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基本職業篇
level1~28可以習得的技能.
標明passive的為被動技能,只要投資就會提升角色的各種能力.
標明finish的為刺客的終結技能,這種技能需要累積combo點數後才能發動
我只簡單寫一下技能效果,至於升級技能對性能有何改進,請在遊戲裡面看
Shadow Stalker技能
Dual Wield 雙武器,二刀流
(passive)
初始技能,可以左右手各持一把武器進行攻擊.並增加基本傷害值.
Blink Attack 閃光攻擊
瞬移到敵人身旁給予出其不意的一擊
Rapid Strike 高速打擊
(finish)
終結技,給予敵人傷害,並且暫時提升自己的攻擊速率
Evasion 閃避
(passive)
永久提升自己parry(招架)與dodge(閃避)的機率
Crippling Blow 癱瘓
給予敵人傷害的同時讓敵人的移動速度與攻擊速度下降
Disorienting Strike 迷惘打擊
(passive)
做出critical(會心一擊)的時候,有一定機率可以得到額外的combo集氣
Fleet of foot 俊足
(passive)
永久提升角色的移動速度
Forceful Strike 強力重擊
(finish)
終結技,給予周圍敵人傷害,追加把敵人震飛的效果.
Mortal Wound 致命創傷
(passive)
永久增加critical(會心一擊)的傷害
Bleed 放血
(passive)
critical(會心一擊)時會對敵人造成持續性的流血傷害.
Death Trance 死之恍惚
扭曲時空,暫時增加自己的移動速度與攻擊速度
Biting Arrow 刺痛之箭
(passive)
改用特製的箭,永久增加遠距攻擊的基本傷害值
Elemental Rage 元素之怒
暫時性的在武器上面追加火焰傷害,閃電傷害,冰凍傷害,並且提升攻擊速度.
提升技能等級能夠讓此技能的有效時間變長
(個人強力推薦這個技能,投資下去就變成我的常駐技能了)
Alacrity 輕快
(passive)
永久增加攻擊速度
Stunfire Trap 震焰陷阱
放置陷阱,可以降低敵人的火焰抗性,閃電抗性,冰凍抗性.
Counter Attack 反擊
(passive)
永久增加角色的LUCK(幸咧