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细胞分裂黑名单通关心得

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

刚通完,只差查理任务与布里格任务还没完成。我都是单人游戏,因此有过的任务都是一个人完成,跟上一代断罪比起来,难度提升不少,先来说说我的战术风格。 我是
  刚通完,只差查理任务与布里格任务还没完成。我都是单人游戏,因此有过的任务都是一个人完成,跟上一代断罪比起来,难度提升不少,先来说说我的战术风格。   我是以魅影(潜行无杀伤)为主、猎豹(潜行杀人)为辅,正面衝突为备用方案,另外我追求魅影,所有包括主线、史宾甚至是查理,我都是以魅影或猎豹,也就是完全不触发警报为主。

  这边要提及一下警报的与假警报,触发不用说,会曝露你当下的位置,系统也会帮你标示一个白色的透明身型、小地图上则是一个白圈,提醒你敌人认知中你的位置。假触发则不同,假触发的条件;是有任意一个敌人认知到你的位置,大约不到3秒后,他会通知其他敌人你的位置,真正触发警报。另外,大部分关卡中都有笔电提供情报与40000金钱,假触发后,笔电会自毁。

  另外,黑名单最难的部分我相信是查理任务,像是第一个查理任务,我用普通难度就只完成到15/20波,最难搞的部分,在于要在时间限制内抓到HVT(高价值目标),对我来说,这时间限制时在短了些。但也是因为查理任务,很多战技都是通到了查理任务才锻鍊出来的。

  黑名单的难度在于:

  一、敌人比你熟悉地图:

  如果你选择正面交战,龟在一个点杀人,敌人可能会从后、侧面包抄你,而你可能尚未知道那边有一条通路。而你选择潜行,被发现的时候,在逃跑时也可能会一头撞上赶来包抄你的敌人。

  二、敌人敏感度以及警戒性:

  即使蹲下行走,你发出的声音仍然很高,接近敌人大约1~2大步,敌人就会听到你的声音,并且前往发出声音的地方查看。另外如果你开枪时,即使是消音武器,如果敌人离你或着弹点太近,他会知道是枪造成的,敌人会辨别弹道,知道你是从哪裡开枪的,并且通知同伴警戒、前往查看。

  叁、侦察机器人、狗

  侦察机器人麻烦在数量无限,只要你没打倒操作者,你打倒一台侦察机器人,操作者就会补充一台。狗就不用说了,一定範围内,闻到味道后就会锁定你当时在的位置前往查看,如果有敌人在狗旁边,也会跟着狗一起前往查看。另外,狗的侦查範围并不是平面,而是立体的,像是在查理第一关,狗在大使馆大门,就闻得到躲在二楼阳台的我,并且吠叫表示发现了甚么。

  一旦触发警报,狗算是最致命的敌人,一般敌人或许可以擦肩而过看不到你,狗却闻得到你在哪裡而调整追击路线,让你无法跟狗"擦肩而过"。

  四、重武装兵

  潜行的噩梦-重武装兵,重武装兵有几个对潜行的优势,让你要花一番功夫对付他:

  1.头盔与全身防弹装,让你很难用武器打倒他。

  2.CQC只有背后有效,正面、侧面都无法用CQC打倒重武装兵,唯有背后有效。

  五、山姆皮薄肉嫩

  我们的主角,即使防御力满额,要死仍然是很容易的,不到5发手枪/衝锋枪子弹就可以送你回选单,手榴弹在近距离被炸到,必杀。而即使医务室升级满,HP恢復速度仍然需要很久。

  虽然黑名单的电脑AI让人发疯,但也不是无解,比方:

  一、善用地形

  立体潜伏;天上、地下、转角处、阳台下,这些敌人不会刻意去注意的地方,都是你潜伏的好位置。

  二、喜欢查看,就让你在前往查看的路上加入他们

  有一次,我在某个地图用CQC放倒了敌人A,然后躲在转角处,紧接着敌人B出现了,并发现了敌人A的尸体,并前往查看,走到转角处,我直接在转角用CQC放倒了敌人B,同样的事情发生在敌人C与敌人D身上,就单靠敌人A的"捨命演出",我打倒了总共四个敌人。

  这个故事告诉我们,要打倒敌人,就想办法操纵他们走到你想让他走的路线或位置上,打碎照明、发声器、甚至是你的身影都可以,引诱敌人过来,你只要在敌人看不到的地方发动攻击,就可以达成魅影。

  叁、狗,你咬不到我

  狗的确很讨厌,但他们不会越过障碍,人类敌人可以翻越半身高的障碍,但狗不行。

  我唯一对付狗的方法,就是远远的解决他们,睡眠瓦斯、十字弓、枪,都是对付狗的利器。

  四、重武装兵,你看得到我打不到我

  对负重武装兵,我通常都是放在最后解决,重武装兵大都是拿手枪或散弹,射程不会很远,因此我喜欢用狙击枪或远距离步枪第一发打掉头盔、第二发暴头秒重武装兵。另外就是CQC了,善用第二点,设法潜到他背后,解决他。

  五、无声行动

  只要你走一下停一下,还是可以达到无脚步声的境界,这是我绞尽脑汁对负重武装兵的时候发现的。

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