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《未名传说:刀锋》德鲁伊(Druid)个人单练心得

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

在我以前的印象中,Druid是刀锋中最弱的职业,当然,之所以这样认为,很大程度来源于我练Druid两次失败经历所产生的愤恨,^_^ 而如今,我很想送Druid一个外号:

在我以前的印象中,Druid是刀锋中最弱的职业,当然,之所以这样认为,很大程度来源于我练Druid两次失败经历所产生的愤恨,^_^
    而如今,我很想送Druid一个外号:恐怖的屠夫——超强的战士
差别完全来自于加点的区别。Dex起了至关重要的作用。我现在就来说说单练Druid的个人经验:


  首先是创建人物时的加点,请把那宝贵的10点全部加到Dex上,这能让你初始几级练起来易如反掌(一级Sting的威力大幅上升)。
  然后,10级前将点数全部加到Dex上。这里我要补充说明一下,Dex不但增加魔法的攻击力,还对魔法效果伤害有质的提高,比如Druid刚降生时,使用一级的Sting,如果没有Dex,它的正伤害是10点,毒伤害是每秒1点;全部加Dex后,正伤害15点左右,毒伤害5点左右每秒。10级之后的加点,可以按照Dex:Int=2:1的加,当然,如果嫌魔法值太少的话,可以适当多升点Int或者装备属性尽量多加Int——每位玩家可以找一个自己认为合适的攻击和魔法值的平衡点——不过我个人建议,Dex尽量要高,也就是尽量提高魔法的攻击力(可以考虑纯加Dex),原因我留在后面说。

  技能点的加法也很关键,因为Druid的有用技能不少,技能点相对来说非常紧张。比如Nature's Medicine(回血,被动),这个5级就可以开始升了,Tranquil Thoughts(回魔,被动),13级开始可以升,这两个技能最后肯定是要升满的,但优先级是回魔,原因后面说。

  5级时还可以修炼Thorny Decoy(诱饵,主动),放出一个诱饵吸引敌人。此技能没什么用,只用为后面的技能铺路而升一级。
  然后是8级时可以修炼的Stone Storm(石雨,主动),这个技能是Druid的屠刀,也是我所认为的刀锋中最好的攻击性技能(最优先升满)。一旦Druid学会它,屠杀怪物们的历程也就开始了。Stone Storm是范围性攻击魔法,不用瞄准,就能自动攻击一定范围内任何数量和任何地方的敌人——10级时的攻击范围基本上覆盖了整个屏幕,20级则超出了视野之外。它除了正体攻击力外,还附带效果攻击(Hit enemy cause xx-xx fragamentation damage,就是石头碎片的攻击力),且这个效果攻击的伤害值随敌人的数量上升而上升(有时会超过正体的伤害值),换句话说,敌人越密集,他们就死得越快。
  敏魔型Druid满魔可以放5个左右Stone Storm,除了树精,犀牛和牛头怪外,杀死任何种类和任何数量的敌人都绰绰有余。
  那么这个万能的技能需要注意些什么呢?一是操作,你要学会引怪,而又不能被围殴而死;二是Dex要高,从而魔法伤害值高,可以很快解决群聚的怪,否则,你操作再好,也难逃怪物们的群殴;三是回魔技能要高,不然每打完一群怪你都要喝蓝瓶或者停下来长歇等魔值回复。

Mend Wounds(回血,主动),8级可以升,虽然这个技能没有用,但为了后面的回魔(被动)铺路,必须得升一级。

10级时可以修炼Breath of the North(冰冻敌人,且附带秒杀几率。主动)和Clinging Vines(黏附藤蔓,缠住一定范围的敌人,主动),前一个对付单个bt的敌人(血厚防高攻击高)比较好,后一个对付一群bt敌人比较实用。

13级时的Cloak of Thorns(荆棘斗篷,主动),其作用是在你身上罩上一个光环,一旦敌人成功殴打了你,他们自己也会受到一定的伤害,简而言之,就是类似于伤害反弹的东西,但Druid是那种能挨打的职业吗?所以,这个技能除了比较好看外(光环非常漂亮),我找不出任何需要升级的理由。

Thunder Strike(雷击,主动),15级可以修炼,这本是个非常强的全体攻击魔法,除了伤害大外,还有一定几率击晕敌人。然而,可惜,它太费魔了!仅一级的雷击一次就能费掉大半管魔。“不能连续施法”决定了敏魔型Druid只能放弃这个技能。
  20级前还可以修炼Quake(地震,主动),作用是一定几率减缓范围内的敌人并震退敌人,且由于是范围型魔法,不用瞄准,操作简单,对付从四面八方围上来的bt敌
人比较实用。

Tempest(暴风雨,主动),20级可以修炼,召唤一个暴风雨主动攻击敌人。这个技能用来对付bt的敌人很有效,可以大大增加你的安全感。可以考虑升满

最后是25级的终极技能Cleanse the Land(净化大地,主动)。既然是终极技能,当然是要升的,它的作用是,制造一个光环,在光环范围内的所有敌人都会不停地掉血,并有几率Instantly Killing(秒杀)。20级的Cleanse the Land配上20级的Stone Storm,将是所有敌人的噩梦。这个技能的缺点是耗魔太凶。
 
  综上,Druid主要需要修炼的技能是Nature's Medicine(优先),Stone Storm(最优先),Tranquil Thoughts(最优先)。然后是辅助技能Cleanse the Land和Tempest。

 
  关于技能就说到这里,我再接着谈谈单练Druid需要注意的一些事情。
  敏魔型Druid确实是杀敌的高手,特别是群聚的敌人,比如Splinterfull Woods那里成群的大小蜘蛛,Icen Hall的小恶魔还有Templar of Dreams的刀盾怪。一个 Stone Storm就能让世界清净。然而,敏魔型Druid也有很难对付的敌人,比如Riven Flats那一带的犀牛(会击晕,且攻击高)和Infernal Abyss一带的牛头怪(群聚,速度快且攻击极高)。这些连骑士都敬畏三分的皮厚又高攻击的怪物是敏魔型Druid的克星,对付它们需要比较熟练的操作和一定的技巧,比如犀牛,千万不要一次引两只以上,要一个一个地消灭,先冰冻它们,然后站在远处用弓箭射。牛头怪就更难了,碰到单个的还可以用冰冻+弓箭这样的方法轻松干掉,但一旦碰到群聚的牛头怪,Druid就会很容易被围殴秒杀。这时可以靠Tempest来辅助一下,让它冲上前顶,然后Druid站在后面拼命放Stone Storm。这些紧张刺激的经历可以大大提高练Druid的乐趣。
  再说说装备。Druid配备单手武器+盾+弓箭,弓箭很重要,是打某些boss所必须的(比如Icen Hall那里的邪影龙)。防具选择防高的,这对经常处于被群殴状态下的敏魔型Druid很重要。装备的附属属性呢,尽量选择多加Dex和Int的,如果是纯敏Druid,则重点选择加Int。5件防具(加盾6件),每件最大可以加20点Dex或者Int,还有Dex和Int各加10点的,这都是很理想的装备(经常到商人那里看看,特别留意一下镶嵌宝石和符咒的装备)。首饰也是向Dex和Int看齐,但如果觉得负重过低的话,也可以考虑加Str或者负重的。


  好了,就说到这里吧,以上都是我单练Druid的个人心得,虽然还很不全面也有不少偏颇之处,但对初练Druid的新人们应该能提供一点儿参考吧。
  最后祝愿大家在这款游戏中玩得开心

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