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《自然法则》难点分析 掀开通往绝望的邀请书

发表时间:2014-04-12 13:17 来源:未知 作者:翼风  我要评论

来源:电击 译者:巴士速攻—狼狼 《自然法则》的故事是剑与魔法的奇幻世界,以“自然”与“法则”为主题,玩家要以王国的城堡为中心在世界中与亚人等其他种族进行对抗,描绘出保护魔物入侵人类生活圈的守护者们的

来源:电击
译者:巴士速攻—狼狼

  《自然法则》的故事是剑与魔法的奇幻世界,以“自然”与“法则”为主题,玩家要以王国的城堡为中心在世界中与亚人等其他种族进行对抗,描绘出保护魔物入侵人类生活圈的守护者们的故事。

  游戏发售至今已经有不少玩家吐槽本作的难度。打开牢房竟被里面关着的怪物一击秒杀、门的后面居然藏着一大群敌人、明明是肉盾,竟然扛不住、一不小心还会打到自己人等。下面是本期电击杂志的攻略内容,小编将自述游戏经历,带领玩家们开启通往绝望的邀请书!

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  大家玩游戏是否都有过怎么都过不了某个关卡或怎么也打不过某个BOSS,然后心死绝望的情况?没有?那本作将让你好好体味一下什么叫绝望。通过对玩家的考察,在这里给大家揭露下本作容易让人死心绝望的理由。

  理由1

  敌人的连携接连不断!根本轮不到我方行动!

  本作里,只要满足特定的条件,行动已经结束的角色可以紧跟着行动中的角色连续行动。这一系统敌我双方都能使用。然而敌人的数量占有绝对的优势,使得敌人的攻击接连不断!“什么时候才轮到我方行动啊!”玩家很容易会有这种想法,从而崩溃绝望!

  理由2

  到处都是机关陷阱!让人怎么活啊!

  战斗场景里有着各种各样的机关,像是操作杆,开关等。操作这些机关,有的可以让战斗变得更有利,但有的却是陷阱!把门打开后,没想到里面竟然全是怪物!这些机关到底开还是不开,将随时折磨着玩家的内心!

  理由3

  明明是撤退战,根本撤退不了啊!

  本作中,有些关卡的胜利条件并非全灭敌人,而是撤退。但是,我方只能移动数个区域(相当于一般SRPG游戏中格子的概念),而敌人利用连携可以一下子移动很长的距离。交给肉盾殿后?肉盾也根本扛不住啊!

  理由4

  不知死活的NPC,总是跑去送死啊!

  本作里还有以保护NPC为目的的关卡。但是玩家无法直接操作NPC,而这些NPC又只知道攻击,这种大胆无谋的举动在这个世界根本活不下去啊!尤其是在远离我方大部队又被数个敌人围攻的情况下,他还不知道逃跑只知道攻击!所以,有时候不仅需要玩家战术布置到位,还需要很大的运气成分才能过关。

  游戏真的有这么难吗?电击PS的某位猛者也来尝试了这款游戏,然而……请看其自述:走错一步卡关,没走错也卡关,这是游戏开发商给我们的挑战书吗?

  某月某日某编辑部。今天我又陷入了绝望之中。要问为什么的话,就是这款在我面前的《自然法则》以及大大的闪着光芒的GAME OVER字样。哎,虽然早就听说这游戏很难了,但这已经不是能用难这个字来形容的等级了吧!虽然玩的是默认的EASY模式,但这对于其他大多数SRPG来说已经是噩梦难度了吧!走错一步就GAME OVER,不走错也会GAME OVER。

  可恶的开发商就连自由任务也不放过!本来我是个靠刷自由任务来提升角色等级的坚实拥护者,本想靠刷自由提升角色等级让战斗变简单,谁知道开发商连自由任务也不放过!开个门一下子开出来超多的敌人,开个宝箱又会遭遇超猛的怪物!怪物:“你好,再见,好了重玩吧。”这些都是家常便饭了。然后经过多次尝试好不容易掌握诀窍可以好好自由任务了,然而游戏却无情地发出了“由于哥布林被狩猎过多导致全灭,暂时封锁该坑道”的通知。哎?这不是自由任务么?还会因为攻略次数太多而无法接任务?果然这个游戏,不想让玩家这么轻松地玩下去。

  需要锻炼的不仅是角色,还有玩家的思考力和坚强的内心。恐怕这里面的AI是我见过的最聪明的AI了。行动顺序表上显示的全是敌人的图标,这也是只有本作才能尝到的滋味。还有从BOSS面前撤退的战斗,被敌人的战术配合追上一瞬间被消灭的绝望感。只要你能克服这个感觉,那你也能成为一名真正的游戏发烧友!

  通往绝望的挑战,看了以上的报道还想尝试一战的勇者,下面的Q&A就作为饯别礼送给你们。

  Q:取胜的窍门?

  A:伊夫使用盾防御,利用应射攻击!

  如果一味地攻击,则在后面很容易被敌人的连携击溃。所以,在这里教大家一个最基本的战术。就是利用伊夫在最前线使用盾防御,攻击则交给安佳等远程攻击角色。应射是指我方远程攻击角色在其他角色受到攻击时,自动对敌人进行反击的一种能力。由于是在我方回合外进行攻击又不会发生误伤事故,是一种比较安全的战术。

  Q:武器和回复药在哪买?

  A:这些都是非卖品,基本靠捡

  实际上,本作里并没有金钱的概念,所以装备品基本只能从宝箱中获得。另外,虽然每关回复药有使用次数的限制,但过关后其数量会自动补满。所以在战斗中不必太节省回复药的使用。

  Q:战斗中能用的技能好少

  A:要用的技能需在技能树中设成“ON”

  只有在技能树中设成“ON”的技能才能在战斗中使用。技能树的设定需在大地图的编成画面中进行。只有通过消耗技能点数SP习得的技能才能设定成“ON”。

  Q:普鲁石很珍贵的样子,是不是不能随便使用魔法?

  A:这需要看持有的普鲁石的量,但“プルトンの矢”和“ゆりかご”这两个魔法可以说是不用不行

  本作里使用魔法需要消耗普鲁石。而且普鲁石的可入手数量是有限的。虽然为了以后战斗的考虑普鲁石需要适当保存,但魔法相当强力又方便,太过节省也是不行的。特别是能将HP少的敌人大范围一举消灭的“プルトンの矢”和能让敌人睡着的“ゆりかご”需要积极地使用。

  Q:普鲁石的入手方法?

  A:几乎只能从宝箱中获得。

  Q:敌人的连携攻击太猛了!

  A:利用地形可以让战斗更有利

  敌人的连携确实比较棘手。比方说如果有10个敌人的话,就会好像每个都行动了10次一样。但是,在一些关卡可以利用地形使战斗变成单方面的屠杀。比如利用上下高差的地形,就能利用我方远程单位对敌方近战单位进行单方面屠杀。

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