基本职业篇
level1~28可以习得的技能.
标明passive的为被动技能,只要投资就会提升角色的各种能力.
标明finish的为刺客的终结技能,这种技能需要累积combo点数后才能发动
我只简单写一下技能效果,至于升级技能对性能有何改进,请在游戏里面看
Shadow Stalker技能
Dual Wield 双武器,二刀流
(passive)
初始技能,可以左右手各持一把武器进行攻击.并增加基本伤害值.
Blink Attack 闪光攻击
瞬移到敌人身旁给予出其不意的一击
Rapid Strike 高速打击
(finish)
终结技,给予敌人伤害,并且暂时提升自己的攻击速率
Evasion 闪避
(passive)
永久提升自己parry(招架)与dodge(闪避)的机率
Crippling Blow 瘫痪
给予敌人伤害的同时让敌人的移动速度与攻击速度下降
Disorienting Strike 迷惘打击
(passive)
做出critical(会心一击)的时候,有一定机率可以得到额外的combo集气
Fleet of foot 俊足
(passive)
永久提升角色的移动速度
Forceful Strike 强力重击
(finish)
终结技,给予周围敌人伤害,追加把敌人震飞的效果.
Mortal Wound 致命创伤
(passive)
永久增加critical(会心一击)的伤害
Bleed 放血
(passive)
critical(会心一击)时会对敌人造成持续性的流血伤害.
Death Trance 死之恍惚
扭曲时空,暂时增加自己的移动速度与攻击速度
Biting Arrow 刺痛之箭
(passive)
改用特制的箭,永久增加远距攻击的基本伤害值
Elemental Rage 元素之怒
暂时性的在武器上面追加火焰伤害,闪电伤害,冰冻伤害,并且提升攻击速度.
提升技能等级能够让此技能的有效时间变长
(个人强力推荐这个技能,投资下去就变成我的常驻技能了)
Alacrity 轻快
(passive)
永久增加攻击速度
Stunfire Trap 震焰陷阱
放置陷阱,可以降低敌人的火焰抗性,闪电抗性,冰冻抗性.
Counter Attack 反击
(passive)
永久增加角色的LUCK(幸运值),并且具有一定机率反击敌人近身攻击的能力.
Warlord技能
Survival 生存
(passive)
增加捡取的金钱量,增加得到魔法装备的机率,增加Health Regen(回血速度)
Cleaving Attack 劈裂攻击
攻击一定弧度内的敌人
War Cry 战吼
暂时增加盟友血量的最大值与伤害量
Fortitude 刚毅
(passive)
永久增加Health(血量)最大值
Slam Attack 猛烈攻击
震晕周围的敌人,使之暂时昏眩
Weapon Mastery 武器专精
(passive)
永久增加近战武器的基本伤害值
Leap Attack 跳跃攻击
跳至空中给予敌人重击,具有震退效果
Battle hardened 坚守战斗(passive)
增加装甲值
Deadly Strike 致命重击
(passive)
永久增加critical(会心一击)机率与基本伤害值
Rune of Restoration 复原符文
招换一个魔法符文,在一定时间内逐渐回复周围盟友的体力.
Dual Wield 双武器,二刀流
(passive)
可以左右手各持一把武器进行攻击
Glyph of Binding 束缚之涡
暂时降低一名敌人的移动速度
Ranged Mastery 射击专精
(passive)
永久增加远距攻击的基本伤害值
Penetrate 穿刺
(passive)
让远距攻击有一定机会可以一次穿透数名敌人
Rune of Resilience 弹力符文
招换一个魔法符文,在一定时间内提升周围盟友的装甲值.
Sense Magic 魔法感知
(passive)
永久增加对Arcane与Death法术的抗性,并增加得到魔法装备的机率.
BattleMage技能
因为法师的技能比较特殊且复杂,所以最后才写.
在这款游戏中,法师的技能系统与一般的RPG不同.
一般RPG中,各种属性的魔法是要分开投资学习的
但是在这款游戏中的法师则是学习魔法的"基本型态"(例如球状,喷射,装甲,附魔,新星等不同的型态)
然后再利用切换属性Mode来帮魔法加上属性,这个Mode是可以随时自己变换的!
Level1的时候只会Fire Mastery,这时只能开启Fire Mode,所有的魔法只能用火焰属性击发.
Level12时习得Frost Mastery,这时候按PSP十字键的"下",就可以随时切换Frost Mode,这时候所有魔法将会以冰冻属性击发!
Level22时习得Lightning Mastery,此时的法师就成为火,冰,雷三修的万能角色(一样随时用十字键切换Mode即可)
同样的魔法,甚至passive技能,在不同属性Mode时都有不同的特效,请多加尝试.
Fire Mastery 火焰专精
(passive)
开启Fire mode,可以火焰属性击发魔法,提升所有火焰属性魔法的威力.
Spell Blast 爆裂术
丢出魔法球在敌人身上爆炸
Spell Armor 装甲术
暂时增加装甲值,魔法抗性
Brilliance 天才智慧
(passive)
永久增加魔力的最大值
Spell Cone 锥雾术
向前喷出椎状的雾状魔法,可以攻击大范围的敌人
Staff Mastery 法杖专精
(passive)
永久增加法杖类武器的基本伤害(法杖非常好用,甚至比初期的魔法还强大)
Imbue Weapon 武器附魔
在武器上面暂时附加上属性伤害
Frost Mastery 冰冻专精
(passive)
开启Frost mode,可以冰冻属性击发魔法,提升所有冰冻属性魔法的威力.
Spell Bolt 魔法箭
射出复数的能量,彼此交织的射向敌人(等级提升可以同时射出更多道攻击)
Devastating Blast 毁灭冲击
(passive)
永久增加critical(会心一击)时的伤害值
Spell Ray 光束术
射出光束攻击敌人,优点是光束行进速度极快而且准确.可以对单体敌人造成确实的巨大伤害.
Lightning Mastery 闪电专精
(passive)
开启Lightning mode,可以闪电属性击发魔法,提升所有闪电属性魔法的威力.
Aspect of the Master 宏观大师
(passive)
根据现在开启的属性mode,给予不同的能力奖励
Fire Mode增加攻击力,Frost mode则是增加装甲值.
Spell Nova 新星术
在身边释放圆周形状的魔法震波,攻击身边所有敌人
Summon Minion 仆从招唤
从异空间招唤魔法仆人一起加入战斗,提升技能等级可以增加仆人的装甲值与攻击力.