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《NBA 2K16》身高体重对属性影响探究

发表时间:2015-11-16 17:36 来源:玩家网 作者:佚名  我要评论

《NBA 2K16》MC模式创建角色时,身高、体重、位置以及得分能力的选择对属性实际表现有哪些影响?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来身高、体重对属性的影响探究,希望对各位玩家有所帮助。 这一代2K的系统有一

 《NBA 2K16》MC模式创建角色时,身高、体重、位置以及得分能力的选择对属性实际表现有哪些影响?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来身高、体重对属性的影响探究,希望对各位玩家有所帮助。

这一代2K的系统有一些变化,属性不能再升级到99了。

不同位置,得分风格会对这些属性的上限产生影响,包括身高也是。

《NBA 2K16》身高体重对属性影响探究

得分风格

因为这一代的系统里,三分扮演了太大的角色,所以得分风格这个选项太重要了。

得分风格分为三种,分别是外线,内线,以及均衡。

这三种不同的风格会影响人物某些属性的上限。

例如三分,中投,上篮,扣篮。

以PG的三分为例。

当你把投篮属性全部升满时,外线风格最多可以升到85,均衡80,内线没试,应该是75。

如果你仅仅从数值上去看,会觉得只差5而已,但是实际上不是5这么简单。

假设你投45度接球的原地空位三分。

如果是85+5(临时属性增幅包),投篮可以得到A或A+的评价。

如果是80+5,应该只能拿到B+。

B+和A的命中率差距应该在20%的样子,B+的实际命中率在50%左右。

这是我打了100多场2K16,出手超过1000个三分得出的经验,应该是比较准确的。

然而更重要的一点,我打个比方吧

库里和其他射手的区别。

其他球员投三分需要有空位,还要站定了接球,要形成这种条件其实挺被动的。

库里只要有一丝空间就可以出手,哪怕带一点漂移,无论是自己运球后的出手还是无球跑动之后的接球出手。

90的三分和85的三分在游戏里的体现就是像我上面形容的这样。

不知道是不是游戏程序的设定,给人的感觉就是90是一个阈值,只要达到90就可以满足更苛刻的命中条件。

在一些不是很好的三分机会里,90的三分依旧可以做到B至B+的评价,85的三分大概只有C+至B-。

最终的差距表现在命中率上,大概有20%的差距,非常直观。

另一方面,关于上篮扣篮能力的影响,以外线和均衡举例。

均衡的上篮扣篮可以升到85-90,外线只能到80。

但是这方面的影响就只有“看起来不过5点差距而已”这个程度。

因为上篮扣篮在游戏中的实际表现,它本来就需要你有启动空间,有空间才能做出完整的上篮扣篮动作。

只要能做出完整动作了,你就算只有50的上篮能力值,命中率也会超过70%,除非被盖。

所以这项能力在游戏里不如三分重要。

身高

身高会影响三类属性

第一类属性

在你改变身高时系统已经给过你提示了:身高越高,加速和速度就会越低。

具体是几厘米影响1点我没有测试,但是肯定大于等于3厘米影响1点速度。

个人猜测应该在3-5厘米/1点速度之间。

我之前有个198的PG,速度81,测试的时候用的201的PG,速度80。

第二类属性

以投篮为代表的技术属性

和速度不同的是,这类属性的影响不会体现在初始值上

而是你进行属性升级时,在某些等级会有变化。

例如198的PG升第13级投篮时,三分+2;但是201的PG升第13级投篮时,三分+1

所以最终升满时的结果会有差异,但不会太大。

我觉得变化范围应该和上面提到的速度差不多。

第三类属性

以力量为代表的身体属性,这一点特别要强调一下。

原因在于,2K16里面有个徽章:好斗者。

解锁条件除了身高(厘米)除以体重(磅)的值要小于0.905以外,力量也必须达到一定的数值才行。

PG需要的力量是70。

196的PG力量升满只有68,而201的PG力量升满可以达到70。

体重

体重除了上面提到的好斗者徽章之外,并不会对于属性有什么看得见的影响。

很多人以为体重会影响速度和加速,实际上是不会的。

201的PG,90KG的体重速度加速都是80,102KG速度加速还是80。

我个人感觉可能会对于对抗有些影响。

对抗包括背身的攻防,扣篮时的身体对抗,但是我并不确定这一点。

位置

这个简单概括下就可以了。

SF是最渣的位置。

理由如下:

标准身高SF的速度只能加到70,然而联盟SF的速度平均值都超过70。70的速度基本就告别快攻了。

还有控球,也是只能到70。

70的控球能力你操作的再好,拉扯空间的能力跟80+都是天壤之别,这不是靠操作能弥补的。

其他某些属性会比PG/SG高10点,但是这些属性通常都是盖帽,篮板,上篮之类的。

然而这些环节更依赖你自己的操作水平,反应速度。能力值只要过70就已经相当屌了。

这些环节和速度,投篮,控球这些硬是靠能力值的不一样。

鸡肋。

如果你说背身进攻相关属性的话。

你为毛不创建个PF或者C?

SF毕竟还是外线,既然是外线那就得跟PG/SG来比较。

所以结论就是:选最高的,选外线风格,体重最大,臂展最长,身长最短,肩宽最宽。不要选SF!

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