全近战武器的使用解说(不含格斗、爪子和拳法)。
近战向武器排名:
实用类:1、双军刀;2、长矛;3、双刃;4、斧
一般类:5、鞭子;6、军刀
特殊类:*大剑*
说明:本人是近战娱乐党(极端情况下会舍弃射击武器),这些排名都是基于近战党而言的。双军刀拥有最强的输出能力,但对盾防比较无力(需要op或者射击武器或者EX破盾),长矛输出高,同时生存率也有保证,大剑输出效率较低,但拥有最好的拆机能力,适合作为射击向机体的辅助武器,近战向机体不适合使用大剑,生存率和伤害都会受到影响。
部分武器技能的解说:攻击型武器:反应速度+2% 机体耐久值+3.5%
技巧型武器:反应速度+2% 零件卸除率+2%
破坏型武器:零件卸除率+2% 机体耐久值+3.5%
精准型武器:零件卸除率+3%
防御型武器:机体耐久值+5%
轻量型武器:反应速度+3%
攻击盾防状态的敌人时总共有三种反馈:1、弹刀;2、正常(既不弹刀也不破盾);3、破盾(注意1、2状况下连续攻击一段时间也可以破盾)
武器方连击三角连击
军刀弹刀破盾
双军刀弹刀弹刀
大剑破盾破盾
双刃弹刀正常
斧正常破盾
长矛破盾破盾
鞭子弹刀弹刀
(细节请参照各武器条目)
武器动作总共有三种:1、短按;2、长按;3、持续按住(注意2和3的区别)
接下来开始各武器解说,并罗列了大部分武器的满级账面以及相关技能,各位可以根据武器的攻击动作以及武器属性来选择需要的武器。