《三国志5》系统介绍(2)
发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer 我要评论
录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数
录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。
八.计略:
1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)
2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。
3.驱虎:成功后,可以使他势力太守独立。
4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。
5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。
九.外交:
1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。
2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。
3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。
战车 6个月 4500金
铠甲 12个月 9000金
连弩 18月 13500金
强骑兵 24月 18000金
楼船 30个月 22500金
投石车 36月 37000金
4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。
5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快。记住要找富裕的君主)
十.军事:
1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。)
2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多, 但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)
3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。
4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。
5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)
战争篇
攻击方式:
1.通常:通常攻击
2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。
3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。
4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。
5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。
6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。
7.乱射:发动乱射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我)
8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。
计略:
火计:放火,须注意风向。
水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。
消火:可消除周围的火焰。
同讨:使两个敌方部队相互攻击。
鼓舞:提升相临部队士气。
激励:提升我方全体部队士气。
治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。
祈雨:使天气变为雨。
天变:随便变化天气。
占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。
仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。
幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。
妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。
伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。
土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。