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《荒野兵器 Cross Fire》完全攻略(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

游戏的世界地图: 本游戏基本上是游走地图为主,和圣女贞德一样地图上含有隐藏区域的可能性非常高,这里我就不多说了。 在世界地图画面下玩家可以执行以下操作: SELECT:地图放大与缩小,方便察看地图上的各个区域

游戏的世界地图:

本游戏基本上是游走地图为主,和圣女贞德一样地图上含有隐藏区域的可能性非常高,这里我就不多说了。

在世界地图画面下玩家可以执行以下操作:

 

SELECT:地图放大与缩小,方便察看地图上的各个区域。

△:目录察看

目录

 

D E R:类似与游戏每一个关卡解说的东西,一般是给一个关卡怎么通过的建议。

条件确认:类似与过关条件。

状况确认:确认地图上的敌人所在的位置和敌人的状态及装备

ステ--タス:己方状态确认

クラスチェンジ:职业变换,在这可以转换成其他职业,每个职业都有不同的属性和特征,攻击方式都大有不同。

スキルセット:当玩家某个职业技能达到一定条件后就可以在这里装备,也就是说魔法师通过这个选项可以装备战士的技能,每一个脚色可以配备3个不同职业的技能。

装备:如同文字所表明的一样,在这个选项下玩家可以配制不同的武器防具装备,还可以配备4种道具。

探索:在1-5关卡就可以去酒场招募同伴了,招募好了就可以用这个指令来让招募的同伴对每个区域进行探索。

アイテム一览:察看目前以有的一切道具。

システム:游戏系统选项具体如下

|

|

|---コンフィグ:游戏的各种设置

| |--ポタン入力:按键的设置

| | |---デフォルト原始设定 -------------カスタム自行设置各个按键的功能

| |--カ--ソル位置:选项位置的记忆

| |--ポイス:攻击显示

| | |---デフォルト原始设定 -------------カスタム自行设置各个按键的功能

| |--バトルメツセ--ジ:战斗信息速度快慢设定

| | |---デフォルト原始设定 -------------カスタム自行设置各个按键的功能

|--------------------|--ポリュム:游戏的声音大小的设定

| ---デフォルト原始设定 -------------カスタム自行设置各个按键的功能

ロ-ト:读取游戏档案

セ-フ:存储游戏档案

城市

 

第一个选项为SHOP:一般店内出售一些非常普通的道具。

第二个合成屋:如名字一样是合成东西的地方。

第三个酒场:里面可以获得情报,以后还可以在这个地方招募同伴。

第四个因为地方的不一样出现的区域也不一样:这里等于就是每一个城市的一角一般为推动剧情的地方。

战斗系统

一般战斗画面讲解

 

图片红框的位置是表示各个脚色行动的循序,按START可以察看具体的人物回合循序,人物动作回合是看人物的RES数值的大小来决定的。

下放表示脚色的各类信息。

游戏采用的是六角形格子在历代中也均是采用的这中方式通称为HEX。

右上角的0h既是表示的地形高度,这个对于SLG来说可以说是一个核心的东西了,地形的高低和好坏直接影响到游戏难度和游戏中脚色的技能攻击距离和威力等。

Formation Arts

游戏核心的攻击系统

游戏中的连携攻击比较特殊,连携是采取的脚色所站的位置的不同有不同的攻击加成。具体如位置如下

 

攻击后的实际效果如下。

注意:我方脚色在混乱等状态下就算站在正确的位置上也不会连携。

 

游戏中还存在援助攻击的系统因为目前没有图片个具体的发动条件这里就直接跳过好了。

游戏中的数值

HP:人物体力

MP:魔法值

VP:类似于耐力或是饥饿度随时间下降

EXP:经验值

PSP:职业经验,主要这个数值的高低直接关系到该职业的技能学习情况

ATP:物理攻击

DEF:物理防御

SOR:魔法攻击力

MGR:魔法防御

AIM:命中率

PRY:回避率

RES:速度,直接影响移动排位

WGT:重量

MOV:移动力

CLM:登高力,每一个职业都不一样很固定的数值。

属性防御:从上到下是土、水、火、风,人物的这些属性值基本上很固定特别是在酒场招募同伴的时候要看这个数值,因为魔法可以直接针对这个属性值进行攻击。

更新职业及技能

人物专用职业:

クラリッサ

职业技能:

1.直线贯通物理技能,飞行特性54,移动不可,专用装备使用

2.HP消费的类固定伤害技能,移动不可

3.周围6格范围ERS积累值上升

4.对象的行动顺序夺取,移动不可

被动技能:

1.即死效果防止

2.专用装备可能

3.投射武器一定概率无效

4.濒死SOR,MGR,PRY上升

5.重击伤害上升,与本身LV相关

+.技能栏+3

装备属性:武器:LV相应伤害UP

装备:职业技能2发动时HP消耗减轻

フィア-ス

职业技能:

1.周围连续3格的物理攻击,专用装备使用

2.远距离的物理投掷技能,对在高位的对象有较大伤害,飞行特性54

3.解除对象装备的技能,附带物理伤害,专用装备使用

4.范围内我方人员负面状态全吸收

被动技能

1.打倒对象的技能上升

2.濒死AIM上升

3.专用装备可能

4.被围后反击率上升

5.我方攻击时,附加攻击

+.技能栏+3

装备属性:武器:硬特性54,双手武器

装备:移动几率我方换位防御技能发动(同铠甲兵)

ラブライナ

职业技能:

1.雷属性单体伤害魔法,对机械特效,移动不可

2.复活技能

3.54障隘物的传送技能,移动不可

4.范围能的召唤分身技能

被动技能

1.专用装备可能

2.攻击对象AIM下降

3.受重击时,再动可能

4.一定伤害下的伤害无效化

5.魔法效果上升25%

+.技能拦+3

装备属性:武器:一定概率物理伤害无效(同战士技能)

装备:反击,目标侦测发动(同盗贼)

レヴィン

职业技能:

1.无属性攻击魔法

2.HP按百分比减少的法术,比率按对象WGT+算,移动不可

3.对象RES差补正的物理攻击,专用装备使用

4.强行取消对方一个回合

被动技能:

1.专用装备可能

2.地方通过移动可能(不算地方位置)

3.受伤害或技能命中上升

4.让敌人容易中负面魔法

5.反击返 - -

+.技能拦+3

装备属性:武器:攻击时,最大6连击的武器

装备:自身相对位置越高,DE,MGR,PRY上升

ログナ-

职业技能:

1.周围1格为中心的除本身范围伤害,专用装备可能

2.带击退效果的伤害,击退的最大可能按照移动力计算,移动不可,转用装备可能

3.对象ATP上升50%

4.对象挑衅

被动技能:

1.重攻无效

2.移动后VP回复

3.专用装备可能

4.周围有空间时,PRY上升

5.职业技能2反击时发动

+.技能拦+3

装备属性:武器:飞行特效54

装备:回避攻击时,反击发动率上升

アレクシア

职业技能:

1.使用者周围6格范围伤害,专用装备可能

2.对象VP伤害,专用装备可能

3.周围6格各属性上升

4.对象BUFF固定(不受其他状态效果影响)

被动技能:

1.重铠兵防止移动特效54

2.任务开始必首先移动

3.VP减少,ERS上升

4.专用装备可能

5.回合经过,技能准确绿上升

+.技能拦+3

装备属性:武器:无

装备:攻击时,对象PRY降低判定

汎用职业

(点击名字打开)

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