最近有玩家关于《方舟:生存进化》中近战伤害的效果进行了测试说明,因为游戏到了后面可以使用各种远程武器,如原始服用弩、科技服用枪。很少有机会近战,所以很多玩家都不点。不过相信看了这份攻略之后大家就会对近战有所改观,其实近战伤害对采集效果的加成是非常大的。
举例说明:
灰色铁斧100初始近战伤害,打石头一般2次,出石头,一般是1-3个石头或者1-2个燧石,偶尔会出类似暴击效果,也就是一次性得到超过4个石头。
打木头如果没记错的话是一次出木头跟木屑,量有点忘记了。但大约木头就1-4个,木屑多点。
PS:数据是玩家自己测的,准不准也并不是很重要,只是为了说明。
接下来近战攻击加到200,拿100功灰色铁斧,先不说量,很明显的一点,打石头变成一下就出石头或者燧石了。
然后木头量也提升蛮高的。到了游戏中期大约30-60这个阶段,大家一定会打怪或者从补给中找到更好的斧头。
注意!重点来了!工具的伤害跟你人的近战伤害是相乘的,而不是相加。比如我紫色斧头170多的攻击,200人物近战伤害,打石头一次一般5个以上,以及打木头1-2下就倒一棵树,每次攻击都是十多个木材,稿子也一样。增加近战伤害后,打普通石头出铁的概率变高很多哦。
所以这里推荐新手独狼朋友,一开始负重加到200左右就可以开始加近战伤害了。然后再考虑“速度、生命、精力”。
因为10级前不推荐造家,所以不需要太多资源。完全可以先加负重,当然加速度也可以,这完全看个人情况了。
至于到了游戏后期,可能新手玩家会担心这个点数不是浪费了吗?
这游戏可是有洗点药的,到了高级后那些材料随随便便就得到,无论打水晶或者去沼泽砍树摘花,都能得到花跟蘑菇,后期造完家等级上去了洗掉就成。
相信看了这些,玩家们也知道近战伤害的重要性了,反正后期有洗点药,前面想怎么玩就怎么玩呗。