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唤醒沉睡的热情!重新认识不一样的《抵抗》

发表时间:2011-02-28 16:49 来源:cngba 作者:daer  我要评论

前言 其实我跟很多玩家的心态一样,由于我们都玩的免费ISO,造成我们对很多游戏的心态都很浮躁,对待一个新游戏几乎都是草草玩一下就删掉了,想必大家和我一

其实我跟很多玩家的心态一样,由于我们都玩的免费ISO,造成我们对很多游戏的心态都很浮躁,对待一个新游戏几乎都是草草玩一下就删掉了,想必大家和我一样很久没有通关一个游戏了吧。

我想如果我们中国的游戏环境跟国外一样,即每个人都购买正版软件,按收入来说没人每年只能买十几个游戏,由于游戏数量的减少必然是大家投入大量的时间在这些有限的游戏里面。当初我刚刚买PS2的时候只买了随机赠送的十个游戏,当时还在读高三,经济条件不允许买更多游戏,而且由于买游戏极不方便,当初的三个月陪伴我的只有十个游戏,其中就有一款《杀戮地带》,这款FPS游戏我想至今国内通关的人绝对屈指可数,游戏难度高,瞄准困难,无法即时存档,我想这个游戏肯定被封存在国内千千万万玩家房间的角落。

其他游戏,合金装备2和3,最终幻想10,生化危机4,战神,GT4,旺达与巨像,这些都是需要用心去体会的游戏,我很庆幸在当初那个时间只接触这些游戏,因为我能把所有的精力与感情和精力都投入到游戏中去,上面说的游戏除了GT4是纯赛车游戏,其他每个游戏都给我留下了深刻的回忆,真的,是每个游戏。而我通关的这十个游戏,(当然GT4是在没那个技术)除了后来的战神2,我的PS2上就再没完全通关的游戏了,而原因就是游戏太多。每个游戏都只玩个开头而已,没有精力去深入,因为脑海中认为有太多的游戏需要玩了。

现在入手的PSP 也是一样,游戏太多,没几个通关的。这次的抵抗,我决定用心去感受。这次的抵抗我是期待了很久,我相信SONY的射击游戏,一部分原因是对杀戮地带的感情,刚开始玩的时候认为操作感觉太糟糕了,自动瞄准让大部分的时间都只是让我放心的按R键,时间长了自然无聊。虽然有强大的画面在那里撑着,但是玩了几关还是没能提起兴趣,游戏脚步停在了第二关。我停下脚步是认为我实在不想用一种浮躁的心态对待抵抗这强大的游戏。

我对FPS游戏是非常有爱的,前几天看了看论坛,发现这个游戏还是有一定的策略性的,还看到一个人说全程手动瞄准,提起了我对游戏的兴趣,刚开始游戏时候我认为不可能手动瞄准的,因为有一种虫子,数量非常多,移动速度特别快,但后来我发现一种办法可以解决,后文再提。

 

翼风游戏

 

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