写在前面
这次的<模拟人生2:宠物情缘>是EA当家大作THE SIMS系列登陆PSP平台的第二款作品, 由于圣诞将至,12月份PSP游戏出现了难得的百家争鸣状况,一定程度也导致了这款在欧美市场必定肯定火暴的游戏大作受到了暂时性的冷遇。很多玩家甚至开始抱怨游戏太多时间太少,难以取舍。不过现在好了,12月CG极光组会尽量为每一款重要的作品进行评测,为大家提供更直观的信息,方便大家进行选择和赏析。
历史追溯
THE SIMS系列在PSP上的第一款作品〈THE SIMS 2〉并没有按照EA GAMES的一贯作法根据主题冠以小主题,但是这款作品却拥有很多特色和创新之处,例如全新的任务模式、和PC版完全不同的可操作化NPC互动方式等。但是不可否认的是,很多老玩家们并不接受这种模式的THE SIMS,任务的出现大大限制了游戏的自由度,取消了例如职业等大量可发展要素,同时诡异的任务也破坏了THE SIMS系列一贯的休闲娱乐风格,种种革新的系统却使这款作品完全丧失了原系列的职业/家庭发展要素。游戏过程中由于完不成第一个驱赶幽灵的任务和怪异的“风水”系统,导致很多初接触THE SIMS系列的玩家们无法按自己意愿发展自己住房,完全被动地投入了解迷的活动,晦涩难懂的英文任务进程更让很多玩家们放弃了这款作品,这样的模拟人生到底还算不算THE SIMS系列的正统作品,实在是值得商榷。
好在大概EA及时收到了玩家们的反馈(估计在北美反面呼声不会小……),及时在几个月后放出了这次的〈模拟人生2:宠物情缘〉的消息。现在这款游戏已经面市,是好是坏就请大家亲自品尝了。
游戏评测
本作画面相较于前作来说应该是精细了许多。前作所描绘的场景远不如〈模拟人生2:宠物情缘〉表现得丰富,而且本作在自由延展性上有着前作无法比拟的优势,由于人物特征允许玩家进行更多的调整,所以游戏中我们所能见到的角色特征描绘也更细致。场景上无论是灯光效果还是材质表现上相对于前作来说都有着质的飞跃。不过细心的玩家也可以发现与前作相比〈模拟人生2:宠物情缘〉的人物刻画风格更接近写实,而前作却有着PC版类似的大头卡通比例。
可以看出本作的人物刻画更加细致,风格更趋于写实。
音效方面如果是本系列老玩家肯定在进入游戏时就能感受到惊喜——因为本作完全沿用了PC版的经典音乐音效。进入游戏后无论是环境音效还是材质所反映的音效都要完全优于前作,说到这里不得不提提前作〈模拟人生2〉的音乐——实在是太委琐和怪异了,配合更委琐和怪异的任务,实在是让人很难认同该作的审美取向。
系统方面有必要进行更详细全面的介绍了,这次的系统其实并不能说它是多么优秀,但是至少它完全体现了模拟人生原系列的正统风格。一样的属性,一样不缺的角色发展系数,简直能让老玩家们欣喜若狂,系统的全面改变还原意味着一款能真正运行于掌机上并且素质能于PC版匹敌的〈THE SIMS〉系列就此诞生了!属性图标还是那样的直观和熟悉,系统和语言也不再烦琐。
游戏非常人性化地提供了完整的教学模式给新上手的玩家,并且在以后的游戏过程中也不断会有TIPS为玩家提供有用的信息和诀窍哦。
和PC版类似,创立新家庭前见到的城镇全景图——虽然和PC版比这个实在是“迷你”了一些——但是这并不会丝毫影响游戏时的乐趣,因为这次的房子是完全可以自行改造的,游戏原本设立在后台的NPC也足够多。由于这次强调的主题是“宠物”,所以可以看到房间居民情况大都包括一只可爱的宠物。
游戏中角色的状态可以说是整个游戏的重点数据了,如何调控好角色的状态也是该游戏的重要过程。一个直观快截的数值表当然不可或缺了。玩家可以通过方向键方便地调出属性框,平时也可以将其隐藏,这点对于PSP远小于PC版的屏幕来说实在是巧妙又方便。
图中左侧属性标志依次为:社交、如厕、卫生、饥饿、娱乐、体力、舒适、环境。
角色的技能属性也完全保留!终于可以发展自己的个性角色和完美职业旅途了。锻炼方法和PC版也一样,例如提高烹饪技术可以看烹饪书,提高机械技术看机械书,用健身器材锻炼身体等。图中左侧标志依次为:烹饪技能、机械技能、社交技能、身体技能、逻辑能力、创造力、清洁技能。
游戏中的另一大重头戏——装饰住房系统完全展开!本作由于PSP操作所限在布置和改建上有一些麻烦,但并不影响玩家完全按自己遗愿布置自己的掌上小家。丰富的建筑素材和工具可以充当非专业的室内设计软件了,呵呵玩笑。
家具和物品采购系统也没有让大家失望,EA这次算是下足工夫了。应该说物品数量对于掌机来说已经是足够丰富,值得一提的是本作还提供三中物品分类方法,十分人性化,大大方便了玩家查找自己所需要的商品。
游戏的宠物系统其实在PC版早已经出现过了,并不能算是什么新亮点。宠物的AI还有待提高,另外个人感觉养宠物是件很让人郁闷的事情,会让你花费更多的精力去照顾和打扮他们,而享受生活的时间却更少。而且宠物给玩家带来的快乐很快便会随着新鲜感的减退而消失,到时候饲养宠物就成了机械的为了获得隐藏要素所干的事情了。
另外在游戏表现方面本作也有着不俗的表现,人物表情和动作都十分生动,从各个方面来看本作都是一款非常用心的作品,而且对玩家十分体贴,甚至可以用“几乎完美“来形容。另外要提的是语言方面,由于本系列内涵十分丰富,相对较多的语言文字在所难免,所以对英文的要求相对也要高一些。游戏还存在着读取数据时间太长的问题,尤其是开头几乎要持续1分钟,第一次进入游戏的人甚至怀疑是机器出现了死机情况……不过个人认为这都不能成为错过这款作品的理由,综上所述,本作绝对可以算得上是PSP上休闲养成游戏中的绝对王牌作品,希望有兴趣的朋友不要错过哦。
前后两作横向对比列表
《模拟人生2》 《模拟人生2:宠物情缘》
可否改建房屋 X √
是否提供家具/工具 √ √
是否支持职业系统 X √
是否支持个人性格系统 X √
是否具有气候/日夜变化 X √
是否拥有NPC主动互动 X √
是否支持联机交流 X √
是否拥有随机事件 X √
是否拥有隐藏要素 √ √
是否拥有新手教程 X √