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《龙珠Z真武道会2》图文全攻略(2)

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

四 ARCADE 街机模式。 与代基本相同。进入模式后可选择难度 每关战时间、以及回合数。 难度分为:VERY EASY、EASY、NORMAL、HARD、VERYHARD以及Z共6个难度 对战时间有:60、90、120、180、∞ 回合数有 1、2、3、4、

四 ARCADE 街机模式。

与代基本相同。进入模式后可选择难度 每关战时间、以及回合数。

难度分为:VERY EASY、EASY、NORMAL、HARD、VERYHARD以及Z共6个难度

对战时间有:60、90、120、180、∞

回合数有 1、2、3、4、5这个是胜利的回合数 例如选了3 ,即5局3胜制。

选好后按X进入选人画面

选人画面中左边是当前选择人物及形态、用方向键上下选择你要用的物 当这个人物有多个形态提供使用时 可以用方向键左或右进得选择

在当前人物按△,会进入卡片装备的介面。按X将开始街机模式的游戏。 游戏基本上就是纯格斗的方式进行。在故事模式中有高级形态的角色在战斗一开始已经是变身后的形态。但在街机模式中战斗开始时人物都是普通的形态开始的,如果你选用人物是高一级或以上形态的话。需要在战斗中在4条气力以上时按↓+X变身后才能使用。了把全部敌人打败后。会有相同的剧情,基本上就是宣布冠军是当前玩家选用的角色。接着就会进入制作人员名单的完结动画。这个时候中间有龟仙人坐着龟在空中不停地转,大家可以用摇杆去控制他飞行的方向。

五 Z Trial

本代Z Trial同样有 SURVIVAL及TIME ATTACK

SURVIVAL与上作相同,都系选名角色看能熬多少关才被敌人打到。每打倒一个对手恢复小量的血,由于本作有卡片的辅助,加上每人有自己的特殊技能。基本打50人以上不成问题。

TIIME ATTACK 本作分为两部分 每部分七关。当TIIME ATTACK1七关全部打过后TIIME ATTACK2就会出现。用的时间越少成绩越好。最高评级也是Z。CHALLENGE 挑战模式 本作新增加的模式。

CHALLENGE模式 是要你跟据每关给出的要求做出相应的动作为目的 挑战玩家的能力。共50关

下面就讲一下这50关全达成的方法以及部分难关过关的要点 Ⅹ○△□ →←↑↓

challenge (挑战模式)过关条件一缆表

1 按R后按△ 2次

2 按R后按△ 5次 然后打倒对手

3 R后按○ 3次

4 使用必殺技(→\←+○)一次 (全部人物需要連追加技一同使出才算完成 如普通貝吉塔←+○、○、○、○→○需要全部命中才算完成)

5 使用必殺技(条件同上)将敵人打倒

6 使用超必殺一次(5条气力以上按↑+○)

7 使用超必殺将敵人打倒

8 使用爆氣防禦 (按X后再按R)防禦五次攻擊

9 15秒不受傷害 初级

10 30秒 中级

11 60秒 高级

12 60秒 最高级

9-12关的打法 装备一些加气力的卡片提高一出来的气力。开始时一直按着摇杆的← 当敌人冲过来或发小光球时 按R就不会受伤 敌人用必杀时这按X。总之一直按←。跟据敌人的动作做出相应的防御就行了。时间越长的难度越高敌人的攻击方式越多。 11与12关时间相同。只是敌人的难度级数不同

13 破防(防禦耐久值为0即可)

14 20秒内 破防(防禦耐久值为0即可)后 将敵人打到

15 使用追擊结束技两次(打飛后 按R 追加后再按R3次后出现追擊结束技)

16 使用追擊结束技打倒对手

17 闪到敵人后方3次(当敵人攻擊时按 →+Ⅹ,可以按→+Ⅹ后不放只系闪去到后边不作反击)

