1:《苍翼默示录 携带版》中各个角色的体力实际上是不同的。
各角色的体力值:
テイガー 13000
ハクメン 12000
バング 11500
ジン 11500
ノエル 11000
ライチ 11000
タオカカ 10500
レイチェル 10500
アラクネ 10500
ラグナ※ 10000
ν-13 10000
カルル 9500
2:相殺这个其实在很多格斗游戏中都有出现,在BB中,双方除了飞行道具之外的攻击行动。其攻击判定重合的时候会发生相杀。(画面出现紫色+停顿效果)期间可以以其他任何技来取消原来攻击的硬直。
3:直前防御(简称直防)
这个事实上也是很多格斗游戏都有的系统的。事实上类似于街霸3的BLOCKING。即在对手的攻击即将命中你的瞬间进行防御,成功时身上会冒白光,防御的硬直减小,利于反击。可以和防护罩并用。但是对防御平衡计没有影响。
这是游戏中很重要的一个系统,直接影响到反击效率。
4:ネガティブペナルティ(消极惩罚)这是从GG以来该公司就有的传统了。BB本质上鼓励进攻,如果在战斗中一直采取比如疾退等消极的防守措施,画面上会产生Negative Warning的警告,角色身上会有红光冒出。此时受到的伤害为平时的2倍。如果和DANGER状态重合则会变为3倍,非常的危险。攻击命中对手可以接触此状态(包括使对手防御)
5:关于拆投
BB十分强调拆投,因为本作的投技非常的特殊,他可以接续在连续技中切断补正,而且多数角色的投技可以追击造成大伤害。所以拆投十分重要。
在被对手投时
* 通常
o 通常投:可以拆投(犹豫时间:短)角色头上出现绿色的!符号
o 指令投:无法拆投
* 对手的攻击命中或者防御时被投
o 通常投:可以拆投(犹豫时间:長)角色头上出现紫色的!!符号
o 指令投:可以拆投(犹豫时间:長)角色头上出现紫色的!!符号
也就是说通常无法拆投的指令投,在我方受创,防御中被投的话,也是可以拆投的。包括超必杀投
需要注意的是拆投是不可以连打的,否则会失败。只有一次机会
6:关于!这个符号
战斗中经常会看到这些不同颜色的!。这些!代表了你在防守时的失误出现在哪里
* 红!下段防御中受到了中段攻击
* 蓝!在空中防御了空防不可的招式
* 黄!上段防御时受到下段攻击
* 緑!被通常投
* 緑!×攻击中被投反击,无法拆投时
* 紫!!对手的攻击命中或者防御时被投,可以拆投
7:关于受身和起身地上起身的过程中可以用必杀技取消起身的后半段动作
* 当场起身的情况(无方向键,直接按任意键):有起身无敌时间,蓄力技比较容易取消
* 方向键↓+按键起身。没有无敌时间,但是起身速度较快
* 移动起身(方向←or→+按键,前后滚起身)移动起身,中间有无敌时间但是比较短,后半段无敌消失且无法防御。被攻击到的话会浮空,后滚起身比前滚的无敌时间和距离都稍长。
空中受身的情况,空中受身时,游戏会记录你在浮空前的情况。也就是说如果你是直接浮空,那么你在空中受身后还可以进行二段跳或者空中冲刺。但是如果你在受身前已经进行过2段跳或者空中冲刺,那么受身后就只能直接着地。