一开始只有无异和闻人,所以我选择了与大众取向不同的无异操纵,所以一些无异的技能这裡大概也能多少分享些。
流影剑
推荐度:低
段数虽然多,碍于谜之命中太吓人,而且施招时间过长,二次提升增加威力,但目测伤害增加幅度不大。
新月连环
推荐度:普
这招其实好用,好用在无异如果拖到了一群怪,那剑丢出去之后会看到你笑,除此之外,不太好用,角度很难抓,怪也不是会一直不动让你丢。
风虎云龙
推荐度:普
第一下击中后击空,所以这第一下往往很关键,怪跑掉、Miss、怪处击倒状态,都是发动失败,二次提升追加第叁下机关伤害,伤害不错,但还是老话一句,第一下很关键。
九霄雷霆
推荐度:普
无异难得的法术攻击,有着法术的特质,吟唱施放,以锁定对象为中心的小範围伤害,好不好用见人见智,第叁次提升可以加大範围,等我有幸升到再说。
拨云见日
推荐度:高
初期的无异其实很难用,直到15级学到这招后会有初步的明显实力提升,简单快速伤害又漂亮的叁段攻击,第叁下还附加击倒,二次提升后有打断施法效果。
瘴云箭
推荐度:低
远距离攻击,伤害低,附加中毒效果,需道具,二、叁次提升追加混乱和衰弱。总而言之,这招的亮点就是附加负面状态而已。
后面阿阮入队后,我开始了我中意的角色的法术生涯,阿阮入队时招式只有四招,控过的人应该都对这角色颇为摇头,不过这角却是倒吃甘蔗型的。
摘叶飞花
推荐度:低
阿阮第一招木系攻击法术,四段伤害,首先,法术是要施法时间的,它虽然是锁定式的,但施放后飞花只会在"塬地"四段攻击,换言之,在放的时候,怪一定要乖乖一直在塬地这招才有实用价值。
移花接木
推荐度:?
跟我想像的颇有差距的招式,因为他的瞬移后煺只有一步,而消减的威胁值不甚明显,二次提升会大幅消减威胁值,不过我没升,因为平时也几乎没在用。
春风化雨
推荐度:普
初期实用性极低,因为补的很少,但优点在它是瞬发,一般用于急救用,第叁次提升这招的範围会从单人变全体,到时可能实用会大大提升。
朔雪冰天
推荐度:低
只有少少的一段伤害,而且施放时也是定点,怪跑掉就。。。
枯木逢春
推荐度:高
别被招式解释误导了,它虽然是每3秒补5%气血,不过它开始补的第1下补的可多了,这也是为什么春风被比下去的缘故。
御藤诀
推荐度:低
附加束缚效果,我曾想过,先放这招,再接那些定点的法术会不会可行,答案是,累、又不完全可行,因为束缚状态下还是可以移动,只是走的慢罢了。
疾影剑光
推荐度:极优
阿阮出头天的第一道曙光,以敌人为中心的小範围多段伤害,伤害不俗,二次提升后伤害大概是翻倍,叁次提升扩大範围,听说範围非常大?听说的。
落石飞岩
推荐度:优
施放此招,达到两个条件可以发挥极致,一是你离敌人近、二是敌人的周围也有敌人,那你就会看到非常可观的秒杀效果。
流燄飞火
推荐度:?
这招虽然要25级才能学到,但实用性感觉却像20级,好吧,我只放过一次,但貌似没见到什么惊人之效。