大家一定肯定都疑惑,上一作中那么强大的技能定点哪去了?是不是对于那些技能垂涎三尺呢?那好,现在就揭开谜底。
本作的技能何谓相当的厚道,不仅收录了白金的技能,更增添了几个大家梦寐以求的技能。那当然,天下没有免费的午餐,好的技能都十分消耗BP,所以,想习得好技能就尽量虐掉战斗边疆的NPC吧!(招式+消费BP)当然,只要有钱,技能可以无限习得。
名称 | 属性 | BP | 效果 |
雷拳 かみなりパンチ | 电 | 64 | 10%令对象麻痺 |
冰拳 れいとうパンチ | 冰 | 64 | 10%令对象结冰 |
火拳 ほのおのパンチ | 火 | 64 | 10%令对象烧伤 |
连续切 れんぞくぎり | 虫 | 32 | 连续使用威力倍增(攻击失误效果取消) |
空气刀 エアカッター | 飞 | 48 | 容易击中对象要害 |
虫蛀 むしくい | 虫 | 32 | 夺取并使用对象持有果实道具 |
怪风 あやしいかぜ | 鬼 | 48 | 10%令自己所有能力提升一个等级 |
冰冻风 こごえるかぜ | 冰 | 48 | 令对象速度下降一个等级 |
打落 はたきおとす | 恶 | 40 | 令对象持有道具掉落 |
潜水 ダイビング | 水 | 40 | 一回合潜水(躲藏),次回合攻击 |
思念头槌 しねんのずつき | 超 | 64 | 20%令对象胆怯 |
戏法 トリック | 超 | 48 | 自己与对象交换持有道具 |
不意打 ふいうち | 恶 | 40 | 先制(+1)攻击,但对象不是準备使用攻击招式会失败(攻击招式=物理和特殊类别招式) |
真空波 しんくうは | 斗 | 48 | 先制(+1)攻击 |
名称 | 属性 | BP | 效果 |
拨泥 どろかけ | 地 | 32 | 令对象命中下降一个等级 |
逆鳞 げきりん | 龙 | 48 | 2~3回合连续攻击,之后自己会混乱(攻击失误不计) |
大地力量 だいちのちから | 地 | 40 | 10%令对象特防下降一个等级 |
热风 ねっぷう | 火 | 48 | 10%令对象烧伤 |
龙卷风 たつまき | 龙 | 40 | 20%令对象胆怯;对在天空(そらをとぶ/とびはねる)中的对象伤害*2 |
蛮力 ばかぢから | 斗 | 48 | 自己攻击及防御下降一个等级(攻击失误不计) |
铁头 アイアンヘッド | 钢 | 40 | 30%令对象胆怯 |
铁壁 てっぺき | 钢 | 40 | 自己防御提升两个等级 |
滚动 ころがる | 岩 | 32 | 5回合连续攻击,每次威力增加(攻击失误效果取消);使用变圆(まるくなる)后威力*2 |
水尾巴 アクアテール | 水 | 40 | 一般攻击 |
愤怒门牙 いかりのまえば | 普 | 40 | 对象现时HP/2 |
信号光 シグナルビーム | 虫 | 40 | 10%令对象混乱 |
分担痛苦 いたみわけ | 普 | 64 | 平均自己和对象的现时HP值 |
莽撞 がむしゃら | 普 | 64 | 对象余下HP高于自己时,令对象余下HP等于自己余下HP的数值 |
原始力量 げんしのちから | 岩 | 40 | 10%令自己所有能力提升一个等级 |
种子炸弹 タネばくだん | 草 | 40 | 一般攻击 |
胃液 いえき | 毒 | 32 | 令对象特性无效 |
尘埃喷射 ダストシュート | 毒 | 32 | 30%令对象中毒 |
飞跃 とびはねる | 飞 | 32 | 一回合跳起(躲藏),次回合攻击;30%令对象麻痺 |
神鸟 ゴッドバード | 飞 | 64 | ?一回合準备,次回合攻击;容易击中对象要害;30%令对象胆怯 |
过肩摔 けたぐり | 格 | 32 | 对象越重,威力越大 (威力20~120) |
名称 | 属性 | BP | 效果 |
打鼾 いびき | 普 | 32 | 自己必须处于睡眠状态;30%令对象胆怯 |
迅星 スピードスター | 普 | 40 | 一定能击中对象(对象躲藏不计) |
顺风 おいかぜ | 飞 | 48 | 3回合内(交替效果持续),我方速度*2 |
最终保留 とっておき | 普 | 48 | 出场后,自己其余的所有招式,必先使用过才可成功使用(交替效果取消);如果此招是精灵唯一招式,将会失败;符合条件后可以任意使用 |
重力 じゅうりょく | 超 | 32 | 5回合内(交替效果持续),地面系招式能击中飞行系、浮游特性及电磁浮游精灵,属性伤害修正为一般;重力期间不能使用飞天(そらをとぶ)、飞跳(とびはねる)、电磁浮游(でんじふゆう)及鲤鱼翻身(はねる);命中率有提升两个等级的效果 |
魔术膜 マジックコート | 超 | 32
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