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《DJMAX 3:黑色方块》CLUB模式BOSS分析

发表时间:2011-02-13 15:39 来源:网络 作者:daer  我要评论

由于本人也目前被110W折磨的卡关中……,所以暂时举了6区前几个比较典型的例子,ET大大们请当作娱乐并请多多指教,希望对卡在半路的朋友们能够有点帮助……并且欢迎一起讨论各种BT的任务。 但是还是一句话:技巧只能帮助你在能力范围内更好的发挥,提高基本功还是需要刻苦磨练的…… 另外,针对任务模式还要说

    由于本人也目前被110W折磨的卡关中……,所以暂时举了6区前几个比较典型的例子,ET大大们请当作娱乐并请多多指教,希望对卡在半路的朋友们能够有点帮助……并且欢迎一起讨论各种BT的任务。

  但是还是一句话:技巧只能帮助你在能力范围内更好的发挥,提高基本功还是需要刻苦磨练的……

  另外,针对任务模式还要说的就是:

  路途极其艰辛,不要浪费无意义的金钱与RANK,对战失败的话,一定要及时在屏幕黑掉,成绩出来之前按START直接退掉或者重新开始(重新开始只需要200G)。由于后期的CLUB进入全都有RANK限制,所以一旦被虐到RANK降低到一定程度就连CLUB也进不去了。再有就是反复开始挑战也会浪费很多金钱,到后期就没钱挑战了……

  那么,CLUB重地,慎入:

  【得分对战】

  很多朋友卡在得分对战,说与目标成绩相差几十万分。其实如果搞清楚加分的原理,就很好突破目标。得分对战,比的实际上是COMBO数。

  大家先看一个例子:

  这个是第三大区LOOP CLUB里的B CLASS任务:

  DJ.RABI 530000分 歌曲 4BFX Level.8 Lover

翼风网

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  下面是在FREE STYLE里的试验:

  三张图都是同一首歌同难度的不同分数结果。

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  可以看出,虽然判定在下降,但是分数却提高了。

  (由于在FS里,COMBO是累积的)但是可以算出

  第一次: 1015 COMBO

  第二次: 1357 COMBO

  第三次: 1552 COMBO

  所以说,分数是与COMBO数成正比的,而判定的影响近乎微弱。

  那么接下就可以从提高COMBO入手,进行分析:

  提高COMBO的最直接手段就是爆FEVER,FEVER越高COMBO数越高。

  用NM难度或者EZ难度,这样更容易出100%,更快累积COMBO。

  有的朋友说,把难度调成HD不就好了,这样分数就是130%了。想一下,在BS里,只有100%才增加气槽,难度调成HD以后,100%更加困难了,FEVER爆的非常少,如何累积COMBO?

  所以,在针对得分的对战时,装备FEVER X7或X5(不要用AUTO),同时装备AUTO+1或AUTO+5(保证连击,不要用EZ LONG NOTE, 这里没用),然后就请尽情的刷COMBO吧。

  你会发现你的分数在提高噢。

  建议难度:NM/ EZ

【判定 对战】

  要求判定的时候,一样,不要管暴气了。排除一切干扰元素,认真听节奏,看判定线。

  漏一两个不要慌,继续打下面的。 要知道,1000个NOTES里,你打了10个0%,还可以用990个100%来弥补。

  建议装备:EZ LONG NOTE 建议难度: EZ/NM

  实例:

  第四大区,CLUB JUST,S CLASS,DJ.JUKING

  判定100% 歌曲4B Lv.1 Honeymoon

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  唯一一个比较简单的100%任务。虽然要求钢掉,但是相信努力一下每个人都可以做到。

  首先,曝气就不要想了,直接关掉效果。这样全歌一共162 COMBO,建议速度X3。(没有面条已经是很大的恩惠了……)

  不要把速度调的过低,因为速度越低,100%的范围就越小,对准确率要求就越高,所以调到一般自己适应的最佳速度就可以。其次,对歌曲的熟悉度很重要,没有谁能第一次玩就100%的。一定要多听,记歌曲的节奏和旋律,记NOTES的大概排列方式,每次出其他判定的时候要用心记住,下次再到这里的时候就要更加注意。

  最后就是,千万别慌,要以平常心应对,而且不能气馁,要有耐心。100%不是这么容易的,不过如果你是天生ET那就另当别论了……

  (还有,耳机是一个很有用的装备噢……)

  【FEVER 对战】

  FEVER对战,直截了当,只要达到或超过对方的FEVER次数就可以。

  一般都会要求装备FEVER X7。

  注意:有的任务是连续两首歌的,只要其中一首满足条件既可。

  另外,后面有要求FEVE X8 的任务,意思是8次FEVER,(在达到FEVER X7之后,还要再继续爆一次,维持FEVER X7)

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  在FEVER对战时候,NM过不了的朋友可以调难度为EZ,同时建议装备EZ LONG NOTE。

  还要善于把握爆FEVER的时机,如果很快蓄满,并且还在FEVER的状态时,可以等到NOTES比较密集的地方爆下一次(当然要在这次FEVER消失之前)。由于BS里,FEVER改为只有100%才会加气槽,所以相当于对判定要求极高。尽量打100%吧。

  建议难度:EZ/NM

  【BREAK 对战】

  没的说,基本就是BREAK到次数了,自动死。

  不要管暴气了,能连就连。。求生而已。

  建议装备:AUTO+1,AUTO+5 建议难度:EZ/NM


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