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《辐射4》传奇散件机制测试结果解析

发表时间:2015-11-26 18:42 来源:玩家网 作者:佚名  我要评论

《辐射4》中一些新手玩家对于传奇散件机制不熟悉,今天小编就为大家带来玩家实测解析的传奇散件机制,一起来看看吧。 试验用了增强特效(+1力量+1耐力)的传奇散件,先装备一件散件,发现耐力上升了,上动力甲,耐力

《辐射4》中一些新手玩家对于传奇散件机制不熟悉,今天小编就为大家带来玩家实测解析的传奇散件机制,一起来看看吧。

《辐射4》传奇散件机制测试结果解析 

试验用了“增强”特效(+1力量+1耐力)的传奇散件,先装备一件散件,发现耐力上升了,上动力甲,耐力下降,结论,散件传奇特效和动力甲不通用。

基础力量7,加了6件增强散件后变为13力量,结论,散件可以叠加,而且能超越属性上限。

下面测试非属性类能否叠加…

采用1-6件刺客附魔后发现特效也能叠加…

使用了6件铁卫“站立不动时+15%伤害减免”,和1件铁卫站着不动让同一个掠夺者打,证明铁卫的特效可以叠加,而且效果挺好。

最终结论,任何加属性和伤害减免的传奇特效可以叠加,特殊效果如子弹时间不叠加。

下面再说明下涂装效果

爆炸涂装测试,测试道具X01,破片手雷,没上爆炸涂装前一枚手雷爆炸血量下降70%,上了爆炸护盾后血量下降50%。

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