作为一款A·RPG(动作+角色扮演)游戏,RPG要素和动作要素都是不可或缺的,尤其是游戏中的人设动作更是打上了野村哲也式的烙印,酣畅淋漓的爽快感,劲酷帅气的战斗都是《危机之源》对人物动作的最好诠释。动作指令玩家也可以选择,按下“△”键用于防御,“□”键可以作出翻滚动作,以躲避敌人的攻击。游戏还采用了动作与菜单界面相互结合的“战斗指令”系统,玩家可以通过“L”键和“R”键来切换指令菜单,这样主要是便于频繁的切换菜单,玩家还可以按下“╳”键,选择战斗指令选项,而暴雪、火焰、治疗等魔法,甚至于更高级的魔法都可在菜单选项中完成,屏幕上最左边的剑形标识代表攻击,最有变得口袋形标识代表道具,而中间各种颜色的圆球则代表着魔晶石,魔晶石是用于各种魔法的。游戏中玩家遇敌的方式不是随机遇敌,而是在移动画面时直接出现敌人,战斗同屏出现的敌人数量也可多达12人,系统会自动锁定离玩家最近的敌人,玩家也可操控扎克斯切换目标,移动到响应敌人的附近。游戏中战斗节奏非常快,战斗画面紧张刺激,除了五台山激烈的多人混战场景,还有最后与召唤兽伊夫里特的大对决。
从试玩版可以清楚地认识到这一点,《危机之源》的高画质绝对带给玩家视觉上的震撼,该款游戏不仅穿插了华丽的CG动画,人物角色的设定也令人印象深刻,美轮美奂的魔法场景也令人称奇,各种特技效果的运用更是相当的出色,浓雾和光影特效、遮蔽效果、明亮色彩的运用以及人物模型栩栩如生等等,都体现了强大的制作功底,SQUARE ENIX还承诺《危机之源》将是一款超过玩家期待的A·RPG游戏,游戏将以全新的战斗为特色。
本作之前于 PSP 未上市前的 2004 年 10 月下旬就已正式发表,在长达二年半的开发之后,日前 SQUARE ENIX 终于本作宣布将于 2007 年 9 月 13 日发售,游戏售价为6,090日元(含税)。同时本作还邀请到了日本流行音乐女歌手绚香担任游戏主题曲《WHY》作词与演唱。而身为歌手的绚香恰好与《Final Fantasy》系列首作同于 1987 年 12 月 18 日同日诞生,这次绚香将于 2007 年 12 月与《FF》系列一同迎接二十岁生日。
界面效果图
动画效果图
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