金术士当然会点石成金术咯~~~对于负重很底的炼金术士,关键时候就是靠这个来解决负重问题:P不过有两点注意:1.橘黄色的物品是不能变钱的;2.这个技能不用加多,1点足以,毕竟这游戏钱多了也没的用:P至少到现在我没发现钱有什么用:P
quagmire:火焰,在自身周围做团或,减速+持续伤害,不错的技能,可以考虑主修,比毒好^^
guarded watch:几个球球绕着你转,攻击敌人,同时也攻击自己人=.=个人觉得不是很有用,时间短,而且攻击也不高
stone gaze:石化!必修,个人觉得1点足以,遇到少量敌人时用,可以安全搞定,而且还有机会秒杀!好爽的!不过石化对boss无效
detonate golem:傀儡爆炸,攻击不错,可是招个傀儡太毫魔法了,尤其是高等级的傀儡,一个召唤就干魔了,所以不推荐了,还是节约点数吧^^
chain lightning:连锁闪电^^我喜欢:P攻击不错,也比较毫魔法,等级高了可以多杀好多怪,当怪物多的时候用吧^^
mind wrack:转换怪物在一段时间为友军.觉得这个终极技能好浪费=.=不过玩过暗黑的人可能会想到另一个用途---在这个不能pk的世界里将pk进行到底~~~没实践过,尽是猜想:P

装备篇:
主要考虑+魔+血+防吧
可以考虑橘黄色装备,比较难打,但做任务很容易拿到,每个任务做完交任务时save-load大发发威!不信拿不到想要得!^O^不过好像同一套装备也没什么效果...........等待官方更新装备啊~~~~~~
武器嘛单手吧,可以拿个盾,加更多def.武器效果推荐instantly killing的,那些+魔法盾的好像没什么效果,而冰冻,slow的不如自己stone.

其他:
踩点:我现在有的:shadowpine,lightfall grove,tornwood forest,splinterfull woods,the riven flats,deadeye ridge,the eclipsed land,gloomfall wastes,glacial steppes,infernal abyss
应该没漏什么了把?有遗漏请补充~~~

我的主要打法:傀儡扛,少量杂兵stone冲上去砍,大量兵就lightning~~~~!不过对于boss就自己体会吧,打发都不一样的

先写这么多,希望大家补充~~
回家再连个knight咯~~~~^O^

 

我的炼近术士已经43lv了,感人感觉炼近术士不算很强。至少我感觉没有骑士和德鲁依强。
炼近术士的所有技能中竟然没有一个技能是回复魔法的,魔法值的高低和回复速度全然是依赖于加状态点中的int来决定。所以等到后面的任务场景是,你会经常感觉魔法不够用,一定要靠喝蓝瓶补充才行。
技能方面:
build Golm和detonate golem都是非常耗费魔法的技能,我把detonate golem加到20lv试了一下,最高伤害好像是57x。你引爆人偶后,对敌人一般就是4xx~5xx的伤害值。招人偶需要耗费魔法,引爆人偶同样要耗费大量魔法,但是引爆人偶的的伤害值根本就不足以杀死一个高HP的敌人(后期任务场景中的大多数敌人),但是你的魔法却因为一招人偶+一引爆人偶而不够再次使用任何一个耗费魔法的主动魔法技能,这是我真实的试验。你不得不依靠于喝蓝瓶来解决因使用人偶(招人偶+引爆人偶)而导致魔法不够使用的窘境。尤其是在联机时,敌人也变得很强大,因此build Golm和detonate golem这两个技能就变得非常的鸡肋(甚至是非常的低效)。detonate golem人偶爆破)这个技能唯一有点效果的作用就是爆炸时对敌人附带震退效果。如果队伍中有骑士的话,骑士完全可以顶替人偶而成为吸引敌人的肉盾~~~结论:联机状态下,build Golm和detonate golem这两个技能完全可以WS,根本不用在这2个技能上浪费技能点;单人模式下,可以加build Golm并且可以加满(这个技能lv越高,人偶的抗击打性越高,能够更长时间的吸引住敌人),用这个人偶做为肉盾吸引敌人,而你在远处使用其他杀伤性的魔法技能进对敌人行攻击。
最后的mind wrack这个技能,单人模式下千万不要练了,浪费技能点数不说,关键是的确没有任何作用,反而倒是引火烧身。最高20lv的情款下,大概是转换65%的敌人变成自己的同伴,持续时间好像是15.2秒。单人模式下,你用这个技能的后果就是,一旦魔法效果消失,这些敌人马上对你群起而攻之,你将被敌人群J而死。
当然,联机情况下(尤其是有骑士或者狂战士这两个肉搏型角色时)就可以加这个技能了,转换一群敌人,他们能打则打,不能打就跟着你,等魔法效果消失后,他们再次变成敌人后,就让骑士或者狂战士去消灭他们吧,看着骑士或者狂战士和他们群殴的感觉是非常滑爽di(自己除外)~~~~你就在他们周围用魔法技能辅助攻之,而此时你会发现,你的经验很上升的很快,对提高升级速度有一定帮助。呵呵~~~
本人就是在联机情况下,把这个mind wrack加到20lv,然后引着他们去K BOSS。没有醒过来的时候,看着他们和BOSS互相群殴;等他们醒过来的时候基本又被同队的骑士或者狂战士给干掉。
stone gaze:无论单人还是联机状态下,个人都觉得应该练满(20lv),炼近术士为数不多的几个好魔法技能之一,这个技能练到20lv时,敌人被石化后持续时间为6.9秒,有30%秒杀敌人的机会(这个数值我绝对确认)。非常不错的一个技能,缺点就是它只是点攻击技能,而非面攻击技能。也就是说它一次只能石化一个敌人。
chain lightning:无论单人还是联机状态下,个人都觉得应该练满(20lv),炼近术士为数不多的几个好魔法技能之一,这个技能练到20lv时,可以对敌人造成345~422的伤害,并且还能对打击对象附近的5个敌人造成连锁打击。
Quagmire:这个技能我个人认为也比较有用,至少我觉得它比那2个人偶的技能有用。联机情况下我还是把它max了。20lv时,对敌人的效果是:制造1个直径6米的火焰团,且每1.5秒对火焰团范围内的敌人造成81~103的伤害并降低敌人41%的移动速度。这个技能应该是炼近术士的辅助性技能,对己对同伴都很有帮助。无论是单人还是联机时都是一个值得练的技能。

写在最后:本想将这个心得发贴的,后来上CG一看,搂住已经发贴了,那我就干脆做一个补充,也好让后来人更方便的看贴。如果有什么不对的地方,欢迎大家指正,千万不要吵架啊~~~

 

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