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PSP《迈克尔·杰克逊:舞王体验》美版下载

发表时间:2011-02-13 15:52 来源:网络 作者:daer  我要评论

游戏名称:迈克尔·杰克逊:舞王体验 / 迈克尔·杰克逊:生涯 / 迈克尔·杰克逊:亲身体验 / 麦可·杰克森:飙体验 英文名称:His Music. His Moves. Your Experience. - Michael Jackson The Experience 制作厂商:Ubisoft

游戏名称:迈克尔·杰克逊:舞王体验 / 迈克尔·杰克逊:生涯 / 迈克尔·杰克逊:亲身体验 / 麦可·杰克森:飙体验
英文名称:His Music. His Moves. Your Experience. - Michael Jackson The Experience
制作厂商:Ubisoft Montreal / Ubisoft Montpellier / Ubisoft Paris / Triumph International,Inc.
代理发行:UBISOFT Entertainment.
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable / Play Station 3 / XBOX 360 / Nintendo Wii / Nintendo Dual Screen
语言版本:英文(美版)
发行日期:2010年11月23日(PSP美版)
参考价格:$:29.99美元
官方网站:
http://www.ubi.com/US/Games/Info.aspx?pId=9175
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
游戏简介:
专为天才音乐人迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)量身打造的第一款而向次世代的音乐节奏类游戏:《迈克尔·杰克逊:舞王体验》(Michael Jackson: The Experience)将于2010年11月份在北美地区发售,这让每个人喜欢杰克逊的人都能像迈克尔·杰克逊那样来一次“月球漫步”!


一、新作概要:
这款由育碧(UBISOFT Entertainment)公司开发制作,由迈克尔·杰克逊遗产受益人监督的游戏,将教导会玩家掌握“流行音乐之王”最著名的舞步。新作目前预定将推出包括PS3、XBOX360、PSP、Wii和NDS在内的主流游戏机版本。其中PS3将支持PS3 MOVE体感操作,XBOX360版也将会支持Kinect体感操作,PSP版则是一款类似于《初音未来》那样的按键音乐游戏,根据画面上杰克逊的摆动,当出现按键时,适时按下按键来游玩。

而目前游戏的PS3、XBOX360版正由育碧法国制作部门与大约200人组成的工作组,在蒙彼利埃和蒙特利尔两个工作室内加班加点制作中。而游戏从开始之初就定下了基调,背景音乐都是杰克逊的热门歌曲。在最终版本中,将会收录25至30首杰克逊经典的歌曲。


二、月球漫步:
早在上世纪90年代,迈克尔·杰克逊就是改编自他1988年《月球漫步》(Moonwalker)的游戏中的主角,该游戏让玩家对抗外星球上的敌人。但这次推出的新作《迈克尔·杰克逊:舞王体验》(Michael Jackson: The Experience)则正式邀请玩家试着像杰克逊那样舞动,“月球漫步”将会重现在各位玩家眼前,因为游戏还将对应外围体感设备。其中游戏的PS3和XBOX360版还会对跳得最熟练的玩家进行积分奖励和全球排名。


三、体感控制:
《迈克尔·杰克逊:舞王体验》还运用了体感控制技术,玩家使用麦克风示意时能捕捉到身体的动作。如果玩家担心自己的声音不能与游戏中的杰克逊的声音匹配,没有关系。这款游戏还具有专业同步声音增强技术,能让自己的声音得到优化。当玩家置身于游戏的数字世界,声音与舞蹈的结合能使玩家体验视觉上和音乐本身的多重效果。


四、收录曲目:
目前确认《迈克尔·杰克逊:舞王体验》的曲目如下:
※《Bad》;
※《Beat It》;
※《Billie Jean》;
※《Black or White》;
※《Earth Song》;
※《Smooth Criminal》;
※《The Girl Is Mine》;
※《They Don\'t Care About Us》;
※《Who Is It》;
※《Workin\' Day And Night》。

五、练习模式:
《迈克尔·杰克逊:舞王体验》还将针对新手玩家,特别设置了“杰克逊练习模式”在这个模式里,游戏可以让每名初学者进行练舞,最终练到与杰克逊一样的顶尖身手为止。在“杰克逊练习模式”中,玩家可以在正式表演前进行演练,随着杰克逊音乐录像的画面完全分析式舞步练习,直到练就杰克逊一样的舞姿。

六、制作访谈:
《迈克尔·杰克逊:舞王体验》各个版本将于2010年11月份陆续上市。这次我们有幸采访到了开发这款游戏的育碧方面的制作,一起来了解一下制作内幕。

Q记者:“为什么你们选择育碧(Ubisoft)做这个项目?这个游戏、技术有什么吸引人的地方?”
A育碧:“迈克尔·杰克逊一直从事于突破技术极限,给予歌迷能想象到的最难忘的经历,我们制作这款游戏的目的更多在于纪念这位伟大的音乐艺术家。这款游戏以革命性和创新性将朋友和家人聚集起来,一同以从未有过的方式体验他的艺术。”


Q记者:“你们怎样参与游戏的研发,你们与研发团队见过面吗?”
A育碧:“遗产公司与研发团队紧密联系,确保游戏能反应杰克逊独一无二的创造性,达到杰克逊和歌迷所要求的最高质量。”


Q记者:“这款游戏能给迈克尔·杰克逊的忠实歌迷带来什么?为什么能引起他们的重视?”
A育碧:“迈克尔·杰克逊一直在寻找使用新技术的方法,因此他的歌迷能享受他的艺术,并且他重视家庭娱乐,这款游戏汇集了这些因素。歌迷将能在游戏中扮演杰克逊,以他们喜爱的音乐为背景重新演绎杰克逊的经典舞步,与朋友和家人一共享受游戏的乐趣。”

Q记者:“你们认为这款游戏怎样延续迈克尔·杰克逊的遗产?”
A育碧:“它显示了杰克逊的艺术是永恒的,能够跨越世代,一直处于前沿。”

Q记者:“这款游戏最让你兴奋的是什么?”
A育碧:“有机会以从未有过的方式展示迈克尔艺术的独特性和永恒性,真正实现家庭娱乐的价值,这对迈克尔·杰克逊来说有着很重要意义。”


Q记者:“这款游戏将是第一款使玩家有机会亲身体验杰克逊最著名的歌曲和舞蹈的游戏,为什么你们要等到2010年才发行,以前怎么不发行?”
A育碧:“以技术和机会来说,现在才是合适的时间。杰克逊是个完美主义者,如果像这样一个游戏被发行,他会确保每个舞蹈动作都要完美。”

Q记者:“这款游戏怎样与今年迈克尔·杰克逊相关的其他项目保持一致?”
A育碧:“遗产公司对官方授权的项目都是精挑细选的。它们必须具有最高的质量,并且必须以迈克尔喜爱和想为歌迷呈现的东西为本。这就是这款游戏的内在。”


七、创作灵感:
“我们看了几百上千个小时的音乐录像带并与编舞师合作,尤其是崔维斯佩恩(Travis Payne),他参与了《就是这样》(This is it)巡演的排练。”育碧创意总监阿尔克什·安格瑞艾迪斯(Alkis Argyriadis)说。为了尊重迈克尔·杰克逊的成就,有公司担保管理迈克尔·杰克逊遗产受益人包括他的三个孩子的利益,育碧公司一直与他们有联系。

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