18 120秒内打到对手

19 90秒内打到对手

20 60秒内打到对手

21 不損体力打敗敵人

22 以一半体力 打敗敵人

23 以30%体力 打敗敵人

24 以10%体力 打敗敵人

25 不用任何氣功打敗敵人(氣力锁定为0 L、R、O键无效)

26 不用必殺技类招数打敗敵人(可用普通光球)

27 任何储力技(普通、必殺均可)取消5次

28 普通储力攻擊命中3次

29 普通储力攻擊命中7次

30 躲避(敵人近身攻擊时按X)4次

31 躲避(敵人近身攻擊时按X)7次

32 破投 (被役的一迅间接□+Ⅹ)3次

33 反弹\弹 开光球4次

34 反弹 並且抵消对手第二个光球 6次

35 不防禦打敗对手 (Ⅹ鍵无效)

36 不用輕攻擊打敗对手(□鍵无效)

37 不用重攻擊打敗对手(△鍵无效)

38 不用氣功类攻擊打敗对手(○鍵无效)

39 不用爆氣攻擊打敗对手(R鍵无效)

40 不储氣打敗对手(L鍵无效)

41 5HIT以上連技完成

42 10HIT以上連技完成

43 15HIT以上連技完成

44 20HIT以上連技完成

45 使用闪避反擊技3次(当敵人攻擊时按 →+Ⅹ 必需反击打中敵人)

46 一次連續技使敵人受到1200DMG以上伤害

47 一次連續技使敵人受到2000DMG以上伤害

48 看你能存活多久时间 大概熬十分钟左右过关 与9-12关的方法一样 只要熬过5分钟 给敌人打倒就过关

49 看你最多能到多少HIT基本上打有24HIT左右在时间结束时就能过关。随便拿我视频里有20多HIT的连技就行啦 呵呵呵

50 在30秒内你一次过能伤害敵人多少体力 这关敌人是不会打你的 这里建议用界王拳悟空 连续使用特殊技能就是先按R再按L那个 就多倍界王拳了 最多可以连续5次 接着用元气弹储满自己放就算不装任何卡片 都有4500+的伤害 我装备一些强卡后伤害达到8500+。绝对可以过关。

六Network Battle

联机模式

本作联机模式比起上一作有所改进 自组图片的分享及对战等都集中在这里进行

进入联机画面后。按左右选择你想进行了联机东西。 PLAYER Battle [Normal]是大家不装备战斗卡片的情况下进行公平的对战 另一个[Custom]就是以大家现有装备卡进行对战 在选人画面中可以按△进入卡片装备介面。另外还有CPU BATTLE 及CARDSHARING 本人主要用来对战 这两个好像多少用处。想知道什么用的自己去找朋友去试吧!这一代如果对战时 一个用英语发音一个用日语发音,同样可以做成《双语齐播》的局面 有兴趣的朋友在对战时不妨试试。

Profile card 模式

Shop 组图卡片的购买商店。在前面的故事模式、Z TRIAL、街机模式中不段的通关以及提高评级会获得相应的组图卡片出现在商店里用游戏的积分进行购买

 

Shop 组图卡片商店

本作增加了 TITLE的购买 其中最贵的NEW RICH 要一百万积分

其它的以体积在大小划分为S、M、L的SIZE划分与上作基本相同

Card Collection

组图卡片的设计在这里进行。大家可以因应自己的喜好DIY自己的卡片。也可以恶搞一下Z战士们的造型。。呵呵呵。。。

BATTLE Data

在游戏中各项目的记录统计都可以在这里查得到,如对战的成绩,故事模式的成绩,图上的挑战模式的过关数目及最后三关的最好成绩也在上面。第50关就是有卡片辅助之下。用界王拳悟空5重界王拳加元气弹的单发伤害值 8540。。。也就是说 你7行体力全满都可以一招送你上西天。。不过实战中不可能中的。。。

