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《黑暗之魂2》实用通关心得技巧一览

发表时间:2015-11-23 18:29 来源:玩家网 作者:佚名  我要评论

《黑暗之魂2》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《黑暗之魂2》实用通关心得与武器使用技巧一览,这下新人们终于不发愁了,下面就让我们一起来看看《黑暗之魂2》实用通关心得技巧一览吧。 1弓箭火焰变质之后

《黑暗之魂2》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《黑暗之魂2》实用通关心得与武器使用技巧一览,这下新人们终于不发愁了,下面就让我们一起来看看《黑暗之魂2》实用通关心得技巧一览吧。

《黑暗之魂2》实用通关心得技巧一览

1弓箭火焰变质之后使用普通木箭即能点燃火药桶、油坑。

2燃烧瓶等可以弹反

3对着墙壁按A键可能会触发隐藏门

4巨人洛的回忆里最高层有两个大圆水车(误)分别吊着两个小平台,打碎水车边的限制器可以降下平台,其中靠墙一点的水车平台能帮助你进入一个有两个铁宝箱的隐藏(其实并不算)房间。

5某些打不开的门,可以攻击打碎。

6某些“从这一侧打不开”的门,敲一下门,后面的怪物会帮你开门。

7双手分别拿类似的武器,且力量大于其中力量要求更高的武器的1.5倍时,长按Y(就是双手拿左手武器的操作)可以进入双持模式,此时不能格挡,但左手的进攻动作能同时使用两把武器进攻。

8曲剑类型的武器放在左手,重击会有奇(zhuang)特(bi)的弹反动作。

9有些怪物畏惧火把和亮光,比如辉石镇的小蜘蛛和密港的长手怪。

10然而你手持火把离某些畏惧光亮的怪物时间过长会让它狂暴(比如长手怪)。

11你远远看到想捡但是很难捡的东西,一般都不是好东西(误)。

12肉眼就能分辨宝箱怪、陷阱箱子和普通箱子,木头宝箱怪比木头宝箱多一个锁。铁宝箱怪比铁宝箱多两个锁。铁陷阱箱子比铁箱子多一个锁。(然而没注意到木头陷阱箱子和木头箱子的区别,欢迎补充和打脸。)

13对宝箱怪扔出德洛伊护符(一定范围内不能使用元素力量回复)可以让它自己张开嘴并把东西给你。

14小盾、中盾的重击弹反动作,对怪物来说只是弹反,但对场景物品来说是有攻击判定的。(对木宝箱用盾弹反两下就能将它打碎)

15元素瓶能连喝,在你仰头灌的时候再按一次就能多喝一口,比分别喝两口快很多。

16小白蜡石帮别人打一定数量的怪物就能完成救助目标的任务并返回自己的世界,而大蜡石需要干掉接下来的boss才行。完成救助任务并回到自己的世界的同时会回满元素瓶,恢复装备耐久,并让你恢复人形(如果你之前死过的话),额外还有一个光滑石头。

17光滑的石头和某种化石在一线天的鸟巢可以随机换取各种补给和一些强力装备或戒指。站在鸟巢上方,从物品栏里选中物品放置即可,注意只能一个一个放。

18在不为人知之处添火会同时刷新3个巨人回忆。

19巨人洛的回忆里有5个宝箱(起码我只找到5个),然而只有一个木宝箱会随着添火刷新。

20同一温度下,第一次干掉怪物时会有额外爆率加成(经验之谈,并没有实质证据支撑,不信的话,我也没办法)。

21有些“重击可释放特殊力量”的武器放在左手重击不能使出特殊力量(比如蜘蛛牙),因为动作被架招覆盖了。

22boss穿起来很帅的盔甲/拿起来很酷的武器你拿起来就不一定好看/好用了。

23有些看起来不太一样的墙壁可以打碎,或者可以勾引怪物打碎,后面一般有好东西。

24以上所有内容以原罪为判定基准,若不能在原版里套用请不要打我,如果一定要打我请不要打脸。

25在半夜4点左右发帖就不会有人插楼。

懒惰的楼主起床了,先去吃饭洗澡,然后开游戏验证一下几个还不确定的东西,下午再继续。

懒惰的楼主试验完毕回来了。

接下来继续发。如果有想插楼的随意插。

26你不能通过使用火把互动点燃以外的任何方式点燃火炬,包括使用火把攻击火炬、勾引使用火把的小怪用火把攻击火炬、使用火咒术攻击火炬、使用火焰附魔武器攻击火炬等。

27某些垂直于墙壁的方形小机关可以使用弓箭/法术射击触动。

28开小门的时候开到门露出一小缝,就可以使用向后翻滚取消开门动作,然而门会自己继续打开。(需要双手推开的门好像不行)

29茫然遗迹里的诅咒罐子用普通弓箭射不碎,但是可以用大弓+大箭射爆。

29同样是说茫然遗迹里的罐子,或别的什么壶形的罐子,为了节省计算资源,虽然它们长成壶形,但它们的碰撞体仍然是个圆柱,故经常挡住弓箭。

30号称能够解除一切异常状态的女神祝福并不能祛除已经产生作用了的诅咒,事实上,它连 正在产生作用的诅咒 也解除不了(诅咒槽满之后变成绿色,快速消退,就跟正在产生作用的毒、出血等效果一样)。也就是说诅咒之后只能通过人像回复。

