前作也是一开始就是魔法师,于是这作也不例外,因为喜欢做魔法师的人往往成不了魔法使.......(懂的入...)
开始就是35级,于是拿上了招雷仗,点了所有能点的魔法以及仗的部分技能,于是就出发去森林。
属性弱点,其实看敌人的颜色就能知道个大概了...比如红色的怪就用冰属性的打...这样...不明白的话可以用弓手的技能みやぶる或者道具来查看,看了一次之后以后就要牢记于心了,这对于靠属性弱点吃饭的魔法师很重要...
真正让我感受到这次魔法师变强的是碰上了大型怪之后,开了SPELL BOOST,然后唱一个新加的技能(技能名字忘记了...),每个属性都有,消耗AC1,耗魔36,并且击中敌人后敌人的该属性耐性下降,数字跳出后我虎躯一震,900左右=3=真给力啊...我只是开了个SPELL BOOST而已,还没开属性精灵呢...
虽然威力巨大,但是耗魔问题也十分严重,虽然对于魔法师来说杀小怪的情况下AC从来都不是问题,但是MP的消耗的确十分严重的,2级的属性魔法就要耗11MP。于是,弓手的技能精灵之歌就十分有用了,尤利天生就会的,消耗1AC,恢复40左右的MP,很划算,可以手控他放。另外,仗技能里的吸魔之印也十分的威武,基本就完全解决了缺MP的问题,消耗1AC,能够恢复45左右的MP,比依靠弓手更为方便,而且,这次的吸魔印不像前作要上去敲对方,而是直接吸...速度很快很流畅,往往10秒不到就能搞到100MP。
另外,下水道里是魔法师发挥的好地方,先不说满地的骷髅,没有魔法很麻烦,碰到死神的话就必须要上魔法了...