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《合金装备5:幻痛》全任务S通关心得与技巧

发表时间:2015-09-07 18:56 来源:未知 作者:电玩巴士——魔神我要评论

《合金装备5:幻痛》全任务S通关心得与技巧 作者:电玩巴士——魔神 花了一周的时间终于将幻痛的主线任务全部S了,总体来说难度不高,基本没啥对技术的要求,考验的就是玩家的背板能力顺带一些智商。再加上关卡都可

 《合金装备5:幻痛》全任务S通关心得与技巧

作者:电玩巴士——魔神

  花了一周的时间终于将幻痛的主线任务全部S了,总体来说难度不高,基本没啥对技术的要求,考验的就是玩家的背板能力顺带一些智商。再加上关卡都可以在后期获得好武器之后返回来重新打,以前觉得困难的关卡难度可能瞬间降为0了,所以玩家不必担心全S会难倒自己。那么下面就和大家分享一下个人全S的一些心得。

《合金装备5:幻痛》全任务S通关心得与技巧 翼风网

  各个关卡详细的图文视频攻略请:点击这里
  还在更新之中,当然了,这个攻略也仅仅是个人的民工打法,也没在挑战什么极限速攻。毕竟这次的自由度很高,打法自然多种多样,只能给大家做一个参考。

  本作在过关之后会有对本次游玩的一个总体评价,并换算成分数,达成13万分即可获得S评价。

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  整体看来,获得分数最高的项目就是时间,比如这个任务我5分钟完成,单单时间分就能达到13万了,S自然唾手可得,所以想要拿S,最简单粗暴的方法就是速攻,很多比较小的关卡你甚至可以不用理会触发警报直接干掉目标。但是有很多关路途遥远,想要S时间分不会缩短到哪里去,这就需要玩家尽量不被发现,去获得完全隐藏的分数,一共是35000分,当然如果期间不使用重试或者不开启子弹时间,这个分数会达到5万分,这对S评价自然大有的帮助。
  实际上我也很推荐玩家在玩的时候尽量找到一条不被敌人发现的路线,慢一点没关系,被发现了就返回检查点。本作返回检查点是不会扣分的,多少次都一样。这样一来只要游玩第二次,那基本可以保证时间+完全隐藏,从而获得S了。
  当然期间还有一些小项目的加分比如爆头1000分,CQC敌人1000分等等,至于完全无痕迹那个12万的加成有些苛刻,要求全程连被敌人感觉到都不行,好在13万分数要求不算苛刻,这个分数不要也罢。
  还有些道具的使用是会影响评价的,比如隐形迷彩,小鸡帽子,空中支援打击等,这些道具在介绍中都会有注明,注意一下就行。

  要想0杀人0警报那么不带消音器或者是杀伤性武器都可以忽略不计了。但是火箭炮除外,火箭炮用来速攻或者打直升机都是不二的选择,很多任务一旦有了火箭炮,那么原本可能需要10多分钟才能完成,现在只需要4,5分钟,值得优先开发。

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  除此之外,撇去最通用的麻醉小手枪不谈,地雷系道具可能就是最常用的武器了。
  地雷系武器不单单可以打出惊人的伤害,它的一些分支产物真的是非常实用:比如电磁地雷,只要一颗,就能让飞驰的敌人车辆定在原地,再用气球回收,非常省事,同时如果是吉普车或者卡车的话,司机会下来进入昏迷状态,等于说买一送一,当然如果目标是吉普车的话用马粪其实效果更好,司机直接熏晕在座位上,可以连人带车一块送走。但是要注意如果目标是坦克或者装甲车的时候,虽然他们也会被定住但是炮台还是会动,在接近的时候小心被发现了。

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  关于地雷还需要说一下就是本作有个不好的设定就是即使你在敌人的坦克前进的道路之中安放了地雷,如果你不在附近的话是不会爆炸的,这在任务9中就有充分的体现,所以玩家需要看到爆炸才能安心离开。
  投掷型道具也有很多值得携带的比如催眠瓦斯,闪光弹,烟雾弹等等,比如往目标的房间里面扔一个催眠瓦斯,等一会就可以去安心回收;敌人比较密集的话直接闪光弹之后快速CQC或者武器压制;面对敌人的强力狙击手时利用烟雾弹打开前进道路等,这些战术型道具还是需要玩家自己结合起来运用到关卡之中。
顺带一提火箭飞拳这个玩意实在是个神器,学会运用这个之后简直就是远程跟踪麻醉枪。

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  《MGS》毕竟是一款潜入类型的游戏,不能正面突突突,倒不是说突不过去,只能说这样打会非常困难。实际上基本所有关卡都是有捷径或者方法绕开战斗的,只是在于玩家能不能发现这个路线。比如在任务28和后面的EX难度中,我们一上来就需要面对4个非常厉害的狙击手,这里想硬突破几乎不可能;想用狙击战全部干掉又太耗时,难道任务就无解吗?

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  自然不会,在就下面的瀑布旁边就有一个可以攀爬的裂缝,通过这里就能轻松的绕开狙击手。相似的任务还有很多,所以玩家在看到正面有难以逾越的障碍时,不妨考虑从侧边或者后面下手,很有可能就有意外收获哦。
  路线制定完毕之后就是技术活了,如何稳住心态尽量不失误的到达目的地就是需要克服的难题。这里不得不说开放世界的好处就在于完全可以绕开很多野外的据点,直接策马奔腾到目的地就是最好的选择,其次在进入敌人要塞之后,首先就是要去找找看有没有下水道,狗洞这类的环境,有这样的设计基本代表是一条可取的道路,顺便一提,匍匐真的是一个非常厉害的前进手段,缓慢匍匐甚至可以从距你非常近的敌人身边爬过都不被发现。
  如果前面有敌人把守,不妨选择扔一个弹夹,这样就能引开敌人,不过扔太多了反而会让敌人进入警戒状态,所以不要太依赖。

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  之前也提过,我们可以在玩到后期获得很强力的武器之后返回刷前面的S,所以有些任务大可过关即可,比如任务7,初期面对这么多坦克想要拿到S,弹药都很成问题,但当我们后期什么火箭炮,反坦克地雷都齐全之后,再加上一些个科幻系的装备比如虫洞气球。这种任务S难度也就直线下降,玩家如果遇到特别棘手的,也不必要在一棵树上吊死,直接呼叫支援或者死亡3次选择小鸡帽子,通过就行,以后再回来补全S。

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  本作中一共有4个搭档可以选择,分别是D-HORSE,D-DOG,QUITE,D-WALKER,下面对着4个搭档稍作一下使用的心得。

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  首先是DH,马的最大作用在就与跑路,毕竟有些关卡上来就让你跑个1千多米不用马还真吃不消,除此之外马在忠诚度到达一定程度之后学会的粪便可以让吉普车驾驶员直接昏迷,对于一些任务比如任务10需要回收吉普车上的俘虏,用这种方法难度直接将为0。

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  D-DOG可能是搭档里面最厉害的一位角色了,它首先可以自动标记附近的敌人,俘虏,兵器等等,单单这一点就能在后期的一些需要完全隐藏的关卡中起到了举足轻重的作用了,而且还能使用指令控制住敌人,而且它在有装备的支撑下,可以对敌人进行非常有效的打击,比如装备上气绝衣服就是冲过去让敌人麻痹,如果自己被盯上了,那这个作用就非常明显了。

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  其次它的频死装备也很厉害,追加的防御力提升的属性,下达指令之后基本就是狗狗无双了,玩家可以乘这个时机继续前进。不得不说带上它整个游玩过程都会安心很多。

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