共通操作 |
|
△ |
架起武器/移动中使用武器攻击 |
○ |
调查/攀登/选择的决定 |
× |
蹲下/(移动+×)翻滚/选择的取消 |
□ |
使用道具/收回武器 |
R键 |
(移动+R)冲刺/(武器架构中按R,收起中按着R按○+△) |
L键 |
短按:将镜头转向玩家面对的方向 长按:打开菜单栏(□or○是选择道具,△or×是选择子弹或弓) |
十字键 |
调整视角 |
摇杆 |
控制人物移动 |
START |
打开、关闭菜单 |
SELECT |
踢 |
【双剑】
△ |
斩击(可以连击) |
○ |
回旋攻击(鬼人化中可以2段回转) |
△+○ |
突进斩(鬼人化中为乱舞) |
R键 |
鬼人化 |
改进不大的武器,就多了比较实用的,在连击以及乱舞中可以用X中断,这样在攻击的时候就更方便躲避了,具体的打法还是使用迂回战术,引诱怪物攻击落空,硬直,然后上前去进行乱舞攻击或者连击,这个根据情况而顶,如果怪物硬直时间比较长,推荐用乱舞攻击,弱点或者需要破坏的部位,如果硬直不长就用连击蹭几下,然后躲开,后期的怪物基本上,皮糙肉厚,所以一定要倍上强走药,多用乱舞攻击怪物。