当前位置: > PSP > PSP游戏攻略 > 正文内容

《超时空要塞》心得杂谈之:操作篇

发表时间:2011-02-28 16:49 来源:cngba 作者:daer  我要评论

《超时空要塞》心得杂谈之:操作篇

《Macross Ace Frontier / 超时空要塞 王牌边界》心得杂谈

[操作篇]

从游戏放出开始,就有人再说这款游戏不就是GBX么。确切的说,是有点类似。因为采用的是一样的引擎。

不过本作突出的是空战,战斗风格和GBX迥然不同。VF战机的战机形态和守护者形态才是本作的主打形态,至于人形其实使用的时候并不多。

说道空战,战机形态的操作和GBX操作MA或者MS巡航状态(MA状态)类似。但动作显得更加成熟,不过本作不是Ace Combat 。纯战机空战那种华丽的战斗感觉是不可能体现出来的,同时也是不现实的。也就是拜其所赐,在操控战机的时候,撞上建筑物,坠地都不会发生爆炸。甚至贴地飞都是可行的,这点看来怎说都太囧了点。

当然个人认为本作的战机形态更多是为了冲入和杀出敌阵所用,真正开始空中格斗就要切换成守护者形态了。不过战机形态推进器的全力喷射效果还是不错的,其他两个形态的高速移动就要使用SP移动了。

空战时,M Missile的多重锁定是本作的一个亮点。同时锁定多敌人,夸张的满屏飞弹正是Macross的一个传统。但早期VF战机在发射飞弹时,机翼上的挂弹竟然没有减少。多少算是一个细节漏洞了。同时,在使用飞弹进攻的时机炮竟然不能同时使用也是一个遗憾。就这点上,让流畅感打了一定的折扣。但整体效果绝对在GBX之上。

另外,在使用SP格斗时,一击突入的特效还是相当令人满意的。突入敌阵后,机炮的迅速扫射,战机形态的快速脱出,流畅感还是很好的。不过本作SP必杀中的格斗系很多时候会显得很鸡肋,格斗系必杀素来是对付单一敌人所用。但本作那些对付多数敌人以及超庞大敌人的关卡显得没什么作为。当然,在对付单一敌王牌上还是很不错的。是得到敌王牌快速击落的一个不错选择,在这点上有些时候比一击全射要来的保险。

至于超射击,单一庞大敌人的首选……

相关推荐

热门推荐

推荐

最新推荐

更多美图欣赏

    《光明勇士》超萌公测
    《光明勇士》超萌公测

    《光明勇士》是盛大游戏研发首款3D萌系超自由冒险手游,Q萌的画风一秒融化你的心!装备组装的沙盒玩法,打造独一无二的专属武器;抓鱼、烤肉、跳一跳,趣味玩法乐翻天,快来Pick你的伙伴,一起冒险吧!...

    2018全球数娱未来高峰论坛
    2018全球数娱未来高峰论坛

    聚焦游戏产业创新发展,链接游戏行业无限可能,以“创新·游戏·科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛于11月13日——11月15日在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。...

    《新密传》游戏截图
    《新密传》游戏截图

    《新密传》游戏截图...

    《江山英雄》游戏壁纸
    《江山英雄》游戏壁纸

    《江山英雄》游戏壁纸...

    《江山英雄》游戏原画
    《江山英雄》游戏原画

    《江山英雄》游戏原画...

关于我们手机客户端隐私版权广告服务友情链接联系我们网站地图文章归档在线留言
Copyright © 2009-2013 WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.