BATTLE LOG

最近几次联机对战的胜负数 几胜几败 哪一天什么时间 与谁打一目了然

FRIENT LIST 这里在联机时通过 CARDSHARING 获得对方当前的组图卡片。可以进得删除和提取的选择

七 Training 练习模式

先选择要练习的人物及形态后国。进入对战设置画面。里面可以选择练习的场地、对手练习的回合数、时间、体力、气力、及闪到敌人后边所消耗的气力都可在这里设置。

进入后。下方会出现一堆数值 分别表示不同的数据 具体如下

MAX HITS 连技最大数值

DAMAGE当前最后一击的伤害值

TOTAL DAMAGE当前最后一次连技带来的伤害值

MAX DAMAGE连技最大伤害值

ATTACK当前攻击力的百分比

GUARD当前防御力的百分比

按START后进入练习设定画面,这里可以设置各项练习设置

1 COM ACTION对手的行动 有以下几种选 择

DO NOTHING 什么也不做 呆呆的地着给你打

GUARD1绝对防御 对手一直处于防御状态 可以联系破防方面的技巧

GUARD2用于练习连技用的 只要你的练技在中间段开没连上 敌人就会防住你接下来的攻击。就像铁拳一样

PRACTICE 练习对战。对手会像平时游戏中一样与你对打 但玩家体力扣减后会自动恢复。

MATCH实战练习,跟据你在对战设置上的设置。与对手进行实战对打。体力不会恢复。

2.WEAK 只有选择了PRACTICE或MATCH才能选择。设置对手实力强度弱

3.DEF。KI Blast Wv可设置对手是反弹或弹开光球 也可以设置什么都不做

4.COUNTERATTACK破招攻击 比平时的伤害要高一些 与KOF的COUNTER相似 每次打敌人第一HIT是就会在左边出现绿色“COUNTER!!”的字样

5.BREAK-FALL 受身 即倒地中断OFF的时候 敌人倒在地上时不会立刻跳起。ON的时候 在敌人快倒地的时候会立刻受身跳起来不给你再连下去。实站中基本上敌人一定会用的。所以要开了ON 再练习连技 同来的东西才算是比较有用的。 我所做出来的连技全是开着ON来完成的。

6.DISPLAY 显示设置 可以把画面下方的数据表显示再隐藏。还有是最下方按键出招时可以看到你所按的键位顺序。这个通常都是开着比较 可以清楚知道自己到底按了什么连技。也为方便大家观看 在连技MV下方都是开着的。大家可以跟据下方的按键。自己尝试我做出来的连技哦。呵呵呵

7 Assign buttons 这个是按键设置

8 CAMERA ANGLE 游戏观看角度调整

9 CHANGE CHARACTER 更换练习的角色及对手

10 RESET POSITION 练习复位重新开始练习

11 CHECK COMMAND LIST 查看出招表

12 MAIN MENU 退出练习

出招表

出招表与上作基本相同 Ⅹ○△□

S代表△键重攻击

R代表□键轻攻击

E代表○能量攻击

G代表Ⅹ防御或闪避

B代表R键爆气及冲刺

C代表L键储气

有+号的表示需要两键同时按 如上图 R+G 就是□+Ⅹ 投技

其它的就按由左至右的顺序按键输入就能达成

下边的图有光显示时表明有这招有相应的特效 而且连技中每个下按键有不同的特效 有的放在最前第一下攻击 有的入在最后 可以按方向键左右查看

左边第一个是 破防发光时表明这一招有破防效果 第二个是 防御不可技 第三个是近身闪避(近身对打时可按X闪避敌人攻击)无效第四个是↑/↓+Ⅹ回避无效或不能完全回避。

最后在相应的招数上按X 可以回到练习画面 右下方出现你所要练习的招数 这时你按任何键都不会现再其它的东西招数显示会一直锁定。只有再按START 回到出招表按○取消锁定为止。

八 战斗技巧及连技详解

终于讲到最重要的部分的。格斗游戏前面说什么都是假的 最重要都是格斗的部分

先讲一下基本的动作按键方法

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