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《炼狱之塔》武器装备分析和战术分析

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:cngba 作者:daer  我要评论

========== =武器分析= ========== 首先我们把武器分为以下几类: 1、机关枪系列,包括像轮管炮一类的连发性很强的一类。 特点:子弹多、发射过程可以不间断,

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=武器分析=

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首先我们把武器分为以下几类:

1、机关枪系列,包括像轮管炮一类的连发性很强的一类。

特点:子弹多、发射过程可以不间断,一直到子弹打完为止。

优点:准确率高、攻击力不错、可以在早期鞭尸(打装备)

缺点:早期使用的时候,机体热量提高的很快;而且后期的攻击力不足。

点评:早期和中期的必备武器。

2、冲锋枪系列,包括一些横扫一类的枪械。

特点:像冲锋枪一样,一次可以打一梭子弹。可以横扫一排,一梭子弹10发到20发不等。一梭子弹打完要停留零点几秒(还弹夹)

优点:子弹连发速度快、近距离全中的时候攻击力强大、后期鞭尸的最好工具(个人认为)

缺点:远距离命中率低、机体热量提高的很快、在鞭尸的时候如果没有配合好的话就打不出装备。

点评:中期和晚期的必备武器。

3、步枪系列,包括像手枪、步枪一类单发的武器。

特点:子弹不多、单发、威力一般。

优点:准确率高、威力还算可以。

缺点:连发性能一般、虽然威力并不差,但是单位时间内的伤害力不足。

点评:不建议装备,但是如果身上没有像样的武器的话就装备吧。

4、弩系列,包括弩、电子炮一类可以看到一支像箭一样的东西飞出去的武器。

特点:子弹不多、单发、威力小强。

优点:只能说威力不错……

缺点:连发性差、容易被躲过、弹数不足。

点评:同上,除非身上没有装备。

5、火箭系列,包括连发火箭筒和导向型火箭一类的武器。

特点:弹数偏少、有单发也有连发、威力大。

优点:威力不错。

缺点:和步枪系列一样,单位时间内的伤害力有限,而且弹数太少。

点评:如果没事的时候可以用来爽一下,虽然没有什么用,但是毕竟是火箭。

6、榴弹系列,包括榴弹炮(废话)

特点:一次可以可发4-6颗榴弹、距离中短、可燃烧敌人机体热量。

优点:可让敌人短期内不做攻击。

缺点:没有实际用途、攻击力不高、而且电脑作弊(经常连中我很多榴弹仍任能够保持攻击)

点评:连线对战的时候可以考虑。

7、迫击炮系列,包括迫击炮…………(郁闷)

特点:单发、远程、威力大。

优点:威力大、子弹运行速度快,发射之后看不到运行轨迹,目标点可以直接爆炸。

缺点:连发性能差、命中率极低、弹量超少。

点评:个人觉得是垃圾中的典范。

8、闲杂系列,包括离子枪、三望月炮等等。

这一类的武器小弟没有分类,因为大部分都是些很一般的武器。

其中需要点评一下的就是离子枪、三望月炮两种。

离子枪:属于电子攻击类型的,发射方式与冲锋枪有点类似。使用的时候只针对一些物理防御比较高的敌人。

三望月炮:属物理攻击类型,发射的频率和步枪类似,不过每次3发过后需要填弹,攻击力非常高。

9、近战系列,包括刀、剑、斧、锯等等。

特点:近战攻击力不错。

优点:有些近战武器有增热的特殊效果、近战武器之间可以配合使用连招。

缺点:需要近身攻击、容易被躲避。

点评:早期可以使用,或者喜欢肉搏的朋友可以拿来过过瘾。

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=装备分析=

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1、身体装备

特点:可以装备在胸部、头部或者手部。

可以提高两大防御力,或者减少冲击力保持平衡。

2、脚部装备

有以下几类:

散热类:主要可以使得机体热量提高的慢,而且下降的快(我的必备装备)

填充类:在头胸手的武器或者装备使用完后,可以马上填充。

恢复类:可以自动恢复体力等。

加速类:提高移动速度。

平衡类:装备以后不容易被击倒。

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=战术分析=

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1、躲避攻击

在对单个敌人的时候,要首先观察敌人的进攻规律。敌人经常是一种武器使用几次之后就换另外一种。

这个时候可以前后滑动或者左右滚动来躲避所有远程攻击,然后选择没有杀伤武器的情况下向前滑动到敌人近身。

注意,在这个时候要特别留意对方时候使用榴弹,要特别注意榴弹。

因为榴弹容易产生热量,机体热量到达极限的时候就不能攻击也不能躲避了。

我在这种战斗的时候比较喜欢直接冲到敌人面前然后用冲锋枪攻击。

2、面对多人的时候

这种情况下,尽量保证敌人都在你同一方向,因为敌人在攻击的时候会互相伤害。

千万不要被包围,因为或许你在全力进攻一方的时候,另外一方的武器足够使你致命。

我在遇到这种情况下的时候喜欢把敌人先引出来,然后向后退。

接着用冲锋枪扫射,之后直接冲到其中一方面前秒杀,秒杀过后继续快速撤离,因为可能会有新的敌人出现。

注意:在这种情况下尽量把周围的箱子打掉,首先里面可能有补品,而且这样空间比较大,躲避的时候不会受到限制。

3、鞭尸武器配合

鞭尸是相当重要的动作,这样才能够打出多点装备。

一、

早期鞭尸:两手和头部都装备近战武器,然后用头部撞向敌人,然后马上改用手上的刀剑。

当敌人血不多的时候,稍微缓和一下,然后左右左3连招。

注意:因为连招的时候,动作有限,为了保证连招的效果最好,所以最好缓和一下。

二、

中期鞭尸:必备武器——轮管炮

先把敌人打到微血的时候,缓和一下,保证轮管炮的热度最低。

然后疯狂的用轮管炮进行攻击。

三、

晚期鞭尸:必备武器——两把冲锋枪 或者 一把冲锋枪+机关枪

老规矩:先把敌人打到微血。

两把冲锋枪的时候,冲到敌人面前,一支冲锋枪扫射后马上换另外一把再扫一次。

一把冲锋枪+机关枪的时候,冲到敌人面前,先用机关枪连射,一发现敌人血变红的时候马上换冲锋枪扫。

基本在晚期的时候都可以达到100%鞭尸。

注意:保证冲锋枪的弹数至少够一梭。

4、武器装备搭配分析(个人习惯)

头部:冲锋枪

右手:冲锋枪

胸部:机关枪

左手:护甲(因为PSP按键问题,特别照顾口键)

脚部:冷却系统+填充伽玛(4次填充)+冷却系统

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=升级分析=

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因为脚部可以安放冷却系统,所以对于身体的耐热性可以升级的比较慢。

首先要升级两大防御力,特别是物理防御。因为大部分攻击是物理的。

同时也要注意体力的升级,因为身体是革命的本钱。

至于肢体的负重量的升级,根据需要升级就可以了。

最后零散的、多余点数加给耐热性好了。

另外建议大家多打装备,因为装备可以换算成升级的点数。

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