31一些垂直向上打开的机关门,虽然已经打开到比主角腰部要高的程度,却仍然不能滚进去,一定要等它高过头顶才能进入。

32(这个,以及前面说的某些条目,包括接下来说的一些东西,可能非常火星,但楼主自己新手时期是不知道这些的,所以也都写一下)武器的攻击判定是分区块的,比如帅气的镰刀,用刀刃打到人和用刀柄打到人伤害是完全不一样的,所以长武器伤害不爆炸不是武器的问题。

33同样,怪物被击中的部位也有分别判定,无论是弓箭、法术还是近战武器,打中特别的部位伤害会高一些。比如人形怪的头。(所以可以站在楼梯高处用枪戳下面台阶的人的头,伤害会爆炸,就是操作起来有点难度)

34(致远星一切安好)法术灵魂大剑可以穿墙。

35巨人兵实际上是可以背刺的,虽然它们块头真的很大。

36用弓箭瞄准某些潜伏中的怪物,比如蹲在台柱上的不死刑吏,某些(注意不是全部)吊在悬崖边的小怪,瞄准一段时间它们会发现你已经发现了他们,然后就会自己跳下来/爬上来。

37每成功击退两三次有名字的红灵入侵,巨人果实就会自己再长出来。

38结巨人果实的巨人树,是目前玩家唯一无法 进入 的巨人树。

39巨人陨落森林,主塔下面的火蜥蜴,可以从平台上跳下去进行掉落斩击,会有特殊的处决动画。目前还没在别的怪物上看到过类似情况,可能狩猎森林里的巨大石化青蛙也可以,不过没试过,有兴趣的朋友可以自行寻找一下狩猎森林的巨大青蛙并尝试一下。

40当玩家掉落/从梯子上滑下时,会对下方的怪物造成伤害。(比如在堆土塔内的需要跳跃够到的平台,其实可以cos超级玛丽来踩蘑菇,可惜伤害感人。)然后再提供一个有意思的地方,一周目时,辉石镇下层营火,勾引蜘蛛后爬上附近的梯子,从梯子上滑下来可以踩掉蜘蛛一半多的血量。滑下来两次你就成功踩死了一只蜘蛛。

41然而梯子也不全是乐趣。在梯子上连续遭受两次攻击就会松手掉落,在某些较长的梯子上极易直接初见杀。但是在面对弓手的时候,在梯子上按住B(翻滚键)加速爬、加速下滑是不会被弓手射中的。

42没错还是关于梯子。玩家不能对白灵造成伤害,也无法锁定白灵。而且NPC白灵的智商有些感人,这就在梯子上造成了一些问题。当玩家爬上梯子一会后,NPC白灵会跟着爬上梯子。此时玩家无法越过NPC向下爬,只能一路向上或者松手落下。在某些特定情况下会酿成惨剧。

43其实一些怪物弓手会进行一定程度的预判,不过这条不影响41条加速爬的回避效果。

44(没错我家村子通网了)某些门、对话只有特定的状态活人/活尸才能打开/触发。

45道具栏里的黑暗之环其实在每个不死人的背部肩膀上(CG中可以看到端倪),是诅咒的直接表现,然而活人状态并不能看见。不过当活(shou)尸(ku)化(shu)越来越严重的时候,可以在肩背部分看到一个越来越清晰的黑洞。

46某些怪物的翻滚动作与玩家不同,并不能破坏场景物品,比如小骷髅兵就并不能通过翻滚滚碎罐子(可能是我眼花,毕竟洞里太黑)。

47对宝箱怪使用德洛伊护符后,它会张嘴,玩家可以安全地取出宝物。但是如果实在想挑战一下可爱的宝箱怪的话,可以在捡走宝物之后攻击宝箱怪,然后,赞美太阳。

48太阳骑士被召唤后做的第一个赞美太阳的动作是系统自带的,他/她的第二个赞美太阳的动作才是信仰的体现。

49跟盾牌架招一样,武器架招对场景物品也有破坏效果。但是放心,对NPC和怪物来说,架招不算是一次攻击(没有攻击、伤害判定)。而且架招可以带起一阵风,吹动阿三哥的裙摆(然而并不能吹动绿袍妹的裙摆)。

50不用进猫的屋子也可以跟猫对话。猫有时会站在墙边挠墙,此时站在墙外的帐篷里,便可以隔墙跟猫对话(其实我当时只是去帐篷里捡东西,莫名传来猫的声音吓了我一跳)。

51茫然遗迹里的诅咒罐子可以用普通弓+铁箭射碎。然后黑溪谷、废渊的人像用短弓+铁箭是射不碎的,一定要大弓。

52被诅咒后不算死亡(不会增加死亡数),但是已经算是活尸了,可以打开只有活尸能打开的门,也可以跟安迪尔馆杀人狂对话。

53如蜜内虽然不少人有失忆症,但他们都不是游魂。(圣水、镇魂无效)

54石头人像的毒液喷涂是游戏里少数无法弹反的攻击之一。

56并不是所有的暗灵都像探索者罗伊一样,添一次火就会刷新15次,比如月亮钟楼的暗灵钟卫,添了一次火也只再出现一次。

57又一个tip游戏中会有完全隐形,一点也看不见的隐形人。血量极低,一般一击即可秒杀,一般坐在地上,打死后掉落光滑石头。据传是未制作完成的NPC。

58某些装备具有快速瘦身/增重功能。比如丧失者腿甲能让你的腿比光着身子的时候还要细(简直丧尸)